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android - 致命信号 11 (SIGSEGV) 位于 0x00000000 (code=1),线程 32140

在运行我的应用程序时,有50%的时间出现此错误06-2012:56:51.183:A/libc(32140):Fatalsignal11(SIGSEGV)at0x00000000(code=1),thread32140(example.www)我只需要重新打开应用程序,然后它就可以工作了。但我不知道为什么我会收到此错误并且应用程序崩溃。我正在处理尺寸接近1200x1200像素的大图像并将其设置为背景。我还将该图像用作其他一些Activity的位图作为背景。还对服务器进行一些调用并取回JSON数据。希望我提供了足够的信息,因为我不知道要寻找什么...我正在为4.1.2开发完整的Logca

android - java.lang.UnsupportedOperationException : Can't convert to dimension: type=0x12

所以我的问题很奇怪。我不断收到此错误:java.lang.UnsupportedOperationException:Can'tconverttodimension:type=0x12奇怪的是它只发生在4.1.2上。我测试了4.0.3、4.2.2、4.3和4.4。除4.1.2外,所有功能都可以正常工作。由于4.0.3有效,因此4.1.2在技术上也应该如此,所以我无法弄清楚出了什么问题。这是我的activity_main.xml:这是我的fragment_layout.xml:我已经搜索了所有类似的问题,但他们的解决方案对我不起作用。完整日志:java.lang.RuntimeExcep

android - 调用setDataSource(FileDescriptor)方法时出现异常(失败。: status=0x80000000)

我正在开发一个视频流应用程序,但在使用FileDescriptor调用setsetDataSource时遇到了问题。我希望我的应用程序在下载视频时播放视频,所以一旦我获得最小字节数,我会将这些字节移动到另一个文件中,以便在下载原始文件时可以在另一个文件中播放。所以,我检查是否可以像这样启动每个数据包的媒体播放器:if(mediaPlayer==null){//OnlycreatetheMediaPlayeroncewehavetheminimum//buffereddataif(totalKbRead>=INTIAL_KB_BUFFER){try{startMediaPlayer();

android - 无法转换为颜色 : type=0x2 error when inflating layout in fragment but only on Samsung Galaxy and Note 4

我正在开发一个带有Activity的简单应用程序,我使用fragment。一个带有一些元素的屏幕。当我编译并运行该应用程序时,它工作正常,除了在三星Galaxys3和注释4上。我没有从堆栈跟踪中得到它有什么问题。01-1616:25:05.915:E/AndroidRuntime(23174):java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.test/com.test.MainActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#37:Err

Android MediaPlayer 在 2.1 上抛出 "Prepare failed.: status=0x1",适用于 2.2

我一直在努力让MediaPlayer类尝试在Android2.1上播放h.264编码的视频。我的代码比较简单:AssetFileDescriptorfileDescriptor=getResources().openRawResourceFd(R.raw.my_movie);introMoviePlayer=newMediaPlayer();introMoviePlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(),fileDescriptor.getDeclared

android - java.lang.IllegalArgumentException : No view found for id 0x1020002 (android:id/content) for fragment

我正在尝试从一个fragment移动到另一个fragment。它在fragment事务期间显示以下错误-java.lang.IllegalArgumentException:Noviewfoundforid0x1020002(android:id/content)forfragmentPhotosFragment2{41a57218#3id=0x1020002}atandroid.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:930)atandroid.support.v4.app.Fragmen

使用 g++ 支持 C++0x IDE

哪个IDE对g++中的新C++0x功能有更好的支持?我知道您可以按原样使用编辑器并使用-std=c++0x编译代码,但我希望新功能不会被IDE标记为错误(自动、基于范围的循环、可变参数模板等)。 最佳答案 这里是theEclipseCDTbugtrackingsupportforthec++0xfeaturesaddeding++4.6.到目前为止,CDT支持g++4.5中的功能(包括使用auto、decltype和尾随返回类型、可变参数模板、lambdas、rvaluerefs的类型推断)以及基于范围的for和前向枚举声明。解析器

C++0x 优化编译器质量

我做了一些繁重的数字运算,对我来说浮点性能非常重要。我非常喜欢英特尔编译器的性能,并且对它产生的汇编质量非常满意。我想在某个时候尝试C++0x主要用于糖部分,如auto、初始化列表等,还有lambdas。在这一点上,我通过boost在常规C++中使用这些功能。编译器C++0x生成的汇编代码有多好?特别是Intel和gcc编译器。他们是否生成SSE代码?性能可以与C++媲美吗?有基准吗?我的Google搜索没有透露太多信息。谢谢。ps:有时我会自己测试它,但想知道相对于C++会发生什么。 最佳答案 您可以期待对您的代码进行同样的优化,

c++ - 假设的、以前的 C++0x 概念问题

(序言:我是C++0x游戏的后期追随者,最近关于从C++0x标准中删除概念的争议促使我更多地了解它们。虽然我知道我所有的问题都是完全假设的——只要概念在未来一段时间内都不是有效的C++代码,如果有的话——我仍然有兴趣了解更多关于概念的知识,特别是考虑到它会如何帮助我更充分地理解最近的决定背后的优点和随之而来的争议)在阅读了一些关于C++0x(直到最近)提出的概念的介绍性Material之后,我无法将我的想法集中在一些语法问题上。事不宜迟,以下是我的问题:1)支持特定派生概念的类型(隐式地,通过auto关键字,或显式地通过concept_maps)是否也需要独立地支持基本概念?换句话说,

c++ - C++0x中的统一初始化,什么时候用()代替{}?

是否有经验法则来决定何时使用旧语法()而不是新语法{}?初始化一个结构体:structmyclass{myclass(intpx,intpy):x(px),y(py){}private:intx,y;};...myclassobject{0,0};现在以vector为例,它有许多构造函数。每当我执行以下操作时:vectornumbers{10};我得到一个1元素的vector,而不是一个带有10元素的vector,因为构造函数之一是:explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());我的怀疑是