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【unity之IMGUI实践】游戏玩法逻辑实现【四】

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨‍💻本文由秩沅原创👨‍💻收录于专栏:unityUI专题篇⭐抽象父类继承实现⭐文章目录⭐抽象父类继承实现⭐🎶前言🎶(==A==)常用关键API🎶(==B==)需求分析🎶(==C==)行为实现——小地图和相机跟随🎶(==D==)行为实现——捡起武器发射炮弹🎶(==E==)行为实现——炮弹的销毁和特效总结:问题:往前走时,发射方向和炮口方向相反🎶前言🅰️🎶(A)常用关键API🎶(B)需求分析🎶(C)行为实现——小地图和相机跟随TargetTexture行为渲染——————————————_________________

小程序setData设置数据超过1024kb页面不渲染

微信小程序中,平常获取列表的分页数据时,会把当前页数据和之前的数据通过concat方法做个拼接,再使用setData方法更新数据。当数据量较大时,会超过setData单次设置量1024kb的限制,进而导致页面不渲染解决思路:使用二维数组,即先声明一个空数组,列表第n页的数据就是此数组的第n-1项。页面渲染数据也要改成两次循环页面效果图:js代码letindexNum=_that.data.searchData.page-1_that.setData({['checkboxItems['+indexNum+']']:res.data})注释:indexNum:获取的当前数据是二维数组的第几项(因

【keil 5】进阶玩法:逻辑分析仪的使用(软件仿真)

目录一、准备材料二、Debug设置三、使用逻辑分析仪 1、监听GPIO口 2、监听全局变量 四、缺点    在日常编写程序的时候,难免会遇到想要查看GPIO等外设的波形图,keil5就提供了一个非常方便的软件仿真的逻辑分析仪功能,能够基本满足我们的需求。    注意:keil5的逻辑分析仪所监听的变量都要为全局变量才行,不然监听不了。一、准备材料    野火-指南针开发板(STM32F103VET6)(无需使用仿真器,只是要提供对应的型号即可)    keil5.36二、Debug设置1、将Debug设置设置为软件仿真。下面的两个框框如果不填写的话在仿真的时候会报“error65:access

【keil 5】进阶玩法:逻辑分析仪的使用(软件仿真)

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Elasticsearch-7.10.2查询时报错:failed to create query: maxClauseCount is set to 1024

具体报错信息如下:{ "error":{  "reason":"ErroroccurredinElasticsearchengine:allshardsfailed",  "details":"""Shard[0]:[2022/N0zTB2l7SiS4W1lvCNAsBg]QueryShardException[failedtocreatequery:maxClauseCountissetto1024];nested:TooManyClauses[maxClauseCountissetto1024];Formoredetails,pleasesendrequestforJsonformatto

3D AI生成出新玩法了:无需数小时,只要45秒,单张图片即可生成 3D模型

3DAI生成最近发展得如火如荼,不少最新工作都能够从一句话/一张图生成高质量的三维模型。然而从去年下半年的DreamFusion和Magic3D到最新的ProlificDreamer,绝大多数工作都通过对每个物体进行优化的方式来生成3D模型。这种方式使得现有的3DAI生成方法都非常耗时,譬如ProlificDreamer的作者就曾在知乎上表示方法目前的主要局限之一便是生成时间太慢了!“一般而言,使用stable-diffusion生成一张图片在PC上只需要几秒钟,哪怕微调LoRA也很快;然而,我们生成一个3D物体需要数个小时,尤其是分辨率越高越慢。这主要是因为我们本质上还是借助于随机梯度下降来

深入解析Pancakeswap Prediction|博饼预测玩法

常见问题领取奖金有时间限制吗?没有时间限制,可以在任何时间来领取。利息是如何计算的?上行池的支付比率=两个池的总价值÷上行池的价值下行池的支付比率=两个池的总价值÷下行池的价值例如,如果一轮的下线有15BNB,而总奖金池为150BNB,下线支付比率将为(150/15)=10x。支付金额=支付比率×头寸×(1-库务费)在上述情况下,如果一轮以下跌结果结束,如果您向下跌头寸承诺2BNB,您将获得(2*10)×(1-0.03)=19.4BNB的赔付。您的利润将为174亿英镑(19.4-2英镑)。财政费目前设定为3%:这可能会有变化,将在PancakeSwap的官方沟通渠道上公布。国库费用用于回购和烧

c# - 如何创建白色的 1024x1024 RGB 位图图像?

问这个问题却找不到答案很尴尬。我试过了没用。ImageresultImage=newBitmap(image1.Width,image1.Height,PixelFormat.Format24bppRgb);using(Graphicsgrp=Graphics.FromImage(resultImage)){grp.FillRectangle(Brushes.White,0,0,image1.Width,image1.Height);resultImage=newBitmap(image1.Width,image1.Height,grp);}我基本上想在C#中用白色填充1024x102

c# - 如何创建白色的 1024x1024 RGB 位图图像?

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1024程序节|完全开源、编程原生体验、轻量化,不来试试吗

目录前言正文系统要求新功能改进修复链接前言CotEditor是一个轻量级、简洁、但功能强大的文本编辑器,用于编辑纯文本文件,如网页HTML、CSS),程序源代码(Python、Ruby、Perl等),结构化文本(Markdown、Textile、Tex等)或任何其他类型的纯文本。与SublimeText等流行的编辑器不同,CotEditor使用的是原生的Cocoa文本系统,因而写起代码来都是OSX上原生的体验,如果你一直在寻找一款默认输入方式上和Xcode完全相同,同时又足够轻量级,可以让你随时随地打开写一段文字或脚本的编辑器的话,那就非CotEditor莫属。此外,CotEditor完全开源