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Ruby:想要一个保留顺序的类似集合的对象

...或者一个防止重复条目的数组。Ruby中是否有某种对象:响应[]、[]=和默默地删除重复的条目是可枚举的(或至少支持find_all)保留条目插入的顺序?据我所知,数组支持点1、3和4;而Set支持1、2和3(但不支持4)。而SortedSet不会做,因为我的条目没有实现。 最佳答案 从Ruby1.9开始,内置的Hash对象保留了插入顺序。例如:h={}h[:z]=1h[:b]=2h[:a]=3h[:x]=0ph.keys#=>[:z,:b,:a,:x]h.delete:bph.keys#=>[:z,:a,:x]h[:b]=1p

ruby-on-rails - 在 ruby​​ on rails 中使用 facebook graph api 时从 url 获取一个 json 对象

如何在我的ruby​​onrails代码中通过URL获取JSON对象:url="https://graph.facebook.com/me/friends?access_token=XXX"我无法获得有关JSON+RubyonRails的良好教程。谁能帮帮我,谢谢。 最佳答案 require'open-uri'require'json'json_object=JSON.parse(open("https://graph.facebook.com/me/friends?access_token=XXX").read)这是最简单的方法,

ruby-on-rails - Ruby 模型输出 id 作为对象 oid

我的ruby模型,像这样:classUserincludeMongoid::Documentfield:first_name,type:Stringfield:birthdate,type:Datevalidates:first_name,:birthdate,:presence=>trueend像这样输出一个对象:{_id:{$oid:"522884c6c4b4ae5c76000001"},birthdate:null,first_name:null,}我的主干项目不知道如何处理_id.$oid。我找到这篇文章和代码:https://github.com/rails-api/acti

ruby - `save` 和 `save!` 是唯一持久化 ActiveRecord 对象的方法吗?

我正在尝试调试一些代码。一个奇怪的部分是before_save回调被调用了两次,尽管我只打算保存对象一次。为了追踪这是如何发生的,我在类中定义了这些方法:%w[savesave!].eachdo|method_name|define_method(method_name)do|*args|puts"whocalled'#{method_name}'?#{caller.first}"super(*args)endend从这个输出中,我只看到一个持久化调用。我相信save和save!是导致ActiveRecord持久化对象的唯一方法。据我所知,其他持久化方法依赖于这两者之一;例如,upda

ruby-on-rails - Ruby on Rails 在保存之前通过关联对象 has_many

在RubyonRails项目中,我试图在将所有内容保存到数据库之前访问ActiveRecord上的关联对象。classPurchase如果我像这样构建我的对象:purchase=Purchase.new(item_ids:[1,2,3])并尝试保存它item_validation方法还没有填充项目集合,所以即使虽然项目已经设置,但它没有机会调用任何项目的check_something方法。是否可以在我的购买模型和关联模型保留之前访问项目集合,以便我可以对它们运行验证?如果我将item_validation方法更改为:defitem_validationpurchase_items.ea

ruby-on-rails - 访问请求规范中的请求对象

如何在根据请求规范执行请求之前设置请求header?我正在移动Controller规范以使用Rails请求我的API规范。我坚持的一件事是我无法访问request对象来允许请求。在我的Controller规范中,我可以访问我创建的对特定用户进行签名的方法:defsign_in(user)token=user.api_keys.first.token#notetherequestobjectbeingusedinthenextlinerequest.env["HTTP_AUTHORIZATION"]=ActionController::HttpAuthentication::Token.

ruby-on-rails - 如何使用 Rails 缓存来存储 Nokogiri 对象?

我使用Rails5来使用Rails缓存来存储Nokogiri对象。我在config/initializers/cache.rb中创建了这个:$cache=ActiveSupport::Cache::MemoryStore.new我想像这样存储文档:$cache.fetch(url){result=get_content(url,headers,follow_redirects)}但是我收到了这个错误:Errorduringprocessing:(TypeError)no_dump_dataisdefinedforclassNokogiri::HTML::Document/Users/d

ruby-on-rails - 创建许多新对象时内存膨胀

当我运行它然后在OSX事件监视器中观察我的ruby​​进程的内存消耗时,内存以大约3MB/s的速度增加。如果我删除事务,内存消耗量将减半,但内存占用量仍会继续增加。我的生产应用程序有一个问题,Heroku由于内存消耗而终止了进程。有没有一种方法可以在不增加内存的情况下执行以下操作?如果我注释掉.save行,那没关系,但这当然不是解决方案。ActiveRecord::Base.transactiondo10000000.timesdo|time|puts"----#{time}----"a=Activity.new(:name=>"#{time}Activity")a.save!(:va

ruby-on-rails - 在 Rails 助手中访问请求对象

在我的application_helper.rb文件中,我有一个这样的函数:deffind_subdomainrequest.domainendundefinedlocalvariableormethod`request'我正在另一个助手中调用这个方法。我如何在不从Controller传递任何参数的情况下获取助手中的域。 最佳答案 我知道这是旧的,但最近我自己偶然发现了这个,我想我应该参与其中。您可以将该方法添加到您的ApplicationController并将其指定为helper_method改为:classApplicatio

ruby - ruby 的 3D 引擎

我正在寻找用于开发ruby​​游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby​​外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的