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android - API 28 中的 ItemTouchHelper onChildDraw()

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Unity Shader 学习(二):初识ShaderLab -- 以“Unlit Shader”模板为例 02

UnityShader学习(二):初识ShaderLab--以“UnlitShader”模板为例02前言一、UnlitShader模板中的函数1.UnityObjectToClipPos2.TRANSFORM_TEX3.tex2D二、CGInclude中的数据结构1.顶点着色器输入结构2.片元着色器输入结构三、Cg/HLSL中用到的函数方法1.构造函数(向量类型)前言上一篇:UnityShader学习(一):初识ShaderLab–以“UnlitShader”模板为例01在UnlitShader模板中引用了UnityCG.cginc中的很多宏和函数方法,这篇继续学习模板中的几个函数以及Unit

leetcode 面试题 02.02. 返回倒数第k个节点

提建议就是,有些题还是有联系的,建议就收看完 876.链表的中间节点(http://t.csdnimg.cn/7axLa),再将这一题联系起来面试题02.02.返回倒数第k个节点题目:实现一种算法,找出单向链表中倒数第k个节点。返回该节点的值。说明:给定的k保证是有效的。题目链接力扣(LeetCode)官网-全球极客挚爱的技术成长平台文字和画图分析这题和快慢指针有点像(返回876.链表的中间节点),我们定义两个指针fast指针和slow指针,都存放头节点的地址这里我们有两种思路:fast先比slow多走k步,然后同时走完链表(放循环里面)fast先比slow多走k-1步,然后同时走完链表(放循

02-HarmonyOS理论介绍

感谢帝心小助手的帮忙,微信人数超过200就不能通过扫码进群了。小助手哥们愿意拿出自己的微信让大家加好友,然后拉进群。自然会投入时间精力。无比感谢。微信公众号:如果您喜欢看故事(技术无关)时间线2019年8月9日:HarmonyOS1.02020年9月10日:HarmonyOS2.02022年11月04日:HarmonyOS3.1DeveloperPreview2023年8月4日,HarmonyOS4.0操作系统正式发布。2024年:预计推出HarmonyOSNext背景分析新场景新挑战不同设备类型意味着不同的传感器能力、硬件能力、屏幕尺寸、操作系统和开发语言,还意味着差异化的交互方式。同时跨设

【计算机视觉 | 目标检测】arxiv 计算机视觉关于目标检测的学术速递(11 月 28 日论文合集)

文章目录一、检测相关(9篇)1.1AutomatedDetectionandCountingofWindowsusingUAVImagerybasedRemoteSensing1.2OneStrike,You'reOut:DetectingMarkushStructuresinLowSignal-to-NoiseRatioImages1.3Multi-ClassAnomalyDetectionbasedonRegularizedDiscriminativeCoupledhypersphere-basedFeatureAdaptation1.4ANewBenchmarkandModelforCh

区块链实验室(28) - 拜占庭节点劫持区块链仿真

在以前的FISCO环境中仿真拜占庭节点攻击区块链网络。该环境共有100个节点,采用PBFT作为共识机制,节点编号分别为:Node0,Node,…,Node99。这100个节点的前2010区块完全相同,自区块2011开始分叉。(1)1个拜占庭节点:Node0Node0区块长度2020,Node1-Node99区块长度2030。在Node0上发起交易,Node0区块同步失败。在其他节点上交易成功,区块同步成功。这说明:100个节点中Node0被抛弃,99个节点仍能PBFT共识成功。反过来,在Node99节点上发起同样的交易,成功。但Node0节点的区块未更新,节点被抛弃。(2)33个拜占庭节点:N

IDEA 28 个神仙常用设置,高效提升开发效率

IDEA作为Java开发工具的后起之秀,几乎以碾压之势把其他对手甩在了身后,主要原因还是归功于:好用;虽然有点重,但依旧瑕不掩瑜,内置了非常多的功能,大大提高了日常的开发效率,下面汇总了常用的28个使用小技巧,学会之后,让你的撸码效率直接起飞...注意:不同idea版本菜单、目录可能有细微差别,自己稍加分析都能找到1.查看代码历史版本鼠标在需要查看的java类右键找到LocalHistory >> ShowHistory 点开即可看到历史版本,常用于自己忘记代码改了哪些内容或需要恢复至某个版本(注意只能看近期修改太久了也是看不到的)基于SpringBoot+MyBatisPlus+Vue&El

Spring Cloud学习(十)【Elasticsearch搜索功能 分布式搜索引擎02】

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微信小程序-JAVA Springboot项目-后端搭建-项目搭建02

目录一、序言二、后端搭建一、序言    本文主要讲述一个微信小程序前后端项目搭建的过程,主要内容包括小程序(前端)搭建和后端搭建,其中会描述可能遇到的问题以及解决措施,文章将会分为几个部分进行讲述,这章将讲述后端(Springboot项目)搭建的内容,其中包括软件下载、创建项目、Maven注入依赖、springboot连接Mysql数据库,springboot接收和反馈客户端数据等内容;本项目的前端运用的框架是uni-app,后端运用的框架是Springboot,如各位需求满足,可继续往下看;        关于前后端分离的好处,个人认为是可以增加代码可维护性,降低了许多后期维护成本,更容易发

android - 如何在 API 级别 < 28 上获取主线程的执行器

在API级别28(Pie)上,Context类中引入了一个新方法来获取主线程的执行器getMainExecutor().如何在API级别低于28时获取此执行器? 最佳答案 您可以使用(例如在Activity中):ContextCompat.getMainExecutor(this);https://developer.android.com/reference/androidx/core/content/ContextCompat.html#getMainExecutor(android.content.Context)