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【前端趋势】Vue、Vite作者尤雨溪前端趋势2022主题演讲

欢迎来到我的博客📔博主是一名大学在读本科生,主要学习方向是前端。🍭目前已经更新了【Vue】、【React–从基础到实战】、【TypeScript】等等系列专栏🌈博客主页👉codeMak1r.的博客最新专栏【React–从基础到实战】本文目录一、开发范式&底层框架ReactHooks基于编译的响应式系统统一模型的优势和代价基于编译的运行时优化二、工具链原生语言在前端工具链中的使用工具链的抽象层次基于Vite的上层框架三、上层框架数据的前后端打通类型的前后端打通JS全栈的代价社区探索的方向🕹坚持创作✏️,一起学习📖,码出未来👨🏻‍💻!2022年7月22日,也就是前天,在某平台开发者大会上,知名前端

UE4.27.2 源码使用 VS2022 编译时出现的错误的解决方法

目录ErrorC4834discardingreturnvalueoffunctionwith'nodiscard'attributeWindowsSDK的问题compilerheap不足的问题ErrorC4834discardingreturnvalueoffunctionwith‘nodiscard’attributeFstring的获得指针的函数是nodiscard的,但是目前这个表达式是可能discard的https://forums.unrealengine.com/t/build-from-source-fails-with-errors-c4834-and-msb3073/126

Pygame 基础教程12: 使用 精灵(Sprite) 实现 帧动画(Animation)

原文链接:https://xiets.blog.csdn.net/article/details/131395288版权声明:原创文章禁止转载专栏目录:Pygame专栏(总目录)1.动画实现原理精灵(Sprite)表示游戏画面中基本的显示元素,前面所介绍的精灵虽然位置可以动态移动,但都是一张静态图片。游戏中还有许多动态的动画精灵,如一只飞翔的小鸟,即使位置不变,小鸟的翅膀也会煽动。动画是通过一帧一帧图片的轮流显示实现的,也称为帧动画。Pygame并没有直接支持动画的模块,可以使用精灵(Sprite)实现一个动画精灵(Animation)。自定义一个精灵(Sprite)类,类中保存多张大小相同、

ios - 无法在 Mac 上创建 .p12?

我正在尝试在ios上使用apns服务,但我无法在我的mac上导出.p12(我无法打开看到证书左侧的key)我不知道如何解决这个问题?http://i.stack.imgur.com/p1Q2F.png我发现当我双击证书时,它们总是在Certificates而不是MyCertificates中,所以我找不到私钥,有人知道怎么解决吗? 最佳答案 在边栏中选择“我的证书”(从顶部数第四项),然后选择证书(不仅仅是key)。 关于ios-无法在Mac上创建.p12?,我们在StackOverfl

OpenCV-12绘制图像

OpenCV提供了许多绘制图像的API,可以在图像上绘制各种图形,例如直线,矩形,圆,椭圆等图形。一、画直线利用APIline(img,pt1,pt2,color,thickness,lineType,shift)可以绘制直线。其中img:表示在哪个图像上画直线pt1,pt2:开始点和结束点,用于指定线的开始和结束位置。(按照坐标点的形式写入,用元组的格式,先列后行)color:指定直线的颜色。(颜色的形式也为BGR的元组形式)thickness:指定线宽。(数值越大,线条越粗)lineType:指定线性,线性为0,4,8,16,默认为8。(只有实线一种类型,数字越大,线越光滑)shift:坐

12.9日第二天云计算梳理---传输层协议:TCP/UDP

HTTP-tcp80(端口号)---超文本传输协议(明文传输)HTTPS-tco442---安全传输协议(密文传输)FTP-tcp20/21---文件传输协议TFTPudp69--- 简单文件传输协议TelnetTcp23---远程登录协议SSH-tcp22---安全外壳协议DNSTCP/UDP53---域名解析协议DHCPUDP67/68---动态主机配置协议传输层协议:TCP/UDPTCP---传输控制协议(面向连接的可靠协议)(在完成了传输层工作的同时,还需要保证数据传输的可靠性)---严密性强面向连接-----3次握手及4次挥手(保证数据连接额稳定性),建立端到端的虚链路握手:SYN-

前端卷鸿蒙?推荐 12 个 yyds 的开源鸿蒙实战项目

随着鸿蒙操作系统(HarmonyOS)的崛起,华为自主研发的这款操作系统已经吸引了无数关注。本文将分享12个开源的鸿蒙实战项目,无论你是鸿蒙领域的新兵,还是经验丰富的老将,希望能从这些项目中获得启发和实用经验。让我们一同踏上这场鸿蒙开源项目的探索之旅,感受鸿蒙的独特魅力!小狐浏览器基于鸿蒙HarmonyOS,使用ArkTS开发纯净的浏览器(小狐狸浏览器)。Github:https://github.com/langwudong/browser。仿网易云音乐鸿蒙ArkTs仿网易云音乐项目,其功能包括:登陆首页每日推荐歌单广场排行榜云村热评视频MV详情页我的电台模块【电台首页,电台详情,电台排行榜

今天新发布的nova12手机都有哪些新功能?

12月26日,华为召开问界M9及华为冬季全场景发布会,正式推出了华为nova12系列新品,并宣布新的三款nova产品正式加入先锋计划~我们一起看下这次华为nova12系列有那些看点亮点呢?首先这次nova12ultra配置很高啊,智能可变光圈,双向北斗卫星消息,智感支付、智能快充10分钟快速补电,还有第二代昆仑玻璃~很多旗舰机的功能都能体验到了,配置可谓非常给力~nova12系列新支持智能可变光圈华为nova12Ultra和华为nova12Pro后置的5000万物理可变光圈镜头,更是将拍摄的精准度和质量提升到了一个新的高度。这一镜头的设计灵感来源于专业相机镜头,其通过物理可变光圈,能够根据不同

2022—2023年度全国职业院校技能大赛网络系统管理赛项(网络构建部分二)

二、有线网络配置1、端口保护为隔离部分终端用户间的二层互访,在交换机S1/S2的Gi0/5-Gi0/16端口启用端口保护。S1(config)#inrgi0/5-16//进入5-16端口S1(config-if-range)#switchportprotected//启动端口保护2、要求在吉林分部接入设备S1/S2进行防环处理。具体要求如下:终端接口开启BPDU防护不能接收BPDU报文;终端接口下开启RLDP防止环路,检测到环路后处理方式为Shutdown-Port;连接终端的所有端口配置为边缘端口;如果端口被BPDUGuard检测进入Err-Disabled状态,再过300秒后会自动恢复(基

Windows10中使用VS2022和Cmake编译构建C++开源日志库-spdlog

一、关于C++中的开源日志库spdlogJava中有很多日志库:java.util.logging、Log4j、Logback、Log4j2、slf4j、common-logging。C++的日志库相对来说就比较少了,比如说glog、log4cpp、spdllog等,目前个人感觉比较好用的C++开源日志库当属于spdlog了,跨平台,支持cmake编译,在维护中。具体可以参考github上面的示例:https://github.com/gabime/spdlog另外spdlog支持两种使用方式:一种是将源代码目录下的include头文件直接添加到自己的项目中使用;另一种使用cmake编译构建出