如何从导航历史记录中删除页面?我这样往前走:this.Frame.Navigate(typeof(...));但我想要的是A->B->C->D->E返回?E->A所以我想删除向后导航堆栈。据我所知,NavigationService在Windows8中不可用。而且我在页面类中没有找到任何有用的函数:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.controls.page 最佳答案 一种方法是使用Frame.SetNavigationState
我正在创建一个Windows通用8.1应用程序。每次我导航到一个页面,然后导航回来,然后再次导航到该页面时,该页面的一个新实例就会保存在内存中。显然,垃圾收集器会在一段时间后释放内存,但是如果不需要,我宁愿不使用内存。有没有办法回收或处理这些页面? 最佳答案 在WindowsUriversalApp中,我们可以使用NavigationCacheMode来回收一个页面。可以在页面的构造函数中设置。比如有一个我们要回收的MainPage:publicMainPage(){this.InitializeComponent();//Sett
我正在unity3d中用C#编写一个游戏。我安装了SteamworksAPI,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()和avatar需要SteamID来获取它们。我想知道如何(即使是最简短的解释)为我指出正确的方向。P.s:在他们的支持页面上有一个文档链接。该文档中有获取您的姓名和“friend”姓名的示例,但这些示例使用了CSteamID变量,该变量的声明未知。 最佳答案 您应该可以调用:SteamUser.GetSteamID(); 关于c#-如何在C#的Unity3
标题可能令人困惑,但这不仅仅是一种印象。我有一个previouspost关于这一点,但核心问题实际上比这更深。基本上我有一个很大的代码,我在其中导航到我公司的一个Intranet网页(我们称这个网页为Start网页)。然后我提供用户名和密码信息并单击“登录”按钮。单击登录按钮将在新窗口中创建一个新网页。我们将这个新网页称为主网页。主网页包含我想要获取的所有重要信息,而开始网页现在对我来说毫无用处。这里的第一个挑战是“激活”或“选择”主网页,因为“开始”网页仍处于激活状态。主网页显然有一个URL,但不可能直接导航到它,所以这就是为什么我谈论网页的“激活”或“选择”。我设法在那个forum
Microsoft将源代码分发给硬件供应商、驱动程序开发人员等,以引用其不同Direct3DAPI的实现。此代码使用一向神秘的WDK(以前称为DDK)构建系统构建,并且几乎从不在外部运行盒子。尽管被广泛使用,但此代码是半私有(private)的,因此在更广泛的网络上从来没有任何基本有用的信息可用。这已经足够常用(并且在这个社区中是众所周知的痛苦),并且基本构建信息不够敏感,应该可以在Google上发现它。构建自述文件建议使用WDK并使用命令build-cz-daytona进行构建。令人困惑的是,这会吐出一堆输出,但什么也没构建。克服这一点,带有WDK6001.18002的Vista,最
正如问题所暗示的,我试图提取一个描述性的监视器名称以匹配显示适配器名称。下面的代码给了我一个像\.\DISPLAY1这样的设备ID,这是可以理解的,但不是我要找的。//Getname.D3DADAPTER_IDENTIFIER9d3dID;d3d9.Get().GetAdapterIdentifier(iAdapter,0,&d3dID);dispAd.name=d3dID.Description;//AddmonitorIDtodisplayadaptername.FIX_ME//Nothappywiththisyet!HMONITORhMonitor=d3d9.Get().GetA
我正在使用direct3d9并使用D3DXCreateFont创建一个字体对象,我可以使用它来将文本写入屏幕。但是我想使用TTF文件中的字体而不是已安装的字体。有什么方法可以从TTF文件创建字体对象,而无需首先将字体安装到我不想做的窗口中? 最佳答案 尝试使用AddFontResourceExFunction.回复:MSDNFontInstallationandDeletion 关于windows-在windows/direct3d中使用来自ttf文件的字体,我们在StackOverfl
我正在修改桌面复制api示例kindlyprovidedbyMicrosoft捕获屏幕并通过网络将更新发送到我的应用程序。我知道如何实际发送数据;我的问题是从ID3D11Texture2D对象获取数据。ID3D11Texture2D*m_AcquiredDesktopImage;IDXGIResource*desktopResource=nullptr;DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFOFrameInfo;//GetnewframeHRESULThr=m_DeskDupl->AcquireNextFrame(500,&FrameInfo,&desktopResource);
这里写自定义目录标题一、系统实现功能:二、详细设计1查询景点信息功能2查询两景点间最短距离功能3查询多个景点间最短距离功能4查询两景点通行采用不同出行方式产生的最短时间三、完整源码hello大家好俺是小冉~这是去年c++课程的一个大作业,今天清理文件的时候翻出来了源码哈哈哈哈。考虑到可能对大家有帮助就把源码分享了出来。在写这个系统的时候还没有学习数据结构,所以变量名、函数名等命名都不是非常的规范,如有错误也请大佬批评指正。写的时候也有参考网上的一些代码,主要用到的知识点有求最短路径的迪杰斯特拉算法以及一些c++中的虚函数的概念。话不多说马上开始吧~~一、系统实现功能:1、查询校园内各景点信息
我们有一个应用程序需要使用Direct3D。具体来说,它至少需要DirectX9.0c版本4.09.0000.0904。虽然这应该存在于所有较新的XP机器上,但它可能不会安装在较旧的XP机器上。我如何以编程方式(使用C++)确定它是否已安装?我希望能够向用户提供Direct3D将不可用的信息消息。 最佳答案 调用DirectXSetupGetVersion:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.directx_sdk.directsetup.directxsetupget