32位和64位.NET(4)应用程序之间有什么区别?通常32位应用程序在64位机器上运行时会出现问题,反之亦然。我知道我可以将整数声明为int32和int64(当然32位系统上的int64会产生问题)。编写32位或64位或同时兼容32位和64位的应用程序之间还有其他区别吗? 最佳答案 一些区别:32位和64位应用程序只能加载相同位数的DLL。如果您的平台目标是“任何CPU”并且您引用P/Invoke32位nativeDLL,这对于托管项目可能是个问题。当您的“AnyCPU”程序在64位机器上运行时会出现问题,因为您的应用程序作为
C#中是否有一个函数接受两个32位整数(int)并返回一个64位整数(long)?听起来应该有一个简单的方法来做到这一点,但我找不到解决方案。 最佳答案 尝试以下操作publiclongMakeLong(intleft,intright){//implicitconversionoflefttoalonglongres=left;//shiftthebitscreatinganemptyspaceontheright//ex:0x0000CFFFbecomes0xCFFF0000res=(res
问题很简单!如何在C#中表示64位int? 最佳答案 64位int是long 关于c#-如何在C#中使用Int64,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3845205/
我一直在尝试通过添加COM引用和后期绑定(bind)来编写一些代码来与Photoshop进行交互。我花了一段时间才意识到代码确实有效,但不适用于64位版本的Photoshop。我在64位Photoshop中得到的异常如下:COMExceptionwasunhandledRetrievingtheCOMclassfactoryforcomponentwithCLSID{D9389EDE-AEF8-4092-9377-075E94B7CB9A}failedduetothefollowingerror:80080005Serverexecutionfailed(ExceptionfromHR
电脑蓝屏可以说是Windows的一个常见问题了。蓝屏状况数不胜数,关键还得看是何终止代码。如果电脑蓝屏,提示错误代码0X000000B4是什么意思?这是由于Windows不能启动显卡驱动,从而无法进入图形界面。蓝屏错误0X000000B4可能由驱动程序、硬件或软件问题引起,具体可能为:1、损坏、错误或过时的驱动程序;2、恶意软件感染损坏或删除了文件;3、硬件冲突4、硬盘损坏接下来就是为大家整理的蓝屏代码0X000000B4的修复方法.方法一、更新显卡驱动你可以前往显卡制造商的官网,根据显卡型号与操作系统,下载对应的最新版驱动,再尝试解压、运行、安装驱动程序。如果你想要更方便快捷的方法,减少手动
我将.NET2.0与PlatformTargetx64和x86一起使用。我给Math.Exp相同的输入数字,它在任一平台上返回不同的结果。MSDN说你不能依赖文字/解析的Double在平台之间表示相同的数字,但我认为我在下面使用Int64BitsToDouble避免了这个问题并保证在两个平台上对Math.Exp的输入相同。我的问题是为什么结果不同?我本以为:输入以相同的方式存储(double/64位精度)无论处理器的位数如何,FPU都会执行相同的计算输出以同样的方式存储我知道一般情况下我不应该比较第15/17位之后的float,但我对这里的不一致与在同一硬件上看似相同的操作感到困惑。有
我有一个由各种客户端(32位和64位)调用的C#库。到目前为止它被编译为AnyCPU,所以没有问题。最近我添加了对SQLite.NET库的依赖,它有32位和64位版本(但不是AnyCPU)。所以,现在,我必须有2个构建-对于两个位。在过去,我看到其他库(我想到了MSSQLCompact)有一个方案,其中单个.NET程序集将具有Private\amd64和Private\x86文件夹中包含适当的native库的文件夹,它会根据需要调用每一个。这种方法对我的情况可行吗?是否有关于如何实现它的文档?是否需要更改代码或这是一种分发技术? 最佳答案
我有一个应用程序使用System.Timers.Timer对象来引发由主窗体(WindowsForms,C#)处理的事件。我的问题是,无论我将.Interval设置多短(甚至设置为1毫秒),我每秒最多只能获得64次。我知道Forms计时器有55毫秒的精度限制,但这是System.Timer变体,而不是Forms。该应用占用1%的CPU,因此它绝对不受CPU限制。所以它所做的就是:将计时器设置为1&nsp;ms当事件触发时,递增_Count变量再次将其设置为1&nsp;ms并重复_Count每秒最多递增64次,即使没有其他工作要做。这是一个“回放”应用程序,它必须复制传入的数据包,它们之
正在为anotherquestion写一个答案出现了一些有趣的事情,现在我无法理解Interlocked.Increment(reflongvalue)如何在32位系统上工作。让我解释一下。NativeInterlockedIncrement64现在在为32位环境编译时不可用,好吧,这是有道理的,因为在.NET中你不能按要求对齐内存,它可以从managed中调用然后他们放弃了它。在.NET中,我们可以使用对64位变量的引用来调用Interlocked.Increment(),我们仍然对其对齐方式没有任何约束(例如在结构中,也可以在哪里我们可能会使用FieldOffset和StructL
这个问题在这里已经有了答案:Conditionallyuse32/64bitreferencewhenbuildinginVisualStudio(7个答案)关闭8年前。我从供应商处获得了32位和64位.NET程序集。它们具有完全相同的接口(interface)(相同的类、相同的方法等)出于某种原因,我永远无法在其他平台上运行一种类型。到目前为止,我一直在做的只是删除引用,然后根据需要重新编译。有没有更简单的方法来做到这一点?编辑我在想可以选择SVN来以某种方式解决这个问题吗?编辑程序集不在GAC中。而且,出现这种需求是因为我在两个平台上构建相同的程序,而不是尝试在另一个平台上运行在一