在AssemblyLanguage,SeventhEditionforx86ProcessorsbyKipIrvine,在第211页,它在5.53x86调用约定下说,它解决了Microsoftx64调用约定,Whencallingasubroutine,thestackpointer(RSP)mustbealignedona16-byteboundary(amultipleof16).TheCALLinstructionpushesan8-bytereturnaddressonthestack,sothecallingprogrammustsubtract8fromthestackpo
我已经编写了一个shell扩展(由TheCompleteIdiot'sGuidetoWritingShellExtensions指导),在我升级到Windows7(32位)之前它可以正常工作。现在,函数DragQueryFileUINTuNumFiles=DragQueryFile(hDrop,0xFFFFFFFF,NULL,0);返回所选文件的正确数量,直到该数量超过16。然后始终返回16。我已经在XP(32)和Vista(32)中测试过它,它可以工作,在Windows7(32/64)中它没有。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 IS
如果您在VS2012的x64项目中编译以下代码而没有任何/Zp标志:#pragmapack(show)然后编译器会吐出:valueofpragmapack(show)==16如果项目使用Win32的话,编译器会吐出:valueofpragmapack(show)==8我不明白的是,在Win64中任何类型(即longlong和指针)的最大自然对齐是8。那么为什么不直接为x64设置默认对齐8?与此有点相关,为什么有人会使用/Zp16?编辑:这里有一个例子来说明我在说什么。即使对于x64指针具有8字节的自然对齐,Zp1也可以将它们强制为1字节边界。structA{chara;char*b;}
这可能有点微不足道,但在C#中,当在变量中存储网络端口时,您更喜欢int还是UInt16?框架类在处理网络端口时使用int,尽管UInt16实际上表示有效值。 最佳答案 signed(int/short等,而不是uint/ushort)具有作为CLS的优势合规,因此除非您有充分的理由,否则建议这样做。Reint与short-在大多数情况下,使用int(或uint),因为所有运算符都为此进行了优化。如果您只是存储和检索它,那么这当然不是问题。 关于c#-我应该使用int还是UInt16?,
一背景最近,开发部门有一个访问需求,被访问方给了我们两个https的域名访问接口,这里假设为:https://aaa.target.com/my_target/login/https://bbb.target.com/my_target/login/这两个域名解析出来的地址和接口信息都是一样的,但是根据要求,需要将两个域名访问接口作为主备的方式进行配置,在https://aaa.target.com/mytarget/login/出现异常不能使用的时候,能够动态切换到https://bbb.target.com/mytarget/login/访问域名接口。那么通过nginx来进行代理配置
我需要对16位整数(ushort/UInt16)执行按位左移,但C#中的按位运算符似乎仅适用于int(32位)。我如何在ushort上使用 最佳答案 移位后将结果值转换回ushort:ushortvalue=1;ushortshifted=(ushort)(value 关于C#对ushort(UInt16)进行位移,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3819593/
必须有一种更快更好的方法来交换16位字的字节然后这个。:publicstaticvoidSwap(byte[]data){for(inti=0;i有没有人有想法? 最佳答案 在我尝试申请Uberhacker奖时,我提交了以下内容。对于我的测试,我使用了一个8,192字节的Source数组并调用了SwapX2100,000次:publicstaticunsafevoidSwapX2(Byte[]source){fixed(Byte*pSource=&source[0]){Byte*bp=pSource;Byte*bp_stop=bp+
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:byte+byte=int…why?我有这样的方法:voidMethod(shortparameter){shortlocalVariable=0;varresult=localVariable-parameter;}为什么结果是Int32而不是Int16?
我正在VisualStudio2017编写的代码库上试用VisualStudio2019,我立即发现了一个构建问题。我有一个switchcase语句,其中根据常量字符串选择大小写。这没有默认情况,这在VisualStudio2017中很好,但在VisualStudio2019中会引发构建错误。我可以通过添加一个默认案例来解决这个问题,但我想避免代码更改,如果可能的话只更改编译器设置,以避免需要拉取请求。无论如何,最好了解问题的原因。publicclassProgram{publicconststringDatabase="MongoDB";publicstaticstringGetDb
我想得到一个给定长度的子字符串,比如150。但是,我想确保我不会切断unicode字符之间的字符串。例如看下面的代码:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.Substring(0,6);此处substr是无效字符串,因为笑脸字符被切成两半。相反,我想要一个执行以下操作的函数:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.UnicodeSafeSubstring(0,6);其中substr包含“Hello?”作为引用,以下是我在Objective-C中使用rangeOfComposedCharacterSequencesForR