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【2022年4月1日 经验】Microsoft AZ-900 微软认证 网上考试 攻略

    我于2022年4月1日参加了微软AZ-900的考试,总分1000分,700分时及格线,考了928分,考试共计37题,允许答题时间45分钟,实际28分钟就做完了,时间充裕。   背景:我硕士毕业后有五年IT从业经验,十年前到德国后提早躺平,所有IT知识都停留在两个技术时代之前,英语毕业之后十五年再没有用过,这次选择的是在德国报考英语考试,从开始准备到通过认证大概一个月左右。   第一阶段:在朋友提醒下,有意考个Azure的认证。第一步,打算去上一个劳动局可以资助的德语授课Azure基础知识培训,此培训涵盖上课和考试,时长一个月,总计费用2098欧。在我准备报名的时候,培训学校说这个课程本

【起航】OpenHarmony远征05标准系统移植

标准移植流程定义开发板本文以移植名为MyProduct的开发板为例讲解移植过程,假定MyProduct是MyProductVendor公司的开发板,使用MySoCVendor公司生产的MySOC芯片作为处理器定义SOC在“//productdefine/common/device”目录下创建以SOC名字命名的json文件,并指定CPU的架构。如要移植一个叫MySOC的SOC,这个SOC采用32位ARM内核。配置如下://productdefine/common/device/MySOC.json{"target_os":"ohos","target_cpu":"arm"}定义产品在“//pro

2022-05-08 CMake项目引入第三方库

一.Cmake引用第三方库1.把第三方库的源码作为子模块添加①使用场景1对于一些小型的第三方库,可以直接把第三方源码作为Cmake项目的一个子模块来使用。子模块就是一个包含Cmakelist.txt的源代码文件夹。编译Cmake项目的时侯会先编译出一个第三方源码库,在链接到可执行文件中。②使用步骤1.设置头文件路径2.设置连接库伪代码如下:PROJECT_BINARY_DIR是预定义变量;值为Cmakelist.txt所在的目录include_directories(${PROJECT_BINARY_DIR})添加一个包含CmakeList.txt的子目录add_subdirectory("子

class lombok.javac.apt.LombokProcessor (in unnamed module @0x2676dc05) cannot access class com.sun.t

classlombok.javac.apt.LombokProcessor(inunnamedmodule@0x29ebbdf4)cannotaccessclasscom.sun.tools.javac.processing.JavacProcessingEnvironment(inmodulejdk.compiler)becausemodulejdk.compilerdoesnotexportcom.sun.tools.javac.processingtounnamedmodule@0x29ebbdf4当遇到这种错误应该如何呢?翻译过来就是:类lombok.javac.apt.LombokP

【愚公系列】2022年01月 华为鸿蒙OS-05-容器组件(form、list)(JS开发版)

文章目录容器组件一、form1.HML代码2.JS代码3.效果二、list1.HML代码2.CSS代码3.JS代码4.效果容器组件一、form1.HML代码formonsubmit='onSubmit'onreset='onReset'>textstyle="margin-left:50px;margin-bottom:50px;">请输入用户名:/text>inputtype='text'name='username'>/input>textstyle="margin-left:50px;margin-bottom:50px;">请输入年龄:/text>inputtype='number'n

Cause: java.sql.SQLException: Cannot convert string ‘\xAC\xED\x00\x05sr...‘ from binary to utf8mb4

mysql查询Cause:java.sql.SQLException:Cannotconvertstring'\xAC\xED\x00\x05sr...'frombinarytoutf8mb4报错经查询:是由于传入Mybatis参数,传的是List类型参数,用的=接收的 

v70.05 鸿蒙内核源码分析(管道文件) | 如何降低数据流动成本 | 百篇博客分析OpenHarmony源码

子曰:“其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。”《论语》:子路篇百篇博客系列篇.本篇为:v70.xx鸿蒙内核源码分析(管道文件篇)|如何降低数据流动成本文件系统相关篇为:v62.02鸿蒙内核源码分析(文件概念)|为什么说一切皆是文件v63.04鸿蒙内核源码分析(文件系统)|用图书管理说文件系统v64.06鸿蒙内核源码分析(索引节点)|谁是文件系统最重要的概念v65.05鸿蒙内核源码分析(挂载目录)|为何文件系统需要挂载v66.07鸿蒙内核源码分析(根文件系统)|谁先挂到/谁就是根总v67.03鸿蒙内

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我正在尝试将一些json解码为一个结构并具有以下内容:packagemainimport("encoding/json""fmt""strings""time")typeAddedstruct{Added*time.Time`json:"added"`}funcmain(){st:=strings.NewReader(`{"added":""}`)a:=&Added{}err:=json.NewDecoder(st).Decode(&a)iferr!=nil{panic(err)}fmt.Println(a)}运行上面的结果:panic:parsingtime""""as""2006-

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【UE Sequencer系列】05-解决角色动画造成的位移问题

步骤在上一篇博客制作的动画中,角色反击的动画部分会造成角色瞬移的问题,如下所示: 为了解决这个问题,我们可以做如下操作:1.首先我的瞬移现象发生在第698帧到699帧的时候,我对第698帧的角色的transform设置一个关键帧 记录此时角色的位置: 在第699帧时,角色位置如下: 我们将其平移到角色在第698帧所处的位置 然后再设置一个关键帧 同样的道理我们再在第700帧位置调整好角色位置后设置一个关键帧 此时播放动画虽然不会位移,但是会有一点闪跳情况,这个情况先不管 2.在第742帧时(也就是角色发射炮弹时),给熊添加一个死亡动画 为了让熊一直保持死亡的姿势,需要设置完成时保持状态 最终效