我想开发一个应用程序,用户可以在其中选择不同的游戏包安装在他们的Android或iOS设备上。一个游戏包将包括:一个或多个JSON文件图片声音现在我不太关心这些文件是单独传输还是在zip文件中传输(尽管zip文件肯定是首选)。当然,设备需要连接到互联网才能获取当前游戏包列表并下载用户选择的游戏包。一旦游戏包下载到手机上,用户将不需要互联网连接来玩游戏,因为他们将拥有所有文件。我该如何在我的项目中实现它?如何下载文件?我会使用react-native-fetch-blob吗?库并将其保存在特定位置?这个库指的是将其保存为“缓存”而不是永久保存,所以我不确定这是否是正确的解决方案。我在
我想通过httpuri在iOS模拟器中加载图像作为源。但是屏幕上什么都没有显示,除了可以用检查器显示的线框。如果您在Android中加载相同的代码,它可以正常工作,如果您使用httpsuri而不是http,它也可以正常工作。示例代码:render(){return();} 最佳答案 问题是您正在尝试从http连接加载图像,而不是apple要求的从https连接加载图像。试试你的代码是否与另一个使用https而不是http的uri一起工作。在Android中,它应该适用于http或https。在https://github.com/f
我正在设置header和正文,使用带Post的提取在服务器上上传图片。我收到响应代码200,但它没有上传图片,但正在上传其余数据。下面是正文代码:exportdefaultfunctionsetRequestBody(imagePath){letboundry="----WebKitFormBoundaryIOASRrUAgzuadr8l";letbody=newFormData();body.append("--"+boundry+"\r\n");body.append("Content-Disposition:form-data;name=imageCaption\r\n\r\n"
我需要设置ListView的宽度和高度。虽然设置宽度按预期工作,但设置高度没有效果,ListView总是几乎延伸到屏幕底部(屏幕底部和ListView底部之间只有边距)。我以这种方式在渲染方法中创建ListView:this._stationsListFrom=component}style={styles.stationsList}dataSource={this.state.dataSource}renderRow={(rowData)=>{rowData}}/>这是它的风格:stationsList:{backgroundColor:'white',height:0,}我也尝试通
我有react-native0.40.0。react-nativerun-ios命令成功构建项目,但随后应用程序崩溃并通知:ServiceexitedduetoAborttrap:6!我尝试通过点击它手动启动已安装的应用程序,但它总是崩溃并在控制台中出现相同的错误:Feb523:25:23Tonycom.apple.CoreSimulator.SimDevice.5050AC21-0E8E-4E59-9561-65AFF770E25A.launchd_sim[42289](UIKitApplication:org.reactjs.native.example.yawaloo[0x973
我正在尝试在Mac上的VSCode上为react-native设置调试环境。这是launch.json:{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"DebugiOS","program":"${workspac
我已经按照适用于iOS9的facebook-iso-sdk4.8.0文档中描述的每个步骤进行操作,但仍然无法在我的应用程序中对“login-with-facebook”执行应用程序切换,即使facebook应用程序是已经安装。正如您在下面的屏幕截图中看到的,我已经修改了info.plist,但仍然无法让native应用程序切换工作。我还仔细检查了info.plist值中的拼写错误。我可以向你保证他们是正确的。这是我的代码:-if(![AppDelegateSharedInstance].login){[AppDelegateSharedInstance].login=[[FBSDKLo
我有什么以及发生了什么问题:我有一个带有游戏应用程序的Facebook帐户(每天都有人在玩)我还有一个带有测试应用程序的Facebook帐户,是最近使用默认设置创建的。我的iPod上有原生Facebook应用程序我正在开发使用FacebookiOSSDK的iOS应用程序。无效流:如果我使用第一个应用程序的AppID/APIkey,我会打开我的应用程序并尝试登录。FacebookSDK打开nativeFB应用程序并显示该屏幕我按OK并返回到我的iOS,出现这样的错误并且没有访问token:(NSError*)$0=0x001710f0ErrorDomain=com.facebook.sd
我们正在尝试向我们的ReactNative应用程序添加一个ApplePay按钮。是否可以在nativereact中创建您自己的苹果支付按钮,或者是否需要您使用某种API/工具包/Assets? 最佳答案 是的,您可以创建自己的ApplePay按钮。您只需要确保将他们的Assets用于苹果图标并遵循他们严格的样式指南即可。您可以在这里找到大量文档:https://www.apple.com/apple-pay/您可以在这里下载必要的Assets:https://images.apple.com/apple-pay/downloads/
我正在尝试构建我在ReactNative中开发的应用程序的存档。虽然我不断收到以下错误:我在github上浏览过类似的问题,比如这个:https://github.com/react-community/react-native-maps/issues/1691但这与我的问题无关,因为我不使用map。我敢打赌你们中的一些人已经通过发布RN应用程序度过了难关,感谢您的帮助。 最佳答案 是的,我在这个hell里!我认为你必须这样做:xcode>你的目标>从Libraries文件夹和“LinkedFrameworkandLibraries