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华为OD机试真题 Java 实现【矩阵元素的边界值】【2023 B卷 100分】,附详细解题思路

目录专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出3、说明4、再输入5、再输出6、再说明专栏导读本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷+B卷)》。刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测试,订阅后,专栏内的文章都可看,可加入华为OD刷题群(私信即可),发现新题目,

斯坦福大学开源Alpaca模型源码,性能与GPT-3.5相当比GPT4逊色,训练成本不到100美元(教程含源码)

GPT-3.5(text-davinci-003)、ChatGPT、Claude和BingChat等指令遵循模型现在被许多用户广泛使用,包括用于与工作相关的任务。然而,尽管它们越来越受欢迎,但这些模型仍然存在许多需要解决的缺陷。虚假信息、社会刻板印象和有毒语言是与这些模型相关的一些问题。为了解决这些紧迫的问题,学术界需要更积极地参与。不幸的是,由于在功能上接近闭源模型(如OpenAI的text-davinci-003)的模型的可用性有限,因此在学术界研究指令遵循模型一直具有挑战性。为了应对这些挑战,斯坦福大学的研究人员发布了他们关于一种名为Alpaca的指令跟随语言模型的发现。Alpaca从M

斯坦福大学开源Alpaca模型源码,性能与GPT-3.5相当比GPT4逊色,训练成本不到100美元(教程含源码)

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100天精通Python(可视化篇)——第96天:Pyecharts绘制多种炫酷箱形图参数说明+代码实战

文章目录专栏导读1.箱形图介绍1)箱形图介绍2)怎么看箱型图?3)解释说明2.普通箱型图3.水平箱型图4.群组箱型图5.带异常点的箱型图书籍推荐专栏导读🔥🔥本文已收录于《100天精通Python从入门到就业》:本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从0到100的不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/yuan2019035055/category_11466020.html优点:订阅限时9.9付费专栏进入千人全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以抱团取暖(大厂内推机会)专

【100个 Unity实用技能】☀️ | C#泛型集合常用方法,查找符合要求的第一个元素并返回

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U

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【C++软件开发】面试经典100问

1.C和C++中的struct有什么区别?在C中没有Protection行为;在C++中有在C中不可以定义函数,但是可以有函数指针;C++可以定义函数,默认是public2.C++中的struct和class有什么区别?从语法上看,class和struct做类型定义的时候有两点区别a.默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承来处理;来自struct的继承按照public继承来处理。b.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限;struct默认是public权限。除了这两点,class和struct基本就是一个东西。在语法上没有其他什么区别。3

【C++软件开发】面试经典100问

1.C和C++中的struct有什么区别?在C中没有Protection行为;在C++中有在C中不可以定义函数,但是可以有函数指针;C++可以定义函数,默认是public2.C++中的struct和class有什么区别?从语法上看,class和struct做类型定义的时候有两点区别a.默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承来处理;来自struct的继承按照public继承来处理。b.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限;struct默认是public权限。除了这两点,class和struct基本就是一个东西。在语法上没有其他什么区别。3

redis - 如何从 Redis 中获取前 100 条记录

我正在开发小型应用程序,我在其中使用Redis来保存我的中间数据。插入数据后,我需要按照插入的相同顺序重新加载数据。我正在使用keys方法获取所有键,但返回键的顺序与插入时的顺序不同。 最佳答案 您必须自己维护秩序,为插入的键保留一个单独的列表。所以,而不是SETfoo,bar你可以这样做:SETfoo,barRPUSHinsert_order,foo然后你可以做LRANGEinsert_order,0,100获取前100个设置字段。如果您想跟踪实际插入(而不是更新),您可以使用SETNX,例如。此外,您可以使用排序集而不是列表(如

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我正在开发小型应用程序,我在其中使用Redis来保存我的中间数据。插入数据后,我需要按照插入的相同顺序重新加载数据。我正在使用keys方法获取所有键,但返回键的顺序与插入时的顺序不同。 最佳答案 您必须自己维护秩序,为插入的键保留一个单独的列表。所以,而不是SETfoo,bar你可以这样做:SETfoo,barRPUSHinsert_order,foo然后你可以做LRANGEinsert_order,0,100获取前100个设置字段。如果您想跟踪实际插入(而不是更新),您可以使用SETNX,例如。此外,您可以使用排序集而不是列表(如