团队接到一个项目,项目要求使用国化产数据库和国产化操作系统,之前没有使用过,于是简单研究了一下。由于项目采用微服务架构,需要考虑注册中心(nacos)对国产数据库的支持,相应的进行配置调整。nacos原生支持内存数据库和mysql数据库,并不支持达梦或是人大金仓数据库。于是网上找了一遍,几篇文章都是说要修改nacos源码,以增加自定义驱动。于是我按文章所写,下载并修改了nacos源码,正准备测试之际,突然想到这种做法不太友好,有没有别的办法?问题的关键在于两点:1、如何在nacos中加载数据库驱动JAR包?2、如何修改nacos的数据库驱动配置?解决方案:1、在nacos启动时,额外加载外部J
目录一、达梦数据库概述1.1达梦数据库简介1.2产品特性1.3产品架构二、安装前准备2.1新建dmdba用户2.2修改文件打开最大数2.3挂载镜像2.4新建安装目录2.5修改安装目录权限三、数据库安装3.1命令行安装3.2配置环境变量四、配置实例4.1命令行配置实例4.2Linux登录disql4.3DM管理工具连接一、达梦数据库概述1.1达梦数据库简介自主研发的大型通用关系型数据库,具备极致兼容性、高可用性、高可靠性和高安全性,是解决我国基础软件领域“卡脖子”痛点的数据库产品,目前已助力50+重点行业实现核心系统升级。1.2产品特性1.3产品架构DM8采用了独特的双存储引擎架构,行存储引擎和
安装vue-cli-plugin-cesium专门为脚手架vue-cli3.0和2.0打造的针对Cesium的VueCli扩展插件,自动化包括: 1.自动扩展VueCLI中Cesium相关的webpack配置 2.添加一个cesium别名,以便我们在项目中轻松的引入Cesium文件资源 使Cesium对象实例可在每个Vue模块中使用而无须import引入 使webpack可正常打包Cesium 允许webpack友好地在Cesium中使用require,解决require引入警告 开发环境生成sourcemap,生产环境取消s
刚刚遇到这个让我惊呆了的人:gcc-E-dM-这部分让我感到困惑:- 最佳答案 这给出了gcc中所有预定义宏的列表。-E表示运行预处理器。-dM表示从预处理器中转储预定义的宏。-用于从标准输入读取,而/dev/null仅提供一个空源文件。 关于c++-有人可以打破这条线gcc-E-dM- https://stackoverflow.com/questions/1529051/
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.jsAI自动纹理开发包 - YOLO虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎位移贴图是一种纹理映射技术,通过改变顶点的位置来模拟细节和几何体的细微变化。在纺织品设计中,位移贴图可以模拟不同织物表面: 通过位移贴图,可以模拟出棉、丝绸、羊毛等各种纤维材料的表面特性和纹理。创造自然纹理和图案: 使用位移贴图,设计师可以实现各种自然纹理,如皱褶、纹路、线条,使布料看起来更加真实。个性化定制设计: 利用位移贴图技术,可以根据客户需求创建个性化的纹理和图案,满足不
说明:1.在引入Mars3DSDK后正常可以在F12打印的信息中可以看到Mars3D和Cesium版本信息。2.在项目的package.json文件中同样可以看到安装后的版本号。Mars3D对Cesium版本对应关系:1.正常情况下mars3d依赖的cesium均是最新版本,并且对cesium版本无特殊要求,版本间均是兼容的,因为cesium本身的变更造成一些版本间不兼容情况,目前版本依赖关系如下:2.Cesiumv1.102(2023-02-01)默认改为 WebGL2 渲染,与之前版本的shader语法部分不兼容。 具体详情参看1.102更新日志 (https://github.com/C
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.jsAI自动纹理开发包 - YOLO虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎要实现逼真的3D动物毛发效果,可以采用以下技术和方法:毛发建模:使用专门的3D建模软件,根据动物的解剖结构和毛发生长方向,创建具有细节的毛发模型。这可通过将细分曲面、细分器或毛发插件应用于基本形状来实现。毛发分布和动态:为模型指定头部、身体和四肢等区域的毛发分布,并根据毛发生长特性确定其长度和密度。考虑到真实世界中毛发的动态效果,可以使用物理模拟技术(如动力学模拟)来模拟毛发的自
模型一直向上运动的正常效果:问题场景:1.newmars3d.graphic.ModelPrimitive({使用addDynamicPosition(设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”时发现,如果是同一个点位不同高度值的y轴竖直向上方向的运动。指定pitch:270偏转角度的时候,会出现模型的角度值异常的问题。错误代码:相关api文档:ModelPrimitive-V3.7.0-Mars3DAPI文档相关示例演示链接:功能示例(原生JS版)|Mars3D三维可视化平台|合肥火星科技有限公司复现代码: functionaddDemoGraphics(){ for(
原创。转载请规范注明出处:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13252896.html我的git地址:github.com/onsummer目录:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12799366.htmlB3dm,Batched3DModel,成批量的三维模型的意思。倾斜摄影数据(例如osgb)、BIM数据(如rvt)、传统三维模型(如obj、dae、3dMax制作的模型等),均可创建此类瓦片。瓦片文件二进制布局(文件结构)①文件头:占28字节(byte)位于b3dm文件最开头的28个字节,是7个属性数据:属性的官方名称
i3dm,即Instanced3DModel,实例三维模型的意思。诸如树木、路灯、路边的垃圾桶、长椅等具有明显重复特征的数据。这类数据用得较少(笑,现在都喜欢搞BIM、倾斜摄影、精模、白模等)我的git地址:github.com/onsummer转载请规范化转载。出处:@秋意正寒https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13252897.html目录:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12799366.html瓦片文件二进制布局(文件结构)与b3dm一致,文件头多了个属性。1.文件头:32bytei3dm的文件头有8个属性,前7个