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EEPROM芯片(24c02)使用详解(I2C通信时序分析、操作源码分析、原理图分析)

1、前言(1)本文主要是通过24c02芯片来讲解I2C接口的EEPROM操作方法,包含底层时序和读写的代码;(2)大部分代码是EEPROM芯片通用的,但是其中关于某些时间的要求,是和具体芯片相关的,和主控芯片和外设芯片都有关系,需要具体分析,但是逻辑顺序是不变的;2、EEPROM介绍(1)在嵌入式开发中,EEPROM的实际场景比闪存flash少很多。EEPROM芯片容量小,flash容量大,并且flash价格便宜;(2)EEPROM的读写速度一般比flash慢;(3)EEPROM大多是I2C接口,占用的引脚比flash少;(4)EEPROM比flash掉电保存数据的时间更久,总体来说就是更稳定

ios - UICollectionView 在 2^24 像素后分页

设置我有一个UICollectionView允许用户翻阅图片,12页。该应用程序中应该有超过200,000张图片。我不希望用户滚动到第20,000页,所以有跳转到特定页面的功能。问题在横向模式下,分页在第16,385页出现故障。集合不再适应页面边界。如果您在第16,384页之前返回,您可以让它重新开始工作,但超过16,385的页面将无法工作。当错误出现时,我的代表也停止接收scrollViewDidEndDecelerating:消息。假设横向的第16,385页恰好从像素16,777,216开始,恰好是2^24。我认为UICollectionView或UIScrollView中有些东西

LVGL笔记(4)-PCB硬件:esp32-S3,并口8bit,4.3寸480x800LCD(FPC4301MS)

文章目录1.原项目简介2.PCB改动详情2.1音频解码芯片和数字唛头引脚共用2.2电容触摸面板插座连接器2.3电阻触摸芯片xpt20462.4SPI2.8寸带电阻触摸TFT3.开源硬件软件在立创开源论坛看到一个ESP32-S34.3寸电子相框的项目,跟着打板测试。原项目在立创开源硬件平台地址:《ESP32-S34.3寸电子相框(FPC4301MS)》。文中给出了原理图、PCB、BOM以及关键物料的购买链接,最重要的是源代码。我在这个项目的基础上,做了一些改动:取消蜂鸣器增加音频解码NS4168增加数字唛头MSM261S4030增加电阻触摸芯片xpt2046增加2.8寸SPITFT模块接口增加电

陪伴营Day24/365|先秦:第24天

“先秦”作业本(第24天)01 阿凝呀0924|先秦23——读史(战国七雄的争衡)02 angema一年陪伴营0924||先秦时代    等级制03 边缘小说家04 不断长牙齿的大猫《吕氏春秋》,一套完整的国家治理学说(22/365)05 薄荷的午后休闲时光先秦时期大事记—七雄并立06 Cecilia_GXQ07 彩笺尺素092711 多拿滋24-先秦之夏禹12 盾明湖史‖全面小结⑤24/913 大魚儿姐14 奋笔疾书的待业妈妈0924|先秦23——读史(战国七雄的争衡)15 负债的宝贝16 枫熙17 佛晓星辉穿越先秦||不可多得的姜太公23/2818 G知言19 感冒的梵高20 皇家五少24

iOS-Metal : How to clear Depth Buffer ? 类似于OpenGL中的glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

我需要清除深度缓冲区,为此我在OpenGL中使用了glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),在Metal中该怎么做?我已经浏览了苹果的文档,没有任何提示。 最佳答案 简短的回答是,要清除深度缓冲区,您可以在开始渲染过程之前添加这两行:mRenderPassDescriptor.depthAttachment.loadAction=MTLLoadActionClear;mRenderPassDescriptor.depthAttachment.clearDepth=1.0f;并且您不能在不结束并重新启动渲染过程的情况下

【DockerCE】Docker-CE 24.0.6正式版发布

官网下载地址(For RHEL/CentOS7.9):https://download.docker.com/linux/centos/7/x86_64/stable/Packages/相对于24.0.5版本,本次24.0.6版本更新的rpm包有5 个,使用目录对比软件对比的结果如下:在Linux目录下的文件列表如下:[root@wwwdocker-ce]#ls-ltr总用量114768-rw-r--r--1rootroot328807月42014python-IPy-0.75-6.el7.noarch.rpm-rw-r--r--1rootroot30206811月122018checkpol

24道Python面试练习题

1.简述函数式编程答:在函数式编程中,函数是基本单位,变量只是一个名称,而不是一个存储单元。除了匿名函数外,Python还使用fliter(),map(),reduce(),apply()函数来支持函数式编程。2.什么是匿名函数,匿名函数有什么局限性答:匿名函数,也就是lambda函数,通常用在函数体比较简单的函数上。匿名函数顾名思义就是函数没有名字,因此不用担心函数名冲突。不过Python对匿名函数的支持有限,只有一些简单的情况下可以使用匿名函数。3.如何捕获异常,常用的异常机制有哪些?答:如果我们没有对异常进行任何预防,那么在程序执行的过程中发生异常,就会中断程序,调用python默认的异

关于IP地址中的0.0.0.0/24后面0/24的说明,A类 B类 C类的讲解

前言之前呢我也不知道在IP地址中还有这一类的说法,但从我新学到masscan这个工具当中呢我学到了这个用法,也去好好的研究了研究这里不同和用法。下面来跟我一起来学习吧。一、IP地址的范围如:192.168.0.0/24192.168.2.0换成32位二进制,四组,每组8位/24表示前24位不变,后8位由全0变化到全1的过程,也就是由“00000000”变化到“11111111”又因为全0是子网网络地址,全1是子网广播地址,这两个地址是不分配给主机使用的。所以有效的可分配的范围是前24位不变,后8位由“00000001”变化为“11111110”的范围再转换回十进制就是192.168.2.1~1

用ChatGPT和强化学习玩转《我的世界》,Plan4MC攻克24个复杂任务

在开放式的环境中学习多种任务是通用智能体的重要能力。《我的世界》(Minecraft)作为一款受欢迎的开放世界游戏,具有无限生成的复杂世界和大量开放的任务,成为近几年开放式学习研究的重要测试环境。学习Minecraft中的复杂任务对当前的强化学习算法是巨大的挑战。一方面,智能体在无限大的世界中通过局部的观测寻找资源,面临探索的困难。另一方面,复杂的任务通常需要很长的执行时间,要求完成许多隐含的子任务。例如,制作一把石镐涉及砍树、制作木镐、挖原石等十余个子任务,需要智能体执行数千步才能完成。智能体只有在任务完成时能够获得奖励,难以通过稀疏奖励学会任务。图:Minecraft中制作石镐的过程。目前

ios - Xcode5.1.1 and Xcode6 beta7 iOS7.1 64-bit [Allocator] 分配器无效,回落到malloc

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