我正在寻找/编写16位float的C++实现,以与OpenGL顶点缓冲区(纹理坐标、法线等)一起使用。到目前为止,这是我的要求:必须是16位(显然)。必须能够使用GL_HALF_FLOAT上传到OpenGL顶点缓冲区。必须能够表示超出-1.0-+1.0的数字(否则我只会使用标准化的GL_SHORT)。必须能够与普通32位float相互转换。算术运算无关紧要-我只关心存储。速度不是主要问题,正确性才是。这是我到目前为止的界面:classhalf{public:half(void):data(0){}half(consthalf&h):data(h.data){}half(constuns
我目前对std::string和std::wstring之间区别的理解只是缓冲区的类型;即,分别是char和wchar_t。我还读到大多数(如果不是全部)Linux发行版对任何和所有字符串使用char,包括ASCII和UTF,其中Windows是使用的主要操作系统wchar_t了。然而,还有一些字符串类型我想直接记在脑子里:u16string和u32string,它们是2字节和4字节的字符串字节缓冲区,分别。所以,我的问题是:在sizeof(wchar_t)==2的平台上,std::wstring在功能上等同于std::u16string,以及作为具有sizeof(wchar_t)==
我正在使用memcpy将std:vectors的内容复制到原始数组。对于int、float、double等数据类型,它运行良好。当我开始复制boolvector时,我遇到了一个问题,即我得到了奇怪的值。首先,我开始为浮点vector制作测试输出:std::vectortest1(3,0);cout输出是:Sizeoftest1[0]:4Memoryaddress0:02793820Memoryaddress1:02793824Memoryaddress2:02793828这就是我所期望的。浮点大小为4字节,到下一个浮点值的距离为4字节。当我为bool执行此操作时,输出如下所示:std:
我正在研究我的一些旧的(并且专门面向win32的)东西并考虑使它更现代/可移植-即在C++11中重新实现一些可广泛重用的部分。这些部分之一是utf8和utf16之间的转换。在Win32API中,我正在使用MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte,尝试使用此处的示例代码将这些内容移植到C++11:https://stackoverflow.com/a/14809553.结果是发布版本(由MSVS2013编译,在Corei73610QM上运行)stdlib=1587.2msWin32=127.2ms调试构建stdlib=5733.8msWin32=12
挑战在于找到在C/C++中使用C中的按位运算确定C字符串长度的最快方法。charthestring[16];c字符串的最大长度为16个字符,并且位于缓冲区内如果字符串等于16个字符,则末尾没有空字节。我确定可以完成,但还没有做对。目前我正在处理这个问题,但假设字符串存储在零填充缓冲区中。len=buff[0]!=0x0+buff[1]!=0x0+buff[2]!=0x0+buff[3]!=0x0+buff[4]!=0x0+buff[5]!=0x0+buff[6]!=0x0+buff[7]!=0x0+buff[8]!=0x0+buff[9]!=0x0+buff[10]!=0x0+buff
我正在实现一个软件,我可以通过串口在ModbusRTU协议(protocol)中读取和写入数据。为此,我需要计算字节串末尾的两个CRC字节,但我无法做到这一点。在网上搜索,我发现了两个似乎可以正确计算CRC的函数:WORDCRC16(constBYTE*nData,WORDwLength){staticconstWORDwCRCTable[]={0X0000,0XC0C1,0XC181,0X0140,0XC301,0X03C0,0X0280,0XC241,0XC601,0X06C0,0X0780,0XC741,0X0500,0XC5C1,0XC481,0X0440,0XCC01,0X0
我负责图像处理。我需要将16位整数SSEvector除以255。我不能使用像_mm_srli_epi16()这样的移位运算符,因为255不是2的倍数。我当然知道可以将整数转换为float,执行除法,然后再转换回整数。但也许有人知道另一种解决方案...... 最佳答案 有一个除以255的整数近似值:inlineintDivideBy255(intvalue){return(value+1+(value>>8))>>8;}因此使用SSE2时它看起来像:inline__m128iDivideI16By255(__m128ivalue){r
我需要以原子方式读/写16个字节。我只使用cmpxchg16进行写作,它在所有x64处理器上都可用,除了我认为是一个不起眼的AMD处理器。现在的问题是对齐的16字节值,仅使用cmpxchg16进行修改(它就像一个完整的内存屏障)是否有可能读取一半旧数据和一半新数据的16字节位置?只要我用SSE指令读取(所以线程不能在读取中间中断)我认为读取是不可能的(即使在多处理器numa系统中)看到不一致的数据。我认为它必须是原子的。我假设当执行cmpxchg16时,它会原子地修改16个字节,而不是通过写入两个8字节的block,其他线程有可能在两者之间进行读取(老实说,我不明白它是怎么做到的)如果
以下程序无法编译:#includeintmain(){std::cout错误:原始字符串定界符超过16个字符。为什么对原始字符串定界符施加长度限制? 最佳答案 我能找到的关于原始字符串文字的最早建议是N2146由贝曼道斯。它包含文本:Themaximumlengthofd-char-sequenceshallbe16characters.这似乎是作者强加的任意限制,他可能认为16个字符足以在所有情况下创建明确的分隔符序列。提案还指出Theterminatingd-char-sequenceofarawstringliteralsha
注意:我敢肯定有人会说这是主观的,但我认为它是相当有形的。C++11给了我们新的basic_string类型std::u16string和std::u32string,为std::basic_string输入别名和std::basic_string,分别。子串的使用"u16"和"u32"在这种情况下对我来说更像是暗示“UTF-16”和“UTF-32”,这很愚蠢,因为C++当然没有文本编码的概念。名称实际上反射(reflect)了字符类型char16_t和char32_t,但这些似乎命名不当。它们是无符号的,因为它们的基础类型是无符号的:[C++11:3.9.1/5]:[..]Types