目录设计原则设计模式GOF四人帮23种设计模式关系创建型模式结构型模式行为型模式23种设计模式应用场景创建型模式应用结构型模式应用行为型模式应用JAVA中设计模式使用场景总结创建型行为型结构型设计原则23种设计模式满足并实现了设计原则中的一个或者多个,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。开闭原则(Open+Closed+Principle,OCP)里氏代换原则(Liskov+Substitution+Principle,LSP)依赖倒转原则(Dependency+Inversion+Principle,DIP)接口隔离原则(Interface+Segregation+Principle,I
23种经典设计模式共分为3种类型,分别是创建型、结构型和行为型。今天,我们把这3种类型分成3个对应的小模块,逐一带你回顾一下每一种设计模式的原理、实现、设计意图和应用场景。还是那句话,如果你看了之后,感觉都有印象,那就说明学得还不错;如果还能在脑子里形成自己的知识架构,闭上眼睛都能回忆上来,那说明你学得很好;如果能有自己的理解,并且在项目开发中,开始思考代码质量问题,开始用已经学过的设计模式来解决代码问题,那说明你已经掌握这些内容的精髓。一、创建型设计模式创建型设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式。它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码
23种经典设计模式共分为3种类型,分别是创建型、结构型和行为型。今天,我们把这3种类型分成3个对应的小模块,逐一带你回顾一下每一种设计模式的原理、实现、设计意图和应用场景。还是那句话,如果你看了之后,感觉都有印象,那就说明学得还不错;如果还能在脑子里形成自己的知识架构,闭上眼睛都能回忆上来,那说明你学得很好;如果能有自己的理解,并且在项目开发中,开始思考代码质量问题,开始用已经学过的设计模式来解决代码问题,那说明你已经掌握这些内容的精髓。一、创建型设计模式创建型设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式。它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码
部署说明资源说明最低配置Master节点:2C4G50GBNode节点:2C4GB50GB部署说明为兼容更多场景的部署,所有组件均采用二进制部署或源码部署linux内核版本≥3.8linux内核必须支持一种适合的存储驱动(storagedriver),默认的存储驱动通常是DeviceMapper或AUFS。集群信息主机名角色IP组件k8s-master1master192.168.0.6apiserver、controller-manager、etcd、scheduler、docker、nginxk8s-master2master192.168.0.8apiserver、controller-
部署说明资源说明最低配置Master节点:2C4G50GBNode节点:2C4GB50GB部署说明为兼容更多场景的部署,所有组件均采用二进制部署或源码部署linux内核版本≥3.8linux内核必须支持一种适合的存储驱动(storagedriver),默认的存储驱动通常是DeviceMapper或AUFS。集群信息主机名角色IP组件k8s-master1master192.168.0.6apiserver、controller-manager、etcd、scheduler、docker、nginxk8s-master2master192.168.0.8apiserver、controller-
DesignPattern23种经典设计模式源码详解经典设计模式源码详解,用不同语言来实现,包括Java/JS/Python/TypeScript/Go等。结合实际场景,充分注释说明,每一行代码都经过检验,确保可靠。设计模式是一个程序员进阶高级的必然选择,不懂设计模式,就像写文章不懂得层次,盖房子没有结构。只有充分懂得设计之道,才能真正设计出良好的软件和系统来。每一种语言都有自己的特色,设计模式首推用Java语言来实现,因为Java相对最全面,也非常规整。其他语言有自己的优势,并不需要像Java那么啰嗦就可以实现良好的设计模式。因此通过不同语言之间的对比,可以更好地理解各种语言的差异,真正理解
DesignPattern23种经典设计模式源码详解经典设计模式源码详解,用不同语言来实现,包括Java/JS/Python/TypeScript/Go等。结合实际场景,充分注释说明,每一行代码都经过检验,确保可靠。设计模式是一个程序员进阶高级的必然选择,不懂设计模式,就像写文章不懂得层次,盖房子没有结构。只有充分懂得设计之道,才能真正设计出良好的软件和系统来。每一种语言都有自己的特色,设计模式首推用Java语言来实现,因为Java相对最全面,也非常规整。其他语言有自己的优势,并不需要像Java那么啰嗦就可以实现良好的设计模式。因此通过不同语言之间的对比,可以更好地理解各种语言的差异,真正理解
Java设计模式设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。面向对象设计原则都是为了高内聚低耦合原则。编程时基本都要遵守单一职责原则分类原则:一种人只干一种事。举例:(比较简单就不代码了)人可以干的事情有很多:敲代码、唱歌、跳舞、打篮球....以人设置成一个类,里面的方法就太多太杂了。所以可以有多个类:程序员(敲代码)、音乐人(唱歌)、爱豆(跳舞)、NBA球员(打篮球)。这样类就具体化了,可以干的事情也就具体了,一旦需要用哪个方法就知道从哪个类里调用了。开闭原则开:提供方提供抽象类/接口/方法等,实现类可以决定行为。闭:调用方调用时,尽量不需要修改代码。定义:
Java设计模式设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。面向对象设计原则都是为了高内聚低耦合原则。编程时基本都要遵守单一职责原则分类原则:一种人只干一种事。举例:(比较简单就不代码了)人可以干的事情有很多:敲代码、唱歌、跳舞、打篮球....以人设置成一个类,里面的方法就太多太杂了。所以可以有多个类:程序员(敲代码)、音乐人(唱歌)、爱豆(跳舞)、NBA球员(打篮球)。这样类就具体化了,可以干的事情也就具体了,一旦需要用哪个方法就知道从哪个类里调用了。开闭原则开:提供方提供抽象类/接口/方法等,实现类可以决定行为。闭:调用方调用时,尽量不需要修改代码。定义:
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。本讲代码文件为boot.asm,要读取的文件为data.txt。一、在FAT16文件系统中读取文件的流程在GrapeOS中用到的文件少且小,所有文件都放在了根目录下,数量不会超过16个,占用的簇不会超过254个。所以读取目录项只需要读取根目录的第1个扇区即可,读取FAT表项也只需读取FAT1表的第1个扇区即可。以下是读取文件的流程图:二、代码及讲解boot.asm中的代码如下:;--------------------定义常量--------------------;FAT16目录项中各成员的偏移量:;名称偏移长度描述DIR_Nameequ