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c# - Dictionary<string, object>-to-BsonDocument 转换省略 _t 字段

我正在使用MongoDB.Bson中的ToBsonDocument扩展方法来转换此字典:vardictionary=newDictionary{{"person",newDictionary{{"name","John"}}}};vardocument=dictionary.ToBsonDocument();这是生成的文档:{"person":{"_t":"System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object]","_v":{"name":"John"}}}有没有办法摆脱这些_t/_v东西?我希望生成的文

c# - Dictionary<string, object>-to-BsonDocument 转换省略 _t 字段

我正在使用MongoDB.Bson中的ToBsonDocument扩展方法来转换此字典:vardictionary=newDictionary{{"person",newDictionary{{"name","John"}}}};vardocument=dictionary.ToBsonDocument();这是生成的文档:{"person":{"_t":"System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object]","_v":{"name":"John"}}}有没有办法摆脱这些_t/_v东西?我希望生成的文

python - 一个类轮 : creating a dictionary from list with indices as keys

我想从给定的列表中创建一个字典,只需一行。字典的键是索引,值是列表的元素。像这样的:a=[51,27,13,56]#givenlistd=one-line-statement#onelinestatementtocreatedictionaryprint(d)输出:{0:51,1:27,2:13,3:56}我对为什么要one行没有任何具体要求。我只是在探索python,想知道这是否可能。 最佳答案 a=[51,27,13,56]b=dict(enumerate(a))print(b)会产生{0:51,1:27,2:13,3:56}e

C#中:字典Dictionary<Key, Value>的用法

在C#中,Dictionary的主要用途是提供快速的基于键值的元素查找。Dictionary的结构一般是这样的:Dictionary,它包含在System.Collections.Generic命名空间中。在使用Dictionary前,你必须对它的键类型和值类型进行声明。Dictionary的描述从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成任何键都必须是唯一的键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)类的对象作为Value,对字

java - 在 Java 中实例化 Dictionary<T, U> 错误

在C#中Dictionarydictionary=newDictionary();在Java中,此错误与CannotinstantiatethetypeDictionary可能出了什么问题?在我的代码中,dictionary.put("vZip",jsonUdeals.getString("vZip"));我知道这听起来太琐碎了。但我不知所措!如果Dictionary不这样做(我现在强烈怀疑),那么使用哪个DataStructure。 最佳答案 Dictionary是Java中的一个抽象类。它也已过时;您应该使用Map改为界面;类似

dictionary - 不断向 map 添加数据

我需要在for...loop之前向Map或HashMap添加数据,在for...loop期间向Map添加数据,然后在循环之后使用所有数据创建文档。我在JavaforAndroid中使用过:MapcreateDoc=newHashMap();createDoc.put("type",type);createDoc.put("title",title);for(intx=0;x我的问题是,我将如何创建文档并立即获取它的ID,然后将其与其余数据更新/合并?或者有没有办法将数据添加到Dart中的map?我在Dart中发现的唯一内容是:Mapstuff={'title':title,'type'

dictionary - flutter/Dart : How to access a single entry in a map/object

这可能是一个非常简单的问题,但我很难找到答案。我有一个对象/映射,我不想迭代但访问索引处的特定键/值。例如:var_results={'Key_1':'Value_1','Key_2':'Value_2',};如何访问索引[1]的key_2和value_2?我试过_results[index]、_results[index].value、_results[index].key和_results[index].toString()但都返回null。 最佳答案 map允许通过键查找值。所以:print(_results["Key_1"]

dictionary - 有没有更惯用的方式在 Kotlin 中初始化这个 map ?

我正在编写一个小游戏,其中一部分是跟踪玩家的得分。为此,我有一个初始化如下的map://given:players:Listvarscores:MutableMap=mutableMapOf(*players.map{itto0}.toTypedArray())困扰我的是,我需要在map{itto0}的结果上使用.toTypedArray()可以应用扩展运算符*。有没有办法避免这种情况?通过压缩两个数组创建map时也会出现同样的问题://doesnotcompile:mapOf(*a1.zip(a2))//worksbutmoreverbose:mapOf(*a1.zip(a2).to

dictionary - 如何在 Kotlin 中拥有复合键?

在Python中,我可以使用复杂的字典键,例如:d={}d[(1,2)]=3printd[(1,2)]#prints3如何在Kotlin中声明和填充这样的Map?编辑:我试图声明这样的map,但我不知道如何填充它:valmy_map=HashMap,Int>() 最佳答案 很简单,首先创建字典,然后插入键和值:val(a,b):Pair=Pair(1,"x")valmap:HashMap,Int>=hashMapOf((a,b)to1)map[Pair(2,"y")]=3等等:) 关于d

dictionary - 缺少映射键上的模板比较运算符

在尝试将键插入不存在该键的映射时,我找不到任何有关返回值类型的文档。从Go错误跟踪器来看,它似乎是一个特殊的“无值(value)”我正在尝试使用eq函数比较两个值,但如果key不存在,则会出错例子:varthemap:=map[string]string{}varMyStruct:=struct{MyMapmap[string]string}{themap}{{ifeq.MyMap.KeyThatDoesntExist"mystring"}}{{.}}{{end}导致错误调用eq:invalidtypeforcomparison据此,我假设nil值不是空字符串"",因为它在Go本身中。