我想学习C++0x,它已经成熟到我满意的水平。SnowLeopard10.6上的Xcode目前是GCC4.2.1,我想尝试的新功能,如std::shared_ptr、lambdas、auto、空指针常量、unicode字符串文字和其他零碎的东西,至少需要4.3(我相信)。理想情况下,我会使用Xcode,但我什至不确定您是否可以手动升级Xcode的编译器。这可能吗?否则,安装不干扰系统其余部分的不同版本的GCC的最佳方法是什么? 最佳答案 我最终下载了最新的IntelCompilerforMac试用版,它可以满足我的需求。这是在不扰乱
我在不同的编译器上编译了以下程序,并得到了不同的行为,来源:#include#include#includeusingnamespacestd;std::unordered_mapmymap;std::unordered_multimapmymultimap;intmain(){DoAddItem();std::coutfirstsecond;std::coutfirstsecond;std::coutmypair[100];intidx;std::strings1;std::strings2;for(idx=0;idx在RedHatLinux中用g++4.4.6编译如下:g++--s
std::sort(range(c));相对于std::sort(c.begin(),c.end();您是否期望下一个标准为标准算法提供范围重载?Boost的rangeiterators是类似的东西,TC++PL3e中提到的BjarneStroustrup的iseq()也是同样的思路。我看过thelatestdraftIcouldfind但没有看到提到范围过载。 最佳答案 History页面提供了部分答案。必须迫切需要向std命名空间添加重载。请注意,这是图书馆问题。您可以搜索文件,看看以前是否有人提出过将这些添加到图书馆的请求。如
我对C++0x的一些新特性有点好奇。特别是range-basedforloops和initializerlists.这两个功能都需要用户定义的类才能正常运行。我遇到了thispost,虽然最佳答案很有帮助。我不知道它是否完全正确(我可能完全误解了,请参阅第一个答案的第3条评论)。根据currentspecifications对于初始化列表,header定义了一种类型:templateclassinitializer_list{public:initializer_list();size_tsize()const;//numberofelementsconstE*begin()const
在使用Qstd=c++0x编译时,IntelC++是否预定义了一些宏?像GCC中的__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__这样的东西?__cplusplus仍然是199711。有什么方法可以检测C++0x编译吗? 最佳答案 Inteldocumentationindicates它确实在Linux上定义了__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__,但在Windows上没有定义任何宏。 关于c++-在IntelC++上检测C++0x模式?,我们在StackOverflo
我有一个文本,其中日期可以是这样的:2011-02-02或像这样:02/02/2011,这就是我一直以来的样子到目前为止,我的问题是,是否有一种很好的方法可以将这两个正则表达式组合成一个?std::regexreg1("(\\d{4})-(\\d{2})-(\\d{2})");std::regexreg2("(\\d{2})/(\\d{2})/(\\d{4})");smatchmatch;if(std::regex_search(item,match,reg1)){Date.wYear=atoi(match[1].str().c_str());Date.wMonth=atoi(matc
我是OpenGL的新手,尝试按照http://www.openglbook.com学习OpenGL4教程。在第二页,我们使用着色器创建了一个简单的三角形。但是就在创建顶点着色器之后,程序崩溃了。通过调试,我可以找到OpenGL错误GL_INVALID_ENUM(0x0500)。请参阅下面的代码...不幸的是,我找不到任何解决方案。也许你知道某事?编辑:于是,再次搜索GL_INVALID_ENUM和glewInit(),发现其他网站已经有很多帖子了,BUT:他们中的大多数人在着色器中都有一些拼写错误,而我绝对没有。在http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Lo
我是一名Scala/Java程序员,希望重新接触C++并学习C++0x中一些令人兴奋的功能。我想从设计我自己的基于Scala集合的稍微有点功能的集合库开始,这样我就可以对模板有一个扎实的理解。我遇到的问题是编译器似乎无法推断出模板函数对象的任何类型信息。FC++似乎已经使用“签名”解决了这个问题。这些看起来与result_type类型名非常相似,我想我会使用新的函数语法来获得它。如果可能的话,谁能建议一种在C++0x中做这种事情的方法,或者至少解释一下FC++是如何做到这一点的?这是我正在玩的一段代码#include#include#includeusingnamespacestd;t
我有一个相当大的C++代码库(不是自己写的)。许多库,有些在语法上不那么重,有些非常重。其中大量使用了Boost,一些Eigen。我只是喜欢0x的一些新特性,快速编译/测试告诉我它看起来一切都很好。Thisquestion,andthisone建议有些东西闻起来很有趣。我现在的状态是:gcc4.4.3libstc++6-4.4boost-1.40本征3.0-beta3使用std=c++0x标志。我知道标准委员会一直在为向后兼容性而苦恼并忍受着巨大的痛苦。我的问题是,它有效吗?我能否获取所有这些代码,打开c++0x并确定一切不仅编译而且按预期工作?我不使用高0x魔法,只是auto和一些在
我无法将C++0xlambda函数作为第二个参数传递给makecontext(来自ucontext.h)。makecontext的签名是:voidmakecontext(ucontext_t*,void(*)(),int,...);以前,我能够将C风格的(void(*)(void))转换应用于我使用的全局范围函数。reinterpret_cast可以在C++中实现这一目的。但是,使用C++0xlambda函数时,出现以下错误:error:invalidcastfromtype‘main(int,char**)::’totype‘void(*)()’我正在使用G++4.6。以下代码足以产