草庐IT

3d-printing

全部标签

php - 是否可以更改 PHP 的 print_r 函数的行为

这个问题在这里已经有了答案:makingprint_rusePHP_EOL(5个答案)关闭6年前。我已经用PHP编写代码很长时间了(到现在已经15年多了),而且我通常在Windows操作系统上这样做,尽管大部分时间是为了在Linux服务器上执行。多年来,我遇到了一个烦恼,虽然它并不重要,但事实证明它有点烦人,我已经到了想看看我是否能以某种方式解决它的地步。问题是:在编码时,我经常发现将数组的内容输出到文本文件非常有用,这样我就可以查看它的内容。例如:$fileArray=file('path/to/file');$faString=print_r($fileArray,true);$s

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

windows - Microsoft Server 中缺少 Microsoft Print to PDF 驱动程序

我开发了一个C#网络表单应用程序,它在服务器端生成PDF文档并将其发送到客户端。我使用MicrosoftPrintToPDF(MPTP)、PrintDocument和PrintPageEventArgs.Graphics.DrawString生成PDF。这在我的本地机器上运行良好。进入服务器:当我上传我的应用程序并尝试在我的服务器上运行它时,我收到一条错误消息,指出没有安装打印机。我检查了打印机和设备,发现服务器上没有列出MPTP(解决我的问题的一个方法是将MPTP设置为默认打印机)。如果您在“打印机和设备”中没有MPTP:打开“打开或关闭Windows功能”并选中MPTP。问题是我那

c++ - 使用 Windows API 和 C++ 进行 2D(或 3D)图形编程?

我即将开始我的大学类(class)单元项目。我希望用C++制作有点像小行星的复古2D游戏。我可以使用SFML之类的东西来做到这一点,这看起来肯定是合乎逻辑的事情。但是我不能使用SFML,因为这些库在Windows上默认不可用。要求是我的C++代码必须复制并粘贴到任何WindowsPC(已安装VisualStudio),然后从VisualStudio编译/运行。我以前从未使用过WindowsAPI,但我觉得我可以使用它打开一个窗口并在窗口中绘制一些二维图形。我对么?基本上这就是我需要做的所有事情:打开一个窗口,然后在上面画一些线。这不是“你能帮我做作业吗”类型的问题。如果这是我需要的工具

linux - python3 为什么 print ("\r"+"text") 在 linux 和 windows 终端上不同

在学习python3时,我编写了一个小程序,在控制台上显示一个ascii艺术条形图。我为这个方法提供了一些随机数字,这样我就可以看到条形图是如何工作的。因此我希望它在同一行上一遍又一遍地打印条形图,而不是添加LF。在linux控制台上工作正常的东西在windows控制台上却不行。为什么?!我该如何为任何平台解决这个问题?foriinrange(500):print("\r"+getProgressBar(progressPercentage=limitedRandGen(),width=consoleWidth),end="")time.sleep(50/1000)#delaysfor

c - 用 GDI 绘制 opengl/D3D?

我想知道是否可以使用GDI在opengl/direct3D表面上绘制?如果是这样,应该怎么做?我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是2D或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。我知道最好的方法是Hook并使用渲染器/游戏native使用的任何内容,无论是opengl还是direct3d,但我正在查看GDI,因为AFAIKopengl和D3D都位于我正在使用的设备上下文中希望可以用GDI画出来。 最佳答案 你通常不能直接这样做。理论上,当且仅当OpenGL/DirectX绘图是使用单缓冲

Windows 批处理脚本 : for loop not printing * values

我有一个批处理脚本行,如下所示:for%%vin(aabb*cc)doechomget%%v我得到的输出是:mgetaamgetcc但我需要输出为:mgetaamgetbb*mgetcc更新我有一个名为ftp.bat的批处理文件和一个名为parm.txt的参数文件。parm.txt看起来像:server=xxx.yyy.comuser=abcpwd=xyzfiles=aabb*ccdd------(thisvaries)我需要在我的批处理文件中提取这些值来构造ftp命令。使用delim概念,我有服务器、用户、密码,但我需要分隔文件。 最佳答案

windows - 如何以编程方式在 Windows 上触发 Flip 3D?

如何在WindowsVista和7上以编程方式触发Flip3D?有这方面的API吗?如果有,它叫什么?我在哪里可以找到相关函数?(我需要一个具体的答案,例如实际功能的Web链接,而不是像“哦,它在DirectX中”这样的通用内容。)在相关节点上,我有一个罗技鼠标,它有一个调用Flip3D的“文档翻转”按钮(然后我可以按向上/向下键翻阅结果。)我很好奇他们是否使用官方的WindowsAPI或者是否有一些低级的hackery正在进行。 最佳答案 你需要从dwmapi运行一个函数遗憾的是没有合适的功能名称只有序号105您可以通过运行对话框

python - printing\78 在控制台发出哔声

为什么下面的代码会让我的机器发出哔哔声?print'\78'我已经在交互式解释器中对其进行了测试,并在命令行中运行了一个脚本。我还在嵌入式环境中对其进行了测试,它不会在那里发出蜂鸣声。 最佳答案 它将\7解释为octal转义符,因此它是带有ASCII代码7的BEL。这是一个在终端上打印时会响铃的字符。是的,古代用电传打字机(甚至一些终端)的文字钟。由于我们以不让1960年代的技术浪费为荣,因此每个终端仿真器都具有在看到角色时发出声音的相同能力。为什么它在嵌入式环境中不起作用:好吧,它可能不是您那里的终端仿真器。Thedocument

windows - 找不到任何 Direct3D 12 示例

现在我想了解Directx12并阅读msdn.它说WorkingsamplesareinstalledwiththeSDKwhichdemonstratethefollowing:我在这里找到了d3dC:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\10\Redist\D3D但是Directx12的样本在哪里?谢谢。 最佳答案 Microsoft发布了一个包含多个DirectX12示例的GitHub存储库here 关于windows-找不到任何Direct3D12示例,我