页面整体效果图1.页面布局 首先布置好布局,页面的整体效果如下:@import'@/assets/css/base.scss';.box{display:flex;&__left{width:110px;}&__right{flex:1;}} 2.侧边栏用el-menu标签,标签的选中状态与属性default-active有关,tabs标签用el-tabs,选中转态态与editableTabsValue有关,实现关联就是将2个属性的值相同即可。由于页面是封装成了子组件,所以这里el-tabs的标签属性editableTabs,editableTabsValue在pinia中进行状态
OSPF路由计算1、区域内路由计算1.1LSA概述LSA:链路状态通告,是OSPF进行路由计算的关键依据,各种类型的LSA拥有相同多的报文头部LSDB:是指一大堆的LSA组成的缺省的LSA更新时间是1800s常见的LSA类型1.2、Router-LSA产生者:每台运行OSPF的路由器都会产生,作用:描述该路由器直连接接口的信息范围:只能在所属区域内泛洪V(VirtualLink):配置为虚链路时,为1E(External):产生此LSA的路由器是ASBR,则为1B(border):如果产生此LSA的路由器是ABR,则为1通过E和B,可以查看是否为ASBR/ABR注意:所有1类LSA的LSID都
本教程讲解路由器的静态IP配置、RIP、OSPF、BGP等实验内容。一、基本设置绘制以下拓扑结构:PC0设置:PC1设置:Router0端口0设置:Router0端口1设置:Router1端口0设置:Router1端口1设置:PC2设置:PC3设置:二、静态路由PC可以ping通192.168.0.254和10.0.0.1,但是ping不通10.0.0.2:设置Router0的静态路由:设置Router1的静态路由:现在再次ping,可以ping通,两个不同的网络可以相互访问:三、RIP路由信息协议RIP(RoutingInformationProtocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用
计算机网络——路由实验(静态路由,RIP,ospf单区域,多区域)实验目的(1)学习静态路由理论知识,熟悉并掌握静态路由配置;(2)学习RIP路由理论知识,熟悉并掌握RIP路由的配置;(3)学习OSPF路由理论知识,熟悉并掌握OSPF路由的配置。实验内容(1)实验1静态路由配置静态路由的下一跳有2种表现形式(下一跳ip地址和本地出接口),若配置为本地出接口,则认为该静态路由为直连路由,在以太网链路,需要解析每个目的地址的arp信息,若在网络出口配置默认路由,下一跳为本地出接口,则会有大量的arp解析,占用大量的arp表,若对方关闭arp代理功能,甚至导致网络不通。若配置为下一跳ip地址,则为普
一、属性分类公认属性(所有BGP路由都必须识别的属性)公认必遵(Well-knownMandatory)所有路由中都必须携带的属性。公认任意(Well-knownDiscretionary)自由选择是否包含的属性。可选属性(可不被BGP路由器所识别)可选过渡(OptionalTransitive)不识别该属性也会继续转发携带该属性的路由。可选非过渡(OptionalNon-transitive)不识别该属性,不会继续转发携带该属性的路由。二、属性条目公认必遵:Origin、AS_Path、Next_Hop公认任意:Local_Preference、Atomic_aggregate可选过渡:Ag
以上是题目要求使用192.168.1.024网段合理分配 每个路由器都有一个回环接口总共5个网段 r3回环地址固定其他网段使用192.168.1.024合理分配由图可知分为五个网段三个环回接口两个干道网段将子网掩码右移3位192.168.1.027用于area0区域干道192.168.1.3227ar1的环回192.168.1.6427ar2的环回192.168.1.9627ar3的环回192.168.1.12827ar3与ar4之间的干道192.168.1.16027192.168.1.19227192.168.1.22427配置各个接口的IP地址AR1[Huawei]sysR1[R1]IN
我想在旋转轮子时根据角度播放声音并协调轮子旋转的速度我想在Pin触摸在线时在正确的时间播放声音-弧线触摸。此外,想要在触摸时像摇动一样在Pin上播放动画。SoundisPlaybuttheSoundContinuouslyplayandseekingnotCoordinatesAccordingtoCanvaswheel@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);drawWheelBackground(canvas);initComponents();floattempAngle=0;floatswee
原理概述OSPF支持报文验证功能,只有通过验证的报文才能接收,否则将不能正常建立邻居关系。OSPF协议支持两种认证方式:区域认证和链路认证。OSPF区域认证:一个区域中所有的路由器在该区域下的认证模式和口令必须一致;OSPF链路认证:可专门针对某个邻居设置单独的认证模式和密码,相比于区域认证更加灵活。如果同时配置了接口认证和区域认证时,优先使用接口认证建立OSPF邻居。每种认证方式又分为简单验证模式、MD5验证模式和Keychain验证模式。简单验证模式在数据传递过程中,认证密钥和密钥ID都是明文传输,很容易被截获;MD5验证模式下的密钥是经过MD5加密传输,相比于简单验证模式更为安全;Key
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目录实验说明开始实验1.在SW4上进行配置(1)配置VLAN和接口划入VLAN (2)配置trunk干道 (3)R10上配置子接口(4)测试2.配置IP地址3.总部、分部、骨干网获取各自部分的路由,进行OSPF配置(1)分部(2)总部(3)骨干网4.建立BGP邻居关系(需求:全连建邻)(1)总部(2)骨干网(3)分部5.将总部和分部路由在BGP中进行发布,形成通路(1)发布用户网段路由(2)查看路由发布和接受情况(3)由于路由不可用,将下一跳改为本地(4)设置允许AS号重复6.将BGP学习到的路由重发布到OSPF中(1)重发布(2)测试通路7.解决次优路径问题(1)为什么导致了次优路径的产生?