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c++ - CHAR_BIT 的更好名称?

我只是checkingananswer并意识到CHAR_BIT没有像我期望的那样由标题定义,甚至没有#include,在较新的GCC上。我真的需要#include只是为了获得CHAR_BIT的“功能”? 最佳答案 您可能知道,实现是否要包含其他header是未指定的。这是允许的,但不是强制性的。(§17.4.4.1)所以你要么必须明确,要么知道你的保证。C++头文件必须包含另一个头文件的唯一情况是它需要在另一个头文件中定义。例如,需要包含对于std::size_t,因为这在标准中明确说明。(对于这个例子,第23.3.5节)作为反例,

c++ - 带有 __declspec(align ('16' )) 的形式参数不会对齐

我正在尝试创build置着色器制服的功能,但是当我尝试编译它时出现此错误:Error2errorC2719:'value':formalparameterwith__declspec(align('16'))won'tbealigned这里是函数代码:voidShader::setUniform(std::stringname,constglm::mat4value){GLintuniform=glGetUniformLocation(m_program,name.c_str());glUniformMatrix4fv(uniform,1,GL_FALSE,(GLfloat*)&val

c++ - 如何在 Xcode 中包含 <bits/stdc++>

我试图在我的C++代码中包含头文件bits/stdc++,但编译器似乎不支持它。有什么办法让它工作吗?我使用OSXYosemite10.10.2和Xcode6.1.1。 最佳答案 您可以通过从此处复制stdc++.h文件来做到这一点:https://gist.github.com/reza-ryte-club/97c39f35dab0c45a5d924dd9e50c445f然后你可以像这样在你的c++文件中包含这个文件://supposethefileisinyourhomefolder,heremyusernameisreza#i

c++ - 警告 C4316 : object allocated on the heap may not be aligned 16

重要信息:开发操作系统:Windows8.164位目标操作系统:Windows8.164位IDE:VisualStudio2013专业版语言:C++问题:通过IDE编译我的静态库项目时收到以下警告:warningC4316:...:objectallocatedontheheapmaynotbealigned16我可以简单地忽略此警告...但我假设它的存在是有原因的,并且希望至少了解它的含义以及它对future可能产生的影响。我认为这行代码与问题有关,在我的Win32窗口包装类中调用:m_direct3D=newDirect3D(this);m_direct3D是一个指向我的Direc

c++ - Visual C++ 10.0 SP1 中的编译器错误 - cl.exe 版本 16.0.40219.1 访问冲突 [已确认]

我在使用VisualStuido2010SP1cl.exe版本16.0.40219.1编译某些模板代码时遇到了问题以下代码会导致编译器访问违例:templateclassA{A(){}};templateclassB:publicA{usingA::A();//Compileraccessviolates//**EDIT**//usingA::A;//Compilersucceeds//usingA::A();//Compilerreportserror};intmain(intargc,char*argv[]){return0;}产生如下错误(除了“cl.exe已停止工作,C0000

C++ auto on int16_t 强制转换为整数

我是C++17的新手,正在尝试理解decltype关键字以及它如何与auto配对。以下是产生意外结果的代码片段。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){int16_tmid=4;autolow=mid-static_cast(2);autohi=mid+static_cast(2);int16_tval;cin>>val;val=std::clamp(val,low,hi);return0;}令人惊讶的是,编译器告诉我clamp不匹配,并且low和high是int.如果我将auto更改为int16_t一切都很好,并且所有类

c++ - uint8、uint16等的使用

目前我正在使用针对32位MIPS平台的代码库(C、C++混合)。该处理器是一个相当现代的处理器[只是提到我们拥有大量的处理能力和内存]。代码库使用uint8[1字节宽无符号整数]、uint16[2字节宽无符号整数]、uint32[4字节宽无符号整数]等数据类型。我知道在将代码移植到不同平台时如何使用这些结构。我的问题是:在uint32也足够的情况下使用uint16有什么用途/好处(如果有的话)?使用较短的数据类型(考虑数据对齐)会节省内存吗?如果是为了节省几个字节的内存,在现代硬件中这样做是否明智? 最佳答案 Whatistheus

c++ - 在 I/O 中使用 char16_t 和 char32_t

C++11引入char16_t和char32_t便于使用UTF-16和UTF-32编码的文本字符串。但是库仍然只支持实现定义的wchar_t用于多字节I/O。为什么支持char16_t和char32_t未添加到库以补充wchar_t支持吗? 最佳答案 在提案中MinimalUnicodesupportforthestandardlibrary(revision2)表明只有图书馆工作组支持在字符串和编解码器方面支持新的字符类型。显然大多数人反对支持iostream、fstream、codecvt和正则表达式以外的方面。根据Portla

c++ - 如何将 UTF-8 std::string 转换为 UTF-16 std::wstring?

如果我有UTF-8std::string如何将其转换为UTF-16std::wstring?其实,我想比较两个波斯语单词。 最佳答案 这就是您使用C++11的方式:std::stringstr="yourstringinutf8";std::wstring_convert>converter;std::wstringwstr=converter.from_bytes(str);这些是您需要的标题:#include#include#include#include此处提供了更完整的示例:http://en.cppreference.co

c++ - 编写一个函数的原型(prototype),该函数需要一个正好是 16 个整数的数组

其中一个面试问题要求我“编写一个C函数的原型(prototype),该函数需要一个恰好包含16个整数的数组”,我想知道它可能是什么?也许是这样的函数声明:voidfoo(inta[],intlen);还是别的什么?如果语言是C++呢? 最佳答案 在C中,这需要一个指向16个整数数组的指针:voidspecial_case(int(*array)[16]);它会被调用:intarray[16];special_case(&array);在C++中,您也可以使用对数组的引用,如Nawaz所示。的回答。(题主问的是C,原来标签里只提到了C