KotlinFlows本文包含的内容:Flow是什么,基本概念和用法.Flow的不同类型,StateFlow和SharedFlow比较.Flow在Android中的使用安全收集.操作符stateIn,shareIn的用法和区别.本文被收录在集合中:https://github.com/mengdd/KotlinTutorialsCoroutinesFlowBasicsFlow是什么Flow可以按顺序发送多个值,概念上是一个数据流,发射的值必须是同一个类型.Flow使用suspend方法来生产/消费值,数据流可以做异步计算.几个基本知识点:创建flow:通过flowbuildersFlow数据流
KotlinFlows本文包含的内容:Flow是什么,基本概念和用法.Flow的不同类型,StateFlow和SharedFlow比较.Flow在Android中的使用安全收集.操作符stateIn,shareIn的用法和区别.本文被收录在集合中:https://github.com/mengdd/KotlinTutorialsCoroutinesFlowBasicsFlow是什么Flow可以按顺序发送多个值,概念上是一个数据流,发射的值必须是同一个类型.Flow使用suspend方法来生产/消费值,数据流可以做异步计算.几个基本知识点:创建flow:通过flowbuildersFlow数据流
1. G1垃圾回收器1.1. 垃圾优先(garbagefirst)1.2. 在堆内离散的区域上进行操作1.2.1. 默认大约有2048个1.2.2. 代的区域不需要是连续的1.2.3. 可能属于老年代1.2.3.1. 并发后台线程寻找没有被引用的对象时,一些区域会比其他区域有更多的垃圾1.2.4. 可能属于新生代1.3. 并发回收器(concurrentcollector)1.3.1. 标记老年代中不使用的对象和应用程序线程同时发生(它们同时运行)1.3.2. 并不是完全并发的1.3.2.1. 新生代的标记和压缩仍需要暂停所有应用程序线程1.3.2.2. 老年代的压缩也是在应用程序线程暂停期间
1. G1垃圾回收器1.1. 垃圾优先(garbagefirst)1.2. 在堆内离散的区域上进行操作1.2.1. 默认大约有2048个1.2.2. 代的区域不需要是连续的1.2.3. 可能属于老年代1.2.3.1. 并发后台线程寻找没有被引用的对象时,一些区域会比其他区域有更多的垃圾1.2.4. 可能属于新生代1.3. 并发回收器(concurrentcollector)1.3.1. 标记老年代中不使用的对象和应用程序线程同时发生(它们同时运行)1.3.2. 并不是完全并发的1.3.2.1. 新生代的标记和压缩仍需要暂停所有应用程序线程1.3.2.2. 老年代的压缩也是在应用程序线程暂停期间
本文例子参考《STM32单片机开发实例——基于Proteus虚拟仿真与HAL/LL库》源代码:https://github.com/LanLinnet/STM32F103R6项目要求理解H桥电路的工作原理,结合前面几个项目学习过的PWM、EXTI、串口通讯等,要求通过5个按钮控制直流电动机的运行状态,包括:电动机正转、电动机反转、电动机停止、电动机加速和电动机减速,其中电动机加速/减速以10%的PWM信号宽度占空比为递增/递减量。硬件设计在第一节的基础上,在Proteus中添加电路如下图所示。其中我们添加了一个直流电动机H桥芯片L298,一个直流电动机MOTOR-DC。此外,我们还添加了一个虚
本文例子参考《STM32单片机开发实例——基于Proteus虚拟仿真与HAL/LL库》源代码:https://github.com/LanLinnet/STM32F103R6项目要求理解H桥电路的工作原理,结合前面几个项目学习过的PWM、EXTI、串口通讯等,要求通过5个按钮控制直流电动机的运行状态,包括:电动机正转、电动机反转、电动机停止、电动机加速和电动机减速,其中电动机加速/减速以10%的PWM信号宽度占空比为递增/递减量。硬件设计在第一节的基础上,在Proteus中添加电路如下图所示。其中我们添加了一个直流电动机H桥芯片L298,一个直流电动机MOTOR-DC。此外,我们还添加了一个虚
前言注意:这一章进行了重写,对应教程Dev分支第19章的项目,在更新完后面的项目后会替换掉原来第19章的教程在前面的章节中我们一直使用的是由代码生成的几何模型,但现在我们希望能够导入模型设计师生成的各种格式的模型。然而,在DirectX中,将模型导入到内存后还需要我们进行处理,最终变成能让管线使用的顶点缓冲区、索引缓冲区、各种常量等,这就意味着我们需要关注这些模型数据的细节了。然而一个现实问题是,模型的格式有很多种,且每种格式内部的存储结构又各不相同,不仅可以是文本形式,还可以是二进制形式。在这一章中,我们将学习使用Assimp模型加载库,它支持很多种模型格式的导入,能够处理成Assimp统一
前言注意:这一章进行了重写,对应教程Dev分支第19章的项目,在更新完后面的项目后会替换掉原来第19章的教程在前面的章节中我们一直使用的是由代码生成的几何模型,但现在我们希望能够导入模型设计师生成的各种格式的模型。然而,在DirectX中,将模型导入到内存后还需要我们进行处理,最终变成能让管线使用的顶点缓冲区、索引缓冲区、各种常量等,这就意味着我们需要关注这些模型数据的细节了。然而一个现实问题是,模型的格式有很多种,且每种格式内部的存储结构又各不相同,不仅可以是文本形式,还可以是二进制形式。在这一章中,我们将学习使用Assimp模型加载库,它支持很多种模型格式的导入,能够处理成Assimp统一
多商户商城系统,也称为B2B2C(BBC)平台电商模式多商家商城系统。可以快速帮助企业搭建类似拼多多/京东/天猫/淘宝的综合商城。多商户商城系统支持商家入驻加盟,同时满足平台自营、旗舰店等多种经营方式。平台可以通过收取商家入驻费,订单交易服务费,提现手续费,短信通道费等多手段方式,实现整体盈利。下面以likeshop多商户商城系统为例进行功能拆解,likeshop多商户商城系统可以实现快速部署,文档齐全,代码全开源,无加密,极易二次开发,助力企业以极低的成本上线平台电商业务。并且likeshop以其代码全开源,无加密的特性,极大的满足了平台运营发展过程中需要不断更新迭代的场景,完美支持后续扩展
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