我最近安装了VisualStudioCommunity2015并且一直在关注MSDN教程"Buildcross-platformappswithXamarin".当需要设计应用程序的外观并且我选择Resources\layout文件夹中的Main.axml文件时,Android设计器失败并显示:安装的AndroidSDK太旧。需要24.3.4或更高版本。请更新到最新版本。我进行了大量搜索,发现其中一个较新版本的AndroidSDK导致XamarinAndroid设计器失败。我确实找到了一个24.4.1版本,表明这个设计器问题已修复。如何更新这部分VisualStudio(即Xamari
我最近安装了VisualStudioCommunity2015并且一直在关注MSDN教程"Buildcross-platformappswithXamarin".当需要设计应用程序的外观并且我选择Resources\layout文件夹中的Main.axml文件时,Android设计器失败并显示:安装的AndroidSDK太旧。需要24.3.4或更高版本。请更新到最新版本。我进行了大量搜索,发现其中一个较新版本的AndroidSDK导致XamarinAndroid设计器失败。我确实找到了一个24.4.1版本,表明这个设计器问题已修复。如何更新这部分VisualStudio(即Xamari
为什么编译失败?charprogramDate[]="("__DATE__")";但这编译得很好(见空格):charprogramDate[]="("__DATE__")";我知道VC2015现在支持文字运算符。但这不应该处于编译阶段吗?__DATE__应该已经被预处理器处理过了。这是怎么回事?我想到了Unicode/非Unicode构建的一些混合匹配问题-但它没有帮助。这不仅仅是预定义宏的问题,还有用户定义的问题:#defineMACRO"abc"chardata[]="("MACRO")";编辑:ErrorC3688invalidliteralsuffix'__DATE__';li
为什么编译失败?charprogramDate[]="("__DATE__")";但这编译得很好(见空格):charprogramDate[]="("__DATE__")";我知道VC2015现在支持文字运算符。但这不应该处于编译阶段吗?__DATE__应该已经被预处理器处理过了。这是怎么回事?我想到了Unicode/非Unicode构建的一些混合匹配问题-但它没有帮助。这不仅仅是预定义宏的问题,还有用户定义的问题:#defineMACRO"abc"chardata[]="("MACRO")";编辑:ErrorC3688invalidliteralsuffix'__DATE__';li
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
首先,让我告诉你我有什么..VisualStudioCommunity2015安装,自定义如下..Windows10家庭版(x64)我尝试使用Win32和标准C++11支持创建C++项目,但在“文件>新建>项目>已安装>模板>VisualC++>Windows”下找不到任何项目。(通用Windows应用程序是这里唯一的选择......)我希望我的“文件>新建>项目>已安装>模板>VisualC++>Windows”下的子路径包含VisualC#和Basic已经拥有的所有三个项目(“通用”、“Windows8”、“经典桌面”)。更具体地说,我希望我的“VisualC++>Windows”
首先,让我告诉你我有什么..VisualStudioCommunity2015安装,自定义如下..Windows10家庭版(x64)我尝试使用Win32和标准C++11支持创建C++项目,但在“文件>新建>项目>已安装>模板>VisualC++>Windows”下找不到任何项目。(通用Windows应用程序是这里唯一的选择......)我希望我的“文件>新建>项目>已安装>模板>VisualC++>Windows”下的子路径包含VisualC#和Basic已经拥有的所有三个项目(“通用”、“Windows8”、“经典桌面”)。更具体地说,我希望我的“VisualC++>Windows”
有一个由CMake生成的VS2015项目,我想更改其“平台工具集”。我已经尝试了这些解决方案,但它不起作用:设置(CMAKE_VS_PLATFORM_TOOLSET"v120")cmake-T"v120"有人可以帮忙吗?谢谢。 最佳答案 首先:如果您已经生成了项目,请删除CMakeCache.txt。下次运行cmake:cmake-G"VisualStudio14"-Tv120当您需要更改生成器(工具集是其中的一部分)时,您应该删除CMakeCache.txt文件。 关于visual-s
有一个由CMake生成的VS2015项目,我想更改其“平台工具集”。我已经尝试了这些解决方案,但它不起作用:设置(CMAKE_VS_PLATFORM_TOOLSET"v120")cmake-T"v120"有人可以帮忙吗?谢谢。 最佳答案 首先:如果您已经生成了项目,请删除CMakeCache.txt。下次运行cmake:cmake-G"VisualStudio14"-Tv120当您需要更改生成器(工具集是其中的一部分)时,您应该删除CMakeCache.txt文件。 关于visual-s