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c++ - `#include <iostream>` 和 `-std=c++0x` 坏了

如果我指定-std=c++0x到g++,那么我不能#include.我收到以下错误消息(mingw下的g++4.4.0):Infileincludedfromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/bits/postypes.h:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/iosfwd:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c

c++ - C++0x 草案 : n3290 中的一点

N3290ISO标准草案§3.4.1/12中的一点:Duringthelookupofanameusedintheconstant-expressionofanenumerator-definition,previouslydeclaredenumeratorsoftheenumerationarevisibleandhidethenamesofentitiesdeclaredintheblock,class,ornamespacescopescontainingtheenum-specifier.这是添加的新点,任何人都可以用一个例子(就例子而言)解释这个点吗?

c++ - 在 C++0x 中模拟 finally block

灵感来自theothertopic,我写了这段代码来模拟finallyblock:#include#includestructbase{virtual~base(){}};templatestructexec:base{TLambdalambda;exec(TLambdal):lambda(l){}~exec(){lambda();}};classlambda{base*pbase;public:templatelambda(TLambdal):pbase(newexec(l)){}~lambda(){deletepbase;}};classA{inta;public:voidstar

c++ - 在 C 和 C++ 中为 NULL/false 大于 0x0/0b0/'\0'/0

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenNULL,'\0'and0?(11个答案)关闭9年前。如问题中所述,我一直在将NULL和false(在C++中)与0或0x0等互换使用。我很好奇,除了作为0的同义词之外,它们是否具有任何特殊含义。

C++0x random_device 'std::runtime_error'

我是C++初学者,我对C++0x随机数生成器有疑问。我想使用Mersennetwister引擎来生成随机int64_t数字,并且我使用我之前找到的一些信息编写了一个函数:#include#includeint64_tMyRandomClass::generateInt64_t(int64_tminValue,int64_tmaxValue){std::random_devicerd;std::default_random_enginee(rd());unsignedchararr[8];for(unsignedinti=0;i(arr[0])|static_cast(arr[1])(a

c++ - 如何提高 C++ 中大数 (10^19) 的 pow 精度?

我正在计算9^19。我的代码是:cout.setf(ios::fixed,ios::floatfield);cout.setf(ios::showpoint);cout结果的最后2位数字等于0:1350851717672992000。在Python中,9**19得到了1350851717672992089L。似乎是一个float问题。我怎样才能提高pow的精度?或者如何执行比pow更精确的功率?我正在使用gcc版本4.8.2进行编译。 最佳答案 确实是个float问题:一个典型的64-bitdouble仅给出53位或大约15位十进制

c++ - 谁能解释一下当前C++0x标准草案的这一段?

谁能解释ISON3242§3.2第2点中的这个陈述Amemberofasetofcandidatefunctionsisodr-usedifitisselectedbyoverloadresolutionwhenreferredtofromapotentiallyevaluatedexpression.[Note:Thiscoverscallstonamedfunctions(5.2.2),operatoroverloading(Clause13),user-definedconversions(12.3.2),allocationfunctionforplacementnew(5.3

c++ - 这段代码合法吗? (C++0x 移动语义)

我很好奇这段代码在C++0x中是否合法。具体来说,函数move_it()中声明的对象是否会正确移动到main()中声明的对象?#include#include#includeusingnamespacestd;classx{public:x(){cout 最佳答案 不,它返回对本地对象的引用,就像左值引用一样。只需按值返回它,让x的假定移动构造函数获取右值。按值返回时,返回的对象是右值。如果幸运的话,NRVO优化将启动(就像以前一样)并以任何方式省略复制。 关于c++-这段代码合法吗?(

c++ - 如何在 C++ 字符串中存储 CTRL-A (0x01)?

我想将CTRL-A(0x01)存储在C++字符串中。尝试了以下,但它不起作用。你能告诉我这里缺少什么吗?strings="\u0001";在g++中编译时出现错误:error:\u0001isnotavaliduniversalcharacter 最佳答案 你得到的错误是由于C++03中的2.2/2:Ifthehexadecimalvalueforauniversalcharacternameislessthan0x20orintherange0x7F-0x9F(inclusive),oriftheuniversalcharacte

c++ - 0x7FFF 和 32767 的类型有什么区别?

我想知道值0x7FFF和32767之间的区别是什么。据我所知,它们应该都是整数,唯一的好处是符号方便。它们将占用相同数量的内存,并以相同的方式表示,或者选择将数字写为0x而不是以10为基数还有其他原因吗? 最佳答案 唯一的好处是一些程序员发现在他们的头脑中更容易在16进制和二进制之间进行转换。由于每个以16为基数的数字正好占用4位,因此更容易将位对齐可视化。而且以2为基数写起来相当麻烦。 关于c++-0x7FFF和32767的类型有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类