每个APP的网络流量统计,我现在用的是AndroidTrafficStats我可以获得如下结果:YouTube50.30MBytesFacebook21.39MBGooglePlay103.38MB(以及更多...)据我所知,“AndroidTrafficstats”只是一个指向c文件的native指针。(也许是.so?)但是它混合了Wifi和3g流量,有什么办法只得到非WiFi流量统计? 最佳答案 晚上,我有办法做到这一点......首先我必须创建一个扩展BroadcasrReceiver的类,如下所示:list定义:代码:/**
我有一个D-LinkDWM-1563GUSB调制解调器,我想从我的应用程序(在WindowsXPSP3上运行的C#.NET4.0)发送AT命令。插入并安装驱动程序后,调制解调器显示如下:在设备管理器中,添加了两个串口:D-LinkHSPADataCard诊断接口(interface)(COM4)D-LinkHSPADataCardNMEA设备(COM5)在控制面板、电话和调制解调器选项中,添加了一个新的调制解调器:D-LinkHSPADataCard专有USB调制解调器(连接到COM19)问题:我应该使用哪个com端口发送AT命令,以什么速度发送?我以不同的速度尝试了所有三个端口,但没
我的iPhone游戏大量使用OpenGLES2.0API,而且它只使用这个版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于iPhone3GS+?不允许以前版本的客户下载?编辑:我听说InfinityBlade只能在iPhone4上运行,他们是怎么做到的?应用商店中是否有其他游戏需要OpenGLES2.0而没有其他游戏?如果有这样的事情,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用UIRequiredDeviceCapabilities使应用商店中的应用仅对某些型号可见。查看article.谢谢。 关于i
当用户与我的应用交互时,是否可以确定设备上使用的是哪种网络?现在我有Reachability类,我可以区分Wi-Fi和蜂窝网络,但是如何检查蜂窝网络是LTE、3G、HSPA还是EDGE? 最佳答案 从iOS7开始,有关蜂窝连接的信息可使用CTTelephonyNetworkInfo()获得:letinfo=CTTelephonyNetworkInfo()print(“carrierName":"+"\(info.subscriberCellularProvider?.carrierName??"Hasnotbeenconfigure
是否可以通过应用程序查看手机设置中是否启用了3G或Edge? 最佳答案 无法读取私有(private)设置数据(因为应用程序通常无法访问不属于自己的数据),所以我认为这是不可能的。但是,您可以使用[Reachability](http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/Reachability/Introduction/Intro.html)来自Apple的代码。此外,您可以尝试通过NSUserDefaults。 关于iphone
我们可以引用importCoreTelephony框架下的一些API来判断当前的网络iOS系统API定义:/*RadioAccessTechnologyvalues*/@available(iOS7.0,*)publicletCTRadioAccessTechnologyGPRS:String@available(iOS7.0,*)publicletCTRadioAccessTechnologyEdge:String@available(iOS7.0,*)publicletCTRadioAccessTechnologyWCDMA:String@available(iOS7.0,*)public
我正在使用reachabilityAPI来检测我当前的连接,但我只能区分WIFI和3G。我得到以下标志:LTE:kSCNetworkReachabilityFlagsIsLocalAddress|kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN|kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection|kSCNetworkReachabilityFlagsReachableWIFI:kSCNetworkReachabilityFlagsIsDirect|kSCNetworkReachabilityFlagsReachable问题是L
我正在开发一个iOS应用程序,该应用程序用作业务服务器的瘦客户端。向服务器发送了很多请求,下载了很多数据。我不使用任何花哨的请求框架,只使用带有委托(delegate)的异步NSURLConnection。该应用程序通常在wifi和3G上都能很好地工作但是一些用户报告在使用3G时随机断开连接(在美国)。所有请求都正常,但偶尔会有一个请求因“无法连接到主机”(-1004)错误而失败。这对用户体验影响很大。一些事实:在wifi上不会发生用户报告说使用3G时其他应用程序不会发生这种情况。这不是超时问题,错误出现在开始连接后0.3-1.0秒。我们无法使用traceroute重现该问题。使用SC
我需要在我的WindowsMobile6.5C/C++应用程序中检测是否有TCP/IP连接,如果有,则检测它是WiFi还是3G。我怎么能那样做?我找到了一些C#示例,但没有找到C/C++示例。如有任何提示,我们将不胜感激。TIA,美cocoa 最佳答案 这可以使用连接管理器API实现。函数的名称是ConnMgrQueryDetailedStatus.CONNMGR_CONNECTION_DETAILED_STATUS您感兴趣的结构字段是:dwParams、dwType和dwSubtype。//TODO:Fillinthestruct
我有一个基于Arduino的设备连接到3G调制解调器,我用它来记录来自远程环境中多个传感器的数据。我希望能够不时地从设备发送命令和流式传输一些数据,然后返回到我的标准网络连接PC。如果远程设备连接到WIFI或其他局域网,这将相对简单,但由于设备通过3G连接,这意味着它位于3G运营商NAT之后,因此与设备建立连接变得困难。当然,该设备可以随时打开到我的主机PC的TCP连接,问题是告诉设备我希望它何时这样做。我需要某种方式来向设备发送某种消息,以通知它我希望它启动与我的PC的连接。我一直在阅读NAT遍历技术,应用程序开发人员使用这些技术在NAT之后的两个设备之间启动P2P通信,例如UDP和