我刚刚阅读了有关指令在磁盘文件中的偏移量,RVA和VA一旦它们被加载到内存中。我还读到如果一个PE文件被加载到内存中,就像它在磁盘中一样,RVA将与文件偏移量相同(并且发生这种情况是非常不寻常的)。我的疑问是-在正常情况下,这些RVA与什么有关?那个特定PE数据结构的开始?编辑:我所说的PE数据结构是指-PEheader、DOSheader、DOSstub、PE文件header、图像可选header、节表和数据目录。 最佳答案 RVA是图像加载到内存后相对于基地址的地址。MSPE/COFFspecification说:Relativ
我正在尝试在VirtualBox上运行由MongoDB和RedisServer组成的SpringBoot应用程序,但出现与redis相关的错误,因此无法完成该过程..我收到这些错误:vb-be7e6bc7->Causedby:org.springframework.data.redis.RedisConnectionFailureException:CannotgetJedisconnection;nestedexceptionisredis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException:Couldnotgetaresourcefr
我希望我的应用能够在设备水平放置时检测到设备旋转。我可以使用罗盘的读数,但我相信陀螺仪的偏航值会更准确。给定偏航读数,确定360°旋转(顺时针或逆时针)的最佳算法是什么。而且必须是完整的360°,而不仅仅是将手机向一个方向转动180°,然后向相反方向转回180°。 最佳答案 您可以使用CoreMotion获取绕垂直轴的旋转。您需要添加旋转事件的增量。每次超过最小值的方向与前一个不同时,您就会重置起点。然后,当您从该起点到达正360度或负360度时,您就有了旋转。 关于ios-使用陀螺仪检
在投反对票之前,请阅读问题,我也看到了其他问题,但觉得没有用。我当前的应用程序有一个要求,我需要播放360º视频(如全景)。应用商店中的一款应用同名“GoPano”http://itunes.apple.com/ke/app/gopano/id459463884?mt=8 最佳答案 我在过去2.5年里创建了一个框架,可以在iOS上播放360°全景视频播放,类似于您的要求。此时它与4.3至6.x版本兼容。您可以在www.panframe.com下载它并尝试这是否是您要查找的内容。该框架提供了一个可以轻松添加为子项的UIView和一个可
我正在尝试将UIImageView旋转360度,并查看了一些在线教程。如果UIView不停止或跳转到新位置,我无法让它们工作。我怎样才能做到这一点?我最近尝试的是:[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.0options:0animations:^{imageToMove.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);}completion:^(BOOLfinished){NSLog(@"Done!");}];但是如果我使用2*pi,它根本不会移动(因为它是相同的位置)。如果我尝试只执行pi(180度),
如何在不使用OpenGLES的情况下旋转UIView、UIImageView或CALayer动画360度? 最佳答案 #importCABasicAnimation*fullRotation;fullRotation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation"];fullRotation.fromValue=@(0.0);fullRotation.toValue=@((360.0*M_PI)/180.0);fullRotation.duration=3.5f
我正在尝试开发一个需要显示360度视频的iphone应用程序,如one并根据手机的移动旋转视频。我怎样才能做到这一点?是否可以使用普通的MPMovieplayerController执行此操作? 最佳答案 我不认为您可以使用普通的MPMoviePlayerController来做到这一点,但是有几个库可以实现这一点。看看这里:PanoramaGLPanorama360它们与OpenGL一起工作,您可以将它们嵌入到您的Objective-C代码中。编辑:正如@MangeshVyas友善地指出的那样,这些仅用于固定图像。但是,如果您相应
我正在使用React360进行一些测试,目前我唯一拥有的硬件是GoogleCardboard。我在iOS上使用VR浏览器查看我上传的内容并且它正在工作,但立体图像似乎相距太远导致“看到双重”效果。Canvas对象似乎也没有扩展“VR浏览器”应用程序的整个宽度。每边似乎都有白色边框。我似乎找不到任何关于如何在React360代码中调整图像以适应我的Cardboard查看器的镜头距离的文档。如何配置它才能工作?有没有办法调整这些问题? 最佳答案 我知道这是一个迟到的答案,但如果您还没有尝试过这个,您可以使用这个库来协助VRView。We
我在Swift中尝试使用适用于iOS的DJI-SDK时遇到了非常糟糕的情况。此SDK是用Objective-c编写的,使用键值系统来存储值并向无人机发送命令,因此如果您需要告诉无人机启用虚拟摇杆,您需要执行如下操作:DJISDKManager.keyManager()?.setValue(trueasNSNumber,for:enableVirtualStickModeKey!,withCompletion:{(error)in......这非常简单,因为我们的值是一个Bool转换为NSNumber,当我需要发送结构值时问题就开始了,比如虚拟棒的位置(objective-c结构),这是
我有一个RealityComposer场景,我想将它提取为usdz文件或任何可以在ARQuickLook中使用的文件?可能吗? 最佳答案 在构建时,Xcode将您的.rcproject编译成.reality文件,ARQuickLook接受类型为.reality的预览项目.这是一个使用ARQuickLook预览Experience.rcproject的示例,该项目取自Apple的SwiftStrikeTableTop。示例代码:importUIKitimportQuickLookimportARKitclassViewControll