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2022-06-12

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2022-07-06 Unity核心9——3D动画

文章目录一、3D动画的使用二、动画分层和遮罩三、动画1D混合四、动画2D混合五、动画子状态机六、动画IK控制七、动画目标匹配八、状态机行为脚本九、状态机复用十、角色控制器一、3D动画的使用​使用导入的3D动画:将模型拖入场景中为模型对象添加Animator脚本为其创建AnimatorController动画控制器(状态机)将想要使用的相关动作,拖入AnimatorController动画控制器(状态机)窗口在AnimatorController动画控制器(状态机)窗口编辑动画关系(使用之前学习的状态机相关知识)代码控制状态切换(一)状态设置相关参数​我们可以选中状态机窗口中的某一个状态为其设置

vue实现浏览器禁止鼠标选中文字&禁止右键&禁止F12键

1.禁止鼠标选中文字document.onselectstart=newFunction("event.returnValue=false");2.禁止右键 document.oncontextmenu=newFunction("event.returnValue=false");3.禁止F12键document.addEventListener("keydown",function(e){if(e.key=="F12"){e.preventDefault();//如果按下键F12,阻止事件}});4.使用css样式实现禁用选中文字user-select:none;5.其他样式自己尝试吧-ms

HarmonyOS4.0系统性深入开发12 卡片数据交互说明

卡片数据交互说明ArkTS卡片框架提供了updateForm()接口和requestForm()接口主动触发卡片的页面刷新。接口是否系统能力约束updateForm否1.提供方调用。2.提供方仅允许刷新自己的卡片,其他提供方的卡片无法刷新。requestForm是1.使用方调用。2.仅允许刷新添加到当前使用方的卡片,添加到其他使用方的卡片无法刷新。下面介绍卡片页面刷新的典型场景。定时刷新和定点刷新当前卡片框架提供了如下几种按时间刷新卡片的方式:定时刷新:表示在一定时间间隔内调用onUpdateForm的生命周期回调函数自动刷新卡片内容。可以在form_config.json配置文件的updat

Vue首屏优化,12个提速建议

查看本专栏目录关于作者还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信,一起交流。热门推荐内容链接1openlayers从基础到精通,300+代码示例2leaflet热门分解学习教程,150+图文示例3cesium从0到1学习指南,200+代码示例4mapboxGL从入门到实战,150+图文示例5canvas示例应用100+,揭密底层细节6javascript从基础到高级,示例展示20

2022前端面经---(js高级)一文让你搞懂闭包

CSDN话题挑战赛第2期参赛话题:面试宝典✅作者简介:一名迈入大三的大学生,致力于提高前端开发能力✨个人主页:前端小白在前进的主页🔥系列专栏:2022面经⭐️个人社区:个人交流社区🍀学习格言:☀️打不倒你的会使你更强!☀️🔥前言在面试过程中js高级的闭包是面试官必问的问题,有好多小伙伴们对闭包都不理解,感觉这些东西生硬晦涩,在开发过程中没有很好的应用,这篇文章将带领大家彻底搞懂闭包,并且了解闭包的应用场景📃目录面试题什么是js垃圾回收机制(前提)闭包个人总结面试题面试题:请你说详细说明一下js中什么是闭包问题剖析:本题就是考察你对闭包是否有一个熟练的掌握,这个问题你必须要知道闭包的概念,以及怎

每日一看大模型新闻(2023.12.28)发现GPT-4 API存在重大漏洞;告别冷启动,LoRA为大模型提速高达300%;发布中文大模型基准测评年度报告;腾讯云AI绘画首批通过AIGC绘画平台评估

1.产品发布1.1微软:明年春季推出首款AIPC发布日期:2023.12.28Microsoft’snextSurfacelaptopswillreportedlybeitsfirsttrue‘AIPCs’-TheVerge主要内容:根据WindowsCentral的最新报道,微软计划对其Surface产品线进行重大更新。据称,SurfacePro和SurfaceLaptop将首次提供英特尔和Arm版本,并且都将配备下一代NPU(神经处理单元)芯片。这些被代号为CADMUS的PC将被专门设计用于运行微软即将打包到未来版本Windows中的人工智能功能。预计这些新设备将在春季发布,并将作为微软首

【JaveWeb教程】(39)SpringBootWeb案例之《智能学习辅助系统》的详细实现步骤与代码示例(12)拦截器Interceptor讲解

目录SpringBootWeb案例10拦截器Interceptor2.5拦截器Interceptor2.5.1快速入门2.5.2Interceptor详解2.5.2.1拦截路径2.5.2.2执行流程2.5.3登录校验-InterceptorSpringBootWeb案例10拦截器Interceptor2.5拦截器Interceptor学习完了过滤器Filter之后,接下来我们继续学习拦截器Interseptor。拦截器我们主要分为三个方面进行讲解:介绍下什么是拦截器,并通过快速入门程序上手拦截器拦截器的使用细节通过拦截器Interceptor完成登录校验功能我们先学习第一块内容:拦截器快速入门

c++ - 对 `GdiplusStartup@12' 的 undefined reference

我正在寻找一种将GDI+库与g++编译器一起使用的方法,我在网上阅读了一些指南,但仍然遇到问题...这是我的代码:#include"gdiplus.h"usingnamespaceGdiplus;//SkipLinesGdiplusStartup(&lpGdiplusToken,&gdiplusStartupInput,&gdiplusStartupOutput);//SkipLines而且我已经使用了编译器开关,如下所示:g++-Wall-mwindows-lgdiplus-I"C:\MinGW\include"-I"C:\MinGW\include\gdiplus"-L"C:\Mi

特斯拉FSD的神经网络(Tesla 2022 AI Day)

这是特斯拉的全自动驾驶(FullSelfDriver)技术结构图,图中把自动驾驶模型拆分出分成了几个依赖的模块:技术底座:自动标注技术处理大量数据,仿真技术创造图片数据,大数据引擎进不断地更新(大模型的数据基础)核心部分:神经网络对场景的识别和理解(不仅仅是视觉技术的运用,结合了自然语言处理领域技术)提出占有网络,这个网络能够实时地识别周围环境中各种物体的占有率,然后进行立体建模,体素化,还能够实现预测物体未来的运动趋势然后进一步识别各种车道线,解决各种车道线交错的难题增强神经网络的资源:AI训练集群,AI优化编译、接口最终的目的是实现车端大模型直接处理原始的视频,做自动驾驶决策 基于Atte

c++ - 解决 VC++12 中的模板特化错误?

我有一些为Clang3.2编写的代码,我正试图将其移植到VC++12中运行。Clang3.2+和GCC4.8没有问题,但VC++12有问题。这是产生问题的最小片段:templateclassfoo{};templateintReturnsN(){returnN;}templateclassbar{typedeffoo>fooN;};现在我很确定这是一个编译器错误(但如果不是,请告诉我!)给出的错误是:'specialization':cannotconvertfrom'int(__cdecl*)(void)'to'int(__cdecl*)(void)'那么有人知道一个体面的工作吗?编