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c++ - 在没有 C++ 11 的情况下使用 char16_t、char32_t 等?

我想要固定宽度的类型,包括字符类型。提供整数类型,但不提供字符类型,除非在使用C++11时,这是我做不到的。是否有一种干净的方法来定义这些类型(char16_t、char32_t等)而不与C++11定义的类型发生冲突,以防源代码与C++11混合?谢谢你:) 最佳答案 我认为,检查是否支持这种类型是平台相关的事情。例如,GCC定义:__CHAR16_TYPE__和__CHAR32_TYPE__如果提供了这些类型(需要ISOC11或C++11支持)。但是,您不能直接检查它们的存在,因为它们是基本类型,而不是宏:InC++,char16_

c++ - 如何检测通用 lambda 在 C++ 14 中是否不可编译?

我在检测通用lambda的实例何时格式正确但不可编译时遇到问题,检测它让我很困惑:#includeclassfuture{public:intget()&{return5;}};//GetsthereturntypeofF(A),returninganot_well_formedtypeifnotwellformedtemplatestructget_return_type{structnot_well_formed{};templatestaticnot_well_formedtest(...);templatestaticautotest(_F&&f)noexcept(noexce

c++ - 有效的 C++03 模板代码无法在 C++11 中编译

我在编写有效的C++03模板代码时遇到了一个小问题(虽然很容易解决),该代码可以正常编译,但在使用C++11方言时无法编译。问题出现在模板参数解析处。以这段代码为例:templatestructnumber_of_bits{enum{value=1+number_of_bits>1>::value};};templatestructnumber_of_bits{enum{value=0};};由于C++11现在允许“>>”完成将模板化参数作为最后一个参数的模板参数列表,因此在解析此代码时会产生问题。我使用GCC(版本4.8.1)作为我的编译器,它使用命令行正常编译:g++test.cc

window 环境下安装redis 5.0.14.1 .msi 下载安装教程(亲测)

window环境下安装redis5.0.14.1.msi下载安装教程一、下载1、目前官网大多都是适合linux系统的,而不是windows版本,若需要windows版本的都需要从github上下载,此类下载网址网上可以找到很多,但是有些智能下载3版本以下,想要下载高版本,需要再另外找以下是笔者找了很久才找到的下载地址,希望对大家有帮助!安装其余版本流程也差不多Releases·tporadowski/redis·GitHub二、安装1、找到下载的安装包,双击开始运行安装2、接受协议3、选择安装地址,可以勾选上,这样就会自动添加进环境变量了4、设置端口号,并勾选上,添加进windows防火墙,避

c++ - 在 ubuntu 14.04 LTS 上编译 fileZilla

我正在尝试从其源代码编译FileZilla。它需要C++14支持,而gcc4.9是必需的。4.8以上的版本,我都尝试安装,没有任何变化。难道上面的ubuntu版本没有gcc4.9吗?我得到的错误是:checkingwhetherg++supportsC++14featuresbydefault...nocheckingwhetherg++supportsC++14featureswith-std=gnu++14...nocheckingwhetherg++supportsC++14featureswith-std=gnu++1y...nocheckingwhetherg++suppor

算法------(11)并查集

例题:(1)Acwing836.合并集合    并查集就是把每一个集合看成一棵树,记录每个节点的父节点。合并集合就是把一棵树变成另一棵树的子树,即把一棵树的父节点变为另一棵树的父节点的儿子。查询是否在同一集合就是看他们的根节点是否相同。在查找过程中可以路径加速,把每个点直接连到根节点。#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=1e5+10;intp[N];intfind(intx){if(p[x]!=x)p[x]=find(p[x]);returnp[x];}intmain(){intn,m;scanf("%d%d",&n,&m);

c++ - 如何检查线程是否已在 C++11 及更高版本中完成工作?

如何在C++11及更高版本中检查线程是否已完成工作?我一直在阅读文档并编写了以下代码:#include#includevoidmythread(){//dosomestuff}intmain(){std::threadfoo(mythread);if(foo.joinable()){foo.join();//dosomenextstuff}}joinable只告诉线程已经开始工作,但我想知道如何编写代码来检查线程是否完成工作。例如:#include#includevoidmythread(){//dosomestuff}intmain(){std::threadfoo(mythread

c++ - 编译 nana 库时不能包含 <X11/Xft/Xft.h>,没有那个文件或目录

我正在尝试安装nanaC++library在Ubuntu16.04中。我下载并解压到我的helloworld文件所在的目录,然后进入makefile所在的目录;nana/build/makefile,输入make却报错X11/Xft/Xft.h:nosuchfileordirectory我检查了/usr/include/X11是的,它不在那里。谷歌搜索并没有帮助找出安装Xft的热点。我该怎么做?还是我做错了什么? 最佳答案 这个header似乎在libxft-dev包中。用你的包管理器安装它。如果合适,请尝试:sudoaptinst

c++ - 如何在 C++11 中初始化未在其构造函数中初始化其所有成员的类

代码是这样的classC{public:intm1;intm2;C(intm);}C::C(intm):m1(m){};intmain(){C*c=newC(1);coutm2我想知道要初始化的值m2是什么。我认为c是值初始化的,而m2是默认初始化的。我用C++11和g++4.8.4测试,m2好像一直是0。我以为0是默认初始化,但默认初始化不是0。所以初始化为0就可以保证了? 最佳答案 c是copyinitialized,而不是值初始化。m2实际上是默认初始化的,是的,但这并不意味着它的值总是0(这将由值和聚合初始化保证)。int(

Python笔记14-实战小游戏飞机大战(上)

文章目录功能规划安装pygame绘制游戏窗口添加玩家飞机图像屏幕上绘制飞船代码重构驾驶飞船全屏模式射击本示例源码地址点击下载功能规划玩家控制一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,并向屏幕下方移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,其移动速度更快。只要有外星人撞到玩家的飞船或到达屏幕底部,玩家就损失一艘飞船。玩家损失三艘飞船后,游戏结束。第一阶段将为玩家创建一艘飞船,它可左右移动,并且能在用户按空格键时开火。第二阶段生成一群外星人。然后让这群外星人向两边和下面移动,并