我在我的XamariniOS应用程序中使用OneSignal服务,根据文档:https://documentation.onesignal.com/docs/xamarin-sdk-setup我已经完成了所有步骤,但是如果我重写AppDelegate方法OnResignActivationDidEnterBackgroundWillEnterForegroundWillTerminateOnActivated我收到下一个错误:ObjCRuntime.RuntimeException:Cannotgetthemethoddescriptorfortheselector'oneSignal
我想使用一个黑色的模板图像,并使用该图像的tintColor来设置颜色并且只有一个图像。然后我将模板图像放入Assets中我尝试通过以下方式更改颜色:object.TintColor=UIColor.Blue;但是不行,还是黑有人可以帮帮我吗?谢谢 最佳答案 您必须将图像渲染模式设置为AlwaysTemplate以使TintColor影响您的UIImage,否则它将按原样显示图像。它有助于将图像的颜色控制为您希望设置的任何颜色,在资源或xcassets中有一个图像。以下代码应该对您有所帮助。imgViewObject.Image=i
我目前在表格View中有一个按钮。我有一个自定义单元格类和一个更新单元格方法。publicvoidUpdateCell(stringsubtitle2){call.SetTitle(subtitle2,UIControlState.Normal);call.TouchUpInside+=(objectsender,EventArgse)=>{UIApplication.SharedApplication.OpenUrl(newNSUrl("tel:"+subtitle2));};}但是,当我运行这段代码时,出现错误。Couldnotinitializeaninstanceofthety
任何人都可以指出一个Xamarin.forms示例,该示例使用适用于Android的AndHud和适用于iOS的BTProgressHud(或类似的东西)?我知道这里有ACR-Xamarin-Forms示例https://github.com/aritchie/acr-xamarin-forms,但这太复杂了,完全超出了我的理解范围。当然有一个更简单易懂的实现,但如果没有关于如何开始实现它的某种指导(对于C#和Xamarin新手)提前致谢 最佳答案 这就是我为iOS所做的。对于Android,您需要做的就是创建一个使用AndHud而
如标题所示,我想使用Pin按钮添加约束,就像Xcode一样,但XamarinStudio中没有这样的按钮。我不知道在哪里添加高度限制。对于高度约束,我的意思是像这样的约束viewA.height=null*multiplier+constant即应该使用NSLayoutAttribute.NoAttribute!我如何使用iOSDesigner做到这一点? 最佳答案 您必须在高度/宽度引脚上左键单击一次。然后使用当前帧大小为您创建约束。更新:在当前的Xamarin中,当左键单击“I-bar”引脚时,您有两个选择:(1)“宽度”(或高
我在mac上安装了xamarin并按照此处的说明允许远程登录(这样我就可以在我的windows机器上使用模拟器),我能够通过mac代理连接而没有问题,但是当我运行时我得到这个错误:想知道你们中是否有人遇到过这些问题?当我在我的MAC上的xamarinstudio中创建一个解决方案并在MAC上运行该应用程序时,它运行正常,没有出现任何错误……有什么想法可以帮助吗?已更新来自MAC的日志:[2016-06-2215:25:21.5]PERF:-Bridgeloadedin358.017ms[2016-06-2215:25:21.5]PERF:Totaltimeforbootstrappin
是否可以使用XamarinAPI编写跨平台的Unity3D插件(专门针对android和ios)?如果是,执行此操作的程序是什么?您是否知道任何可能有用的文档或引用资料?Unity仍然没有像Xamarin那样提供很多native功能。我问这个是因为最小化开发统一插件的学习曲线是有意义的。经过大量实验后,我才刚刚开始理解C#的复杂性。如果我必须学习其他两种语言(Java和Objective-C),那将极大地阻碍我的进步。谢谢。 最佳答案 Microsoft正在开源XamarinSDK,因此结合适用于Android的Mono(Unity
我使用的是VisualStudio2017和最新的XamariniOS10.10.0.30。我已经尝试按照创建启动屏幕Storyboard的文档进行操作。我创建了所有启动屏幕图像并将它们添加到Assets目录下的媒体工具中(AppIcons和LaunchImages)。我更愿意只使用这些静态图像而不是创建Storyboard,但这似乎不是一个选项。因此,在为Resources\LaunchScreen.storyboard创建View时,我添加了一个ImageView并转到属性和图像下拉列表。Assets目录中的图像未在下拉列表中列出,但列出了Resources文件夹中的Xamarin
我正在尝试使用VisualStudio2013、Mac生成主机和用于测试的物理iPhone开发小型Xamarin.iOS应用程序。新年前一切正常。我在Mac、PC和VisualStudio中升级到Xamarin4。我不知道这是否与它有关。毕竟,升级后一切都还在工作。应用程序运行、附加调试器并遇到断点或因异常而中断、VisualStudio连接到模拟器和物理设备等。我去过新年,今天(星期一)回来,发现毫无理由——我没有做任何更改——当我尝试在物理iPhone上启动它进行调试时,该应用程序立即退出。它仍然可以在模拟器上运行。我尝试在iPhone本身上启动该应用程序(通过触摸其图标),结果相
用例:该应用导入PKCS12文件(带有证书和私钥)并保存以备后用。当前状态:我能够使用SecImportExport.ImportPkcs12来获取SecIdentity和SecTrust对象。不幸的是,我无法将SecIdentity和SecTrust对象分配给SecRecord。代码:SecIdentityidentityObject=...;SecTrusttrustObject=...;SecRecordrecord=newSecRecord(SecKind.Identity);record.Account="Identity";record.ValueData=?//HOWTO