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ruby - ruby 中的增量数组,0..40,[10、20、30、40]

我怎样才能偏移这个数组,让它每十个数字输出一次?(0...40)[10,20,30,40] 最佳答案 为此使用step方法:10.step(40,10)第一个参数是您要数到的数字,第二个参数是您到达那里所采取的“步数”。 关于ruby-ruby中的增量数组,0..40,[10、20、30、40],我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4271513/

php - 每 30 秒运行一次 SQL 查询(计数),然后将输出保存到某个文件

我正在开发一个网站并获得一个数据库,人们可以在其中插入数据(投票)。我想在标题中保留一个计数器,就像已经投了“x”票一样。但是网站上的访问量可能很快就会增加。现在我可以用查询来完成了SELECTCOUNT(*)FROM`tblvotes然后在标题中显示数字,但是每次用户更改页面时,它都会重新查询,所以我在想,也许最好每30秒查询一次(这样mysql的负载就少了很多服务器)但是我需要将它的输出保存到某个地方(这不应该那么难;我可以将它写入文本文件?)但是我怎样才能让我的网站每30秒自动运行一次查询并把文件中的编号。我没有连接到服务器的SSH,所以我不能对其进行crontab?如果有什么您

c++ - 返回括号之间的值列表(10、20、30、40)?

我在VisualStudio2012中使用C++(不是C++/CLI)。我不明白为什么这段代码能工作,我原以为它会在编译时失败,但它甚至在运行时都没有失败:doubleMyClass::MyMethod()const{//somecodeherereturn(10,20,30,40);}我错误地生成了这段代码,不是故意的,我在运行单元测试时注意到了这个错误。我很惊讶它有效。当我运行它时,它返回列表中的最后一个数字40。谁能解释一下这个语法的含义以及它为什么有效? 最佳答案 这是使用commaoperator它将从从左到右评估每个表达

c++ - 将 32 位 float 打包成 30 位 (c++)

以下是我要实现的目标:我需要将32位IEEEfloat打包成30位。我想通过将尾数的大小减少2位来实现这一点。操作本身应该尽可能快。我知道会损失一些精度,这是可以接受的。如果此操作不会破坏SNaN、QNaN、无穷大等特殊情况,那将是一个优势。但我准备牺牲这个速度。我想这个问题由两部分组成:1)我可以简单地清除尾数的最低有效位吗?我已经试过了,到目前为止它是有效的,但也许我是在自找麻烦……比如:floatf;intpacked=(*(int*)&f)&~3;//laterf=*(float*)&packed;2)如果在某些情况下1)会失败,那么实现这一目标的最快方法是什么?提前致谢

java - 生成 2^30 的随机数

我想生成0到2^10范围内的2^30随机数。我听说rand()函数不适合这么多数字。有没有其他方法可以生成几乎均匀分布的函数? 最佳答案 C++库是一个很好的选择,有很多PRNG引擎和发行版可供选择。#include#include#includeintmain(){std::random_devicer;std::seed_seqseed{r(),r(),r(),r(),r(),r(),r(),r()};std::mt19937_64eng(seed);std::uniform_int_distributiondist(0,1此外

android - Kivy 应用程序需要 30 秒才能打开

在iOS和Android设备上打开一个Kivy应用大约需要30秒(在MacOSX上打开只需要3秒……没在Windows上试过)。kivy-ios包用于构建适用于iOS的应用程序,buildozer用于构建适用于Android的应用程序。在iPhone上打开应用程序的控制台日志如下。我不知道是什么原因导致启动时间缓慢。Aug1913:29:29My-iPhonekernel[0]:launchd[2943]Container:/private/var/mobile/Applications/5CCB9A16-0288-4075-8269-212FD5AB2767(sandbox)Aug1

iphone - 如何获取时区提取物((GMT+05 :30) from systemTimeZone(NSTimeZone)

谁能告诉我从systemTimeZone(NSTimeZone)中提取时区的想法我已经添加了示例。NSTimeZone*localTime=[NSTimeZonesystemTimeZone];NSLog(@"-currentlocaltimezoneis%@",localTime);我输出如下-当前本地时区是Asia/Kolkata(GMT+05:30)offset19800从上面说出如何单独获得区域。即-仅GMT+05:30请帮我解决这个问题。 最佳答案 这会给你想要的,NSTimeZone*localTime=[NSTimeZ

iphone - iOS 开发 : What are some ways I can troubleshoot a lag issue in my game that occurs 15 - 30 minutes after playing it?

我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间

ios - 在设备而不是模拟器上运行 sprite-kit 项目时将每秒帧数设置为 30

我刚刚完成我最新的iPhone应用程序,但在我的iPad上进行测试时遇到了问题。模拟器上的默认每秒帧数是30,但在我的设备上大约是54到60。这对我来说是一个主要问题,因为我的游戏是一个无限奔跑者,并且以我测试过的两倍fps的速度移动会使背景和敌人飞起来太快了。我不能减慢它们的速度,所以我想知道是否可以将fps限制为30。 最佳答案 使用SKViewClass的frameInterval.根据文档:Thedefaultvalueis1,whichresultsinyourgamebeingnotifiedattherefreshra

ios - NSURLSessionDownloadTasks 在设备自动锁定或后台事件 30 分钟后停止

我正在为客户开发一个下载器应用程序,需要能够为非常大的字段(例如3GB)执行后台下载任务。我正在使用后台配置的NSURLSession和NSURLSessionDownloadTasks。它运行良好,但我经常注意到下载会停止(停止报告进度,永远不会完成),当设备自动锁定时,或在后台运行30分钟后。有没有其他人看到这个问题,或者知道启用后台的NSURLSession有任何限制?谢谢 最佳答案 对于在后台运行的应用程序有严格的指导方针。您应该通读此文档:https://developer.apple.com/library/ios/do