我们一直在等待它是否会成为一种成熟的语言,但似乎还没有正式定义的发布。只是委员会、讨论和修改。有谁知道C++0x的计划截止日期,或者我们是否必须开始将其称为C++1x? 最佳答案 好吧,委员会目前正忙于下一次修订-每次session都以许多论文作为开场白,这些论文很好地表明了为制定新标准所做的努力:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/有点令人担忧(但令人放心的是,他们不会急于发布标准来安抚公众,但确实感觉到了其中的紧迫性)是Stroustrup刚刚发表了一篇论文,说我们需要采取其次查看概念并
我正在尝试创建一个可以使用带有0、1或2个参数的lambda调用的函数。由于我需要代码在g++4.5和vs2010(不支持可变参数模板或lambda转换为函数指针)上工作,所以我想到的唯一想法是根据元数选择要调用的实现。以下是我对这应该如何看的非工作猜测。有什么方法可以修复我的代码,或者有更好的方法来解决这个问题吗?#include#includeusingnamespacestd;templatestructarity;templatestructarity{staticconstintval=0;};templatestructarity{staticconstintval=1;}
我已经编写了一个程序,用于使用c++0x线程搜索数组中的最大值(用于学习目的)。对于实现,我使用了标准的thread和future类。然而,并行化函数不断显示与非并行化相同或更差的运行时间。代码如下。我尝试将数据存储在一维数组、多维数组中,最后得到了几个数组。然而,没有一个选项给出了好的结果。我尝试从Eclipse和命令行编译并运行我的代码,但仍然没有成功。我也尝试了没有使用数组的类似测试。并行化只给了20%的速度。从我的角度来看,我运行的是非常简单的并行程序,没有锁,几乎没有资源共享(每个线程都在自己的数组上运行)。什么是瓶颈?我的机器配备IntelCorei7处理器2.2GHz和8
这个问题显然假设我们不想为这种类型使用模板(无论出于何种原因)。classProduct{public:Product(decltype(mPrice)price_,decltype(mLabel)label_)//1.:mPrice(price_),mLabel(label_){}decltype(mPrice)price()const{returnmPrice;}//2.decltype(mLabel)label()const{returnmLabel;}//2.private:floatmPrice;//typemightlaterbechangedtomoreacuratefl
在使用g++-std=c++0x进行编译时,我遇到了一些编译问题,将类型T的元素推回vector。这是一个最小的例子:#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){}A&operator=(A&orig){return*this;}};intmain(intargc,char**argv){Aa;vectorb;Ac=a;//Thisisfineb.push_back(a);//Thisisnot,butonlywhencompilingwith-std=c++0x!return0;}它用g++-Wall-pedantic编译得很好,但是当用g
现在C++0x即将面世,我一直在试验它,尤其是使用nullptr。如果需要使用它,我一直无法弄清楚应该包含哪些标准头文件。感谢任何帮助。 最佳答案 不需要header。它是一个内置关键字(§[lex.nullptr])。2.14.7Pointerliterals [lex.nullptr]pointer-literal: nullptr指针字面量是关键字nullptr.它是类型的纯右值std::nullptr_t.[注意:std::nullptr_t是一种独特的类型,既不是指针类型也不是指向成员的指针类型;相反,
在2009年7月C++0xmeetinginFrankfurt,决定removeconcepts来自C++0x。就个人而言,我很失望,但我宁愿有一个可实现的C++0x,也不愿没有C++0x。他们说他们将在以后添加。您对这个决定/问题有何看法?它将如何影响您? 最佳答案 就我个人而言,我对删除并不太不满意,因为概念的目的主要是改进编译时错误消息,正如概念提案的共同作者之一JeremySiek所写的(http://lambda-the-ultimate.org/node/3518#comment-50071):WhiletheConce
一个关于C/C++中线程的问题...C++0x语法#includevoiddummy(){}intmain(int,char*[]){std::threadx(dummy);std::thready(dummy);...return0;}有多少线程?两个(x和y)还是三个(x、y和主要)?我可以在main中调用this_thread::yield()吗?在main中调用this_thread::get_id()会得到什么?线程语法#includevoiddummy(){}intmain(int,char*[]){pthread_tx,y;pthread_create(&x,NULL,&
如何在不使用c++0x标准的情况下实现auto关键字功能?for(std::deque>::iteratorit=points.begin();it!=points.end();++it){...}也许这样的类:classAUTO{public:templateAUTO(T1);templateoperatorT2();};这样的用法:for(AUTOit=points.begin();it!=points.end();++it){...}但是,T1和T2是不同的。如何将有关T1的信息移动到operatorT2()?真的可以吗? 最佳答案
我确信我了解了构造的一般要点,但我看不到它们在C++中的用途。我已经在SO和其他地方阅读过关于该主题的先前帖子,但我不明白为什么它们应该成为一种新的语言功能。我想回答的事情是这样lambda和接受函数/仿函数的模板参数有什么区别。闭包只是一个具有某些设置对象状态(作用域?)的仿函数吗?这些结构的“killer级应用”是什么?还是典型的用例? 最佳答案 Lambda实际上只是仿函数的语法糖。你可以自己做这一切:定义一个新类,创建成员变量来保存捕获的值和引用,将它们连接到构造函数中,编写operator()(),最后创建一个实例和通过它