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3D模型

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javascript - 将鼠标坐标转换为 3D 平面图

我正在使用javascript/jquery(基于DOM,而非Canvas)构建某种拖放应用程序。想法是能够在3D场景上拖动div(在3D中旋转的div)。它在2D平面上工作,问题是当我在3D中旋转场景时,对象位置不反射(reflect)实际鼠标位置,而是在3D中转换的坐标示例:EXEMPLEONJSFIDDLE我希望对象相对于鼠标的绝对位置移动。我这样计算鼠标位置:document.addEventListener(gestureMove,function(event){if(mouseDown==true){event.preventDefault();moveX=(event.p

javascript - AngularJS 选择 ng-change 函数找不到选定的模型

我在处理一些基本的Angular数据绑定(bind)时遇到了问题。我的看法:AllPersons我的Controller:$scope.testdataset=[{name:"bill"},{name:"bob"},{name:"batman"}];$scope.personChanged=function(person){console.log(person);}效果很好——选择的名称已记录。Butthissimplyprints"undefined"whenanameisselected查看:AllPersonsController:$scope.testdataset=[{nam

javascript - 关于 Backbone + React 应用程序中模型的混淆

这是一个example将Backbone与React结合使用。他定义了一个Model:var_todos=newBackbone.Model();然后向其添加两个函数:varTodoStore=_.extend(_todos,{areAllComplete:function(){return_.every(_todos.keys(),function(id){return_todos.get(id).complete;});},getAll:function(){return_todos.toJSON();}});我不明白的是为什么areAllComplete被应用于Model而不是C

javascript - 如何在一个 View 中使用多个 ember 数据模型

给定RESTful服务器上的这些JSON数据模型/用户{"users":[{"id":"1","first_name":"John","last_name":"Doe"},{"id":"2","first_name":"Donald","last_name":"Duck"}]}/用户/1{"user":{"id":"1","first_name":"John","last_name":"Doe","account":"1"}}/账户{"accounts":[{"id":"1","owned_by":"1"},{"id":"2","owned_by":"2"}]}/账户/1{"accou

javascript - Marionette.js CollectionView,只渲染特定模型

我正在重构我的Backbone.js应用程序以使用Marionette.js,并且我正在尝试围绕CollectionView进行思考。假设我有几个模型为Cow的ItemView://Declaremymodels.varCow=Backbone.Model.extend({});varCows=Backbone.Collection.extend({model:Cow});//MakemyviewsvarGrassPatch=Marionette.ItemView.extend({tagName:'div',template:"{{name}}",})varPasture=Marion

javascript - Ember.js:关于 Controller 、 'this'、 'content' 和模型结构的问题

我对我的第一个功能性应用程序有了更深入的了解,需要更好地了解它在我的Controller中发生了什么。这里我有一个Controller来处理用户点击“选项”时的操作。查看this对象提出了几个问题:这个到底是什么?我希望它是我的Option模型的一个实例,但它缺少一些属性(比如“identity:'model:Option'”)。如果this是我的Option模型的一个实例,为什么“model”属性未定义?为什么它不知道这一点?什么是this.content?看起来有些东西在content中(id和isSuppressed),有些不是(this.isSelected)-为什么会这样?免

c# - 模型从 ASP.NET Web API 中的 URI 绑定(bind)到字典

请引用MVC中的此链接:http://aspnetwebstack.codeplex.com/discussions/351011我在模型绑定(bind)方面遇到了问题。我从JavaScript向名为“/api/products”的API端点发出GETAjax请求,传入一些参数,包括分页和排序作为查询参数。这是完整的URI:http://localhost/api/products?page=1&count=10&filter[name]=Test1&filter[price]=10&sorting[name]=desc在服务器端,我有一个WebAPIController从URI接受这

javascript - 从组件文件和 View 模型生成原始 HTML 字符串

我们有这样一个模板。the-template.html${Foo}我们想用它来做这件事。some-file.tslethtmlString=makeItHappen('the-template.html',{Foo='bar'});console.info(htmlString);//bar什么是我们的makeItHappen函数的等价物? 最佳答案 好的,这是要点:https://gist.run/?id=d57489d279b69090fb20938bce614d3a以下是防止丢失的代码(带有注释):import{bindabl

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(

javascript - 3d 框网格(只有两个面)

我有一个只有两个面(正面和底部)的3d盒子网格。每个盒子都有自己的视角。悬停时,框旋转;底面朝前。例如:.grid{display:flex;flex-direction:row;flex-wrap:wrap;width:1000px;margin:50pxauto;}.box-wrapper{width:25%;height:250px;perspective:1000px;}.box{width:100%;height:100%;position:relative;transition:transform.5s;transform-style:preserve-3d;}.box.f