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c++ - 在 C 和 C++ 中为 NULL/false 大于 0x0/0b0/'\0'/0

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenNULL,'\0'and0?(11个答案)关闭9年前。如问题中所述,我一直在将NULL和false(在C++中)与0或0x0等互换使用。我很好奇,除了作为0的同义词之外,它们是否具有任何特殊含义。

C++0x random_device 'std::runtime_error'

我是C++初学者,我对C++0x随机数生成器有疑问。我想使用Mersennetwister引擎来生成随机int64_t数字,并且我使用我之前找到的一些信息编写了一个函数:#include#includeint64_tMyRandomClass::generateInt64_t(int64_tminValue,int64_tmaxValue){std::random_devicerd;std::default_random_enginee(rd());unsignedchararr[8];for(unsignedinti=0;i(arr[0])|static_cast(arr[1])(a

c++ - x86、C++、gcc 和内存对齐

我有这个简单的C++代码:inttestFunction(int*input,longlength){intsum=0;for(longi=0;i#includeusingnamespacestd;intmain(){union{int*input;char*cinput;};size_tlength=1024;input=newint[length];//cinput++;cout如果我用带有-O3的g++4.9.2编译它,它运行良好。我预计,如果我取消对倒数第二行的注释,它会运行得更慢,但它会因SIGSEGV而彻底崩溃。ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Se

c++ - 是否有任何 C++ 编译器可以对悬空引用发出警告?

给定以下代码,其中x是对已消失对象的悬空const引用,因此是未定义的行为。autoget_vec(){returnstd::vector{1,2,3,4,5};}constauto&x=get_vec().back();似乎GCC7.3、Clang6.0和MSVC都无法发出警告,即使启用了所有警告。有谁知道在这些情况下是否可以发出警告?在这些情况下,constauto&和auto&&之间有什么区别吗?请注意,如果back()将按值返回,则它不会是未定义行为,因为生命周期临时对象x已扩展为函数scoop。长话短说:我有一个代码库,其中constauto&被用作初始化变量的默认方式,出于

c++ - 如何在构建时将文件内容获取到我的 C++ 字符串中?

我有一个正在用C++编译的文件,我希望在其中有一个字符串,其值是编译时文件的内容。换句话说,我想#include文件,但要用双引号括起来。我如何在C++中执行此操作?现在,如果该文件包含双引号作为其文本的一部分,我该如何将其转义? 最佳答案 您可以使用xxd-i/tmp/your_file>/tmp/your_file_as_string.c这将为您定义一个字符串文字:$cat/tmp/your_file_as_string.cunsignedchar_tmp_inc[]={0x2e,0x2f,0x42,0x61,0x74,0x63

c++ - 如何将 13 位值映射到 4 位代码?

我有一些数据包处理程序的std::map。我在分析之前没有注意到,但不幸的是,这个map查找本身就消耗了大约10%的CPU时间(调用的时间太多)。输入数据中通常最多只存在10个键。所以我试图在map前实现一种键缓存。键值为13位整数。我知道只有8192个可能的键和8192个项目的数组可以提供持续的时间查找,但我已经感到羞愧并且不想使用这种天真的方法:(现在,我只是猜测一些散列方法可以非常快速地为13位整数生成4位代码值。有什么好主意吗?提前致谢。更新除了我的耻辱之外,我无法完全控制源代码,而且几乎禁止为此目的创建新数组。项目经理说(运行探查器的人)链表显示出小的性能提升,并建议使用st

c++ - 谁能解释一下当前C++0x标准草案的这一段?

谁能解释ISON3242§3.2第2点中的这个陈述Amemberofasetofcandidatefunctionsisodr-usedifitisselectedbyoverloadresolutionwhenreferredtofromapotentiallyevaluatedexpression.[Note:Thiscoverscallstonamedfunctions(5.2.2),operatoroverloading(Clause13),user-definedconversions(12.3.2),allocationfunctionforplacementnew(5.3

c++ - 这段代码合法吗? (C++0x 移动语义)

我很好奇这段代码在C++0x中是否合法。具体来说,函数move_it()中声明的对象是否会正确移动到main()中声明的对象?#include#include#includeusingnamespacestd;classx{public:x(){cout 最佳答案 不,它返回对本地对象的引用,就像左值引用一样。只需按值返回它,让x的假定移动构造函数获取右值。按值返回时,返回的对象是右值。如果幸运的话,NRVO优化将启动(就像以前一样)并以任何方式省略复制。 关于c++-这段代码合法吗?(

c++ - 如何在 C++ 字符串中存储 CTRL-A (0x01)?

我想将CTRL-A(0x01)存储在C++字符串中。尝试了以下,但它不起作用。你能告诉我这里缺少什么吗?strings="\u0001";在g++中编译时出现错误:error:\u0001isnotavaliduniversalcharacter 最佳答案 你得到的错误是由于C++03中的2.2/2:Ifthehexadecimalvalueforauniversalcharacternameislessthan0x20orintherange0x7F-0x9F(inclusive),oriftheuniversalcharacte

c++ - 0x7FFF 和 32767 的类型有什么区别?

我想知道值0x7FFF和32767之间的区别是什么。据我所知,它们应该都是整数,唯一的好处是符号方便。它们将占用相同数量的内存,并以相同的方式表示,或者选择将数字写为0x而不是以10为基数还有其他原因吗? 最佳答案 唯一的好处是一些程序员发现在他们的头脑中更容易在16进制和二进制之间进行转换。由于每个以16为基数的数字正好占用4位,因此更容易将位对齐可视化。而且以2为基数写起来相当麻烦。 关于c++-0x7FFF和32767的类型有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类