我正在尝试在“编译时”跨包扩展映射。这可能吗?我有一个带有预定义map的包A:packageAvarMyMap=map[string]string{"key1":"value","key2":"value"}我想在“编译时”扩展map。这应在另一个包中完成。例如。像这样(不是工作代码):packageBimport"A"A.MyMap.Slice1["key3"]="value"//extendthemapduringcompiletime这有可能吗? 最佳答案 您不能在“编译”时执行此操作。事实上,packageA使用的复合文字,
haskey()和in()函数对于测试Julia中字典的内容非常有用:julia>dict=Dict("a"=>1,"b"=>2,"c"=>3,"d"=>4,"e"=>5)Dict{String,Int64}with5entries:"c"=>3"e"=>5"b"=>2"a"=>1"d"=>4julia>haskey(dict,"a")truejulia>in(("a"=>1),dict)true但我对他们使用复杂键的行为感到惊讶:julia>immutableMyTA::StringB::Int64endjulia>a=Dict(MyT("Tom",191)=>1,MyT("Bob"
haskey()和in()函数对于测试Julia中字典的内容非常有用:julia>dict=Dict("a"=>1,"b"=>2,"c"=>3,"d"=>4,"e"=>5)Dict{String,Int64}with5entries:"c"=>3"e"=>5"b"=>2"a"=>1"d"=>4julia>haskey(dict,"a")truejulia>in(("a"=>1),dict)true但我对他们使用复杂键的行为感到惊讶:julia>immutableMyTA::StringB::Int64endjulia>a=Dict(MyT("Tom",191)=>1,MyT("Bob"
首先,我对组合键的定义-两个或多个值组合起来构成键。不要与数据库中的复合键混淆。我的目标是将pow(x,y)的计算值保存在哈希表中,其中x和y是整数。这是我需要关于如何制作key的想法,以便给定x和y,我可以在哈希表中查找它,找到pow(x,y).例如:pow(2,3)=>{key(2,3):8}我想弄清楚的是如何获取(2,3)对的映射键,即生成键的最佳方法,该键是多个值的组合,并使用它在哈希表中。 最佳答案 最简单和最灵活的方法是使用struct作为键类型,包括您希望成为键一部分的所有数据,因此在您的情况下:typeKeystru
首先,我对组合键的定义-两个或多个值组合起来构成键。不要与数据库中的复合键混淆。我的目标是将pow(x,y)的计算值保存在哈希表中,其中x和y是整数。这是我需要关于如何制作key的想法,以便给定x和y,我可以在哈希表中查找它,找到pow(x,y).例如:pow(2,3)=>{key(2,3):8}我想弄清楚的是如何获取(2,3)对的映射键,即生成键的最佳方法,该键是多个值的组合,并使用它在哈希表中。 最佳答案 最简单和最灵活的方法是使用struct作为键类型,包括您希望成为键一部分的所有数据,因此在您的情况下:typeKeystru
我正在尝试修改“环回”的IPAddr,但似乎无法直接访问该元素。addrs["loopback"][0]=byte(2)//cannotassigntoaddrs["loopback"][0]如何在go中完成?packagemainimport"fmt"typeIPAddr[4]bytefuncmain(){addrs:=map[string]IPAddr{"loopback":{127,0,0,1},"googleDNS":{8,8,8,8},}addrs["loopback"][0]=byte(2)forn,a:=rangeaddrs{fmt.Printf("%v:%v\n",n,
我正在尝试修改“环回”的IPAddr,但似乎无法直接访问该元素。addrs["loopback"][0]=byte(2)//cannotassigntoaddrs["loopback"][0]如何在go中完成?packagemainimport"fmt"typeIPAddr[4]bytefuncmain(){addrs:=map[string]IPAddr{"loopback":{127,0,0,1},"googleDNS":{8,8,8,8},}addrs["loopback"][0]=byte(2)forn,a:=rangeaddrs{fmt.Printf("%v:%v\n",n,
我有一个带有复杂键的map-例如,二维数组:m:=make(map[[2][3]int]int)当我在映射中插入一个新键时,Go是否会对该键进行深度复制?a:=[2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}}m[a]=1换句话说,如果我在将数组a用作映射键后更改它,映射是否仍然包含a的旧值? 最佳答案 简答,已复制。根据规范,数组是值类型。Go'sarraysarevalues.Anarrayvariabledenotestheentirearray;itisnotapointertothefirstarrayelement(a
我有一个带有复杂键的map-例如,二维数组:m:=make(map[[2][3]int]int)当我在映射中插入一个新键时,Go是否会对该键进行深度复制?a:=[2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}}m[a]=1换句话说,如果我在将数组a用作映射键后更改它,映射是否仍然包含a的旧值? 最佳答案 简答,已复制。根据规范,数组是值类型。Go'sarraysarevalues.Anarrayvariabledenotestheentirearray;itisnotapointertothefirstarrayelement(a
我能否依靠map的随机迭代顺序在Web应用程序中实现客户端的随机“配对”?我试着环顾四周,但似乎无法找到这种随机性有多随机的细目。算法看起来像这样:varclientsmap[Client]struct{}funcPairClient(cClient)(Client,error){form:=rangeclients{ifm!=c{returnm,nil}}returnnil,fmt.Errorf("lobby:insufficientnumberofclients")}当连接的客户端超过1000个时,这就足够了吗?还是我应该维护一个单独的客户端片段并从中随机选择?