草庐IT

3D可视化

全部标签

Javascript 图形可视化库

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Graphvisualizationcodeinjavascript?我必须创建一个网络应用程序来显示图形(由边连接的节点)。我希望能够控制边缘的颜色以及它们的标签(最好让它们在鼠标悬停时显示)。我还想将一些信息附加到节点以在鼠标悬停时显示。

javascript - 在 D3 Javascript 可视化中使用 JSON 数据

我正在通过使用JSON数据来驱动一些使用javascriptD3可视化工具(http://mbostock.github.com/d3/)制作的图表。我已经设置了我的WCF服务,并且Jquery中的这段代码工作正常:$('#getDataItems').click(function(){var$DataList=$('#DataList');$DataList.empty().appendLi('Loading...');//GettheJsonPdata$.getJSON('http://localhost:65025/CustomersService.svc/GetMyDataIt

QT+OpenGL开始3D

QT+OpenGL本篇完整工程见gitee:QTOpenGL对应点的tag,由turbolove提供技术支持,您可以关注博主或者私信博主。坐标系统顶点坐标起始于局部空间,它在之后会变为世界坐标,观察坐标,裁减坐标,并最后以屏幕坐标的形式结束。局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间之后,我们需要将其投影到裁剪坐标。裁剪

3D打印Gcode文件命令详解

目录3D打印Gcode文件命令详解Gcode文件作用常用命令;命令-注释G28命令-复位G90和G91命令-设置定位模式M82和M83命令-设定挤丝模式G1命令-运动命令G92命令-设置当前位置M104和M109命令-加热喷嘴M140和M190命令-平台热床加热M106命令-设置冷却风扇运行3D打印Gcode文件命令详解目前看了很多资料,感觉都解释得不够细节,很多还是直接复制粘贴的,所以特别写一篇关于3D打印Gcode文件中常用命令的详细解释。Gcode的命令很简单,但是前提是需要有清晰的说明。Gcode文件作用Gcode文件是用来命令3D打印工作的,你想要将电脑里的三维模型用3D打印机打印出

javascript - 谷歌可视化 - TypeError : Cannot read property 'DataTable' of undefined [Chrome specific]

我正在使用GoogleVisualizationLibrary,我的应用程序运行正常,但我无法弄清楚在chrome上(特别是)这个错误是如何开始出现的。在Firefox中运行良好functiondrawVisualization(){vardata=newgoogle.visualization.DataTable(countArray);//Declarecolumnsdata.addColumn('date','Day');data.addColumn('number','Person');//Adddata.data.addRows(countArrayFinal);//Crea

javascript - 在保持旋转的同时使用 d3-3d 进行平移和缩放

我正在使用d3-3dplugin绘制3d条形图,但我想在保持旋转的同时添加平移和缩放功能。仅添加d3.zoom()似乎与d3.drag()行为冲突-它似乎是随机的,哪个优先并增加了很多“抖动”".varorigin=[100,85],scale=5,j=10,cubesData=[];varalpha=0,beta=0,startAngle=Math.PI/6;varsvg=d3.select('svg').call(d3.drag().on('drag',dragged).on('start',dragStart).on('end',dragEnd)).append('g');var

JavaScript可视化应用——代码组织、 Backbone mvc、桌面版等

我正着手开发一个用于可视化的JavaScript网络应用程序,其特点是使用注释等为各种图形添加书签。一个典型的例子是:给定一个url状态,显示两个SVG图形和一个用于操作的时间slider,以及到处放置的一些信息注释。传统上(并且有一段时间没有编写JS),我会尝试某种模块化的JS方法:srcdatachartchartType1chartType2chartType3layoutManagerstateManagerutilslibd3?backbone?jquery?...分解数据处理、一些实用函数、状态和布局管理器等但是面对大量的库,也许我应该冷静下来尝试一种新方法?代码组织?-像

javascript - 如何在 x3dom 中更改 3d 文本的斜 Angular 大小?

如何在x3dom中更改3d文本的斜Angular大小?现在我有这样的代码是否有可用的示例代码? 最佳答案 看起来没有任何单独使用X3Dom的倾斜文本的直接示例。three.js似乎是唯一的webgl解决方案,我知道,您可以在其中轻松更改3D文本的斜Angular。根据您最近的问题,您似乎已经找到了这一点。这里有一些关于three.js的其他好的资源/示例。很好的介绍。幻灯片:http://fhtr.org/BasicsOfThreeJShttp://stemkoski.github.com/Three.js/http://mrdoo

javascript - 使用一些数学可视化 JSON 元素

编辑:我还没有到那儿。我对这个问题悬赏了,因为我真的可以解决这个问题。我用代表不围绕中心旋转的行星的元素的想法来凑合。因此,您可以跳过第1步和第2步,直接转到第3步来帮助我。原创:我正在做一个有趣的小项目。这是一个行星围绕太阳旋转的太阳系。我认为这是一个包含3个大步骤的模拟。第一步:创建一个包含8颗行星的功能性旋转太阳系。第二步:创建一个函数,添加围绕同一个太阳旋转的新行星,点击一个按钮,其细节是随机的(即:与太阳的距离,行星的颜色,行星的大小等)我正处于第三步,我不想再让事情变得随机了。第三步对我来说是迄今为止最难的一步,因为我对JSON的经验很少。我从NASA网站上获得了太阳系以外

基于AIGC的3D场景创作引擎概述

通过改变3D场景制作流程复杂、成本高、门槛高、流动性差的现状,让商家像玩转2D一样去玩转3D,让普通消费者也能参与到3D内容创作和消费中,真正实现内容生产模式从PGC/UGC过渡到AIGC,是我们3D场景智能创作引擎一直追求的目标。前言随着元宇宙的大火,国内外各大厂纷纷下场开始为下一代互联网技术布局,旨在为用户提供更好的体验。体验包括方方面面,比如更好的游戏体验、更好的社交体验、更高效的办公体验当然也包括更好的消费体验。作为国内最大的电商平台,我们团队也在持续思考如何基于元宇宙的技术,给消费者带来更好的购物体验以及给商家带来更好的营商体验。回归到电商“人、货、场”三要素上,通过虚拟人技术以及商