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K_A11_002 基于STM32等单片机驱动DS18B20串口与OLED0.96双显示

K_A11_002基于STM32等单片机驱动DS18B20串口与OLED0.96双显示一、资源说明二、基本参数1.参数2.引脚说明三、驱动说明时序对应程序:四、部分代码说明1、接线说明1.1、STC89C52RC+DS18B20模块1.2、STM32F103C8T6+DS18B20模块五、基础知识学习与相关资料下载六、视频效果展示与程序资料获取七、注意事项八、接线说明STC89C52RCSTM32F103C8T6一、资源说明单片机型号测试条件模块名称代码功能STC89C52RC晶振11.0592MDS18B20模块STC89C52RC驱动DS18B20模块串口与OLED0.96双显示STM32

Windows Media 编码器不保存 MF_MT_MPEG_SEQUENCE_HEADER

我想使用Win7MediaFoundationSDK将视频帧编码为H264,然后使用sinkwriter将它们保存为.mp4文件。但是,当我没有手动将MF_MT_MPEG_SEQUENCE_HEADER添加到输出媒体类型并且文件无法播放时,sinkwriter最终确定失败。我检查了编码器,它应该添加它(参见H.264VideoEncoder)。但它只是给出了MF_E_ATTRIBUTENOTFOUND错误。IMFMediaType*outputType;hr=m_pEncoder->GetOutputCurrentType(0,&outputType);UINT32sequenceHe

c++ - 绘制边缘光滑的立方体的最佳方法?贝塞尔曲线,加载 .3ds 或其他?

我需要使用C++和OpenGL制作一个角和边都光滑的立方体。就我所知,我有三个选择:贝塞尔曲线(也许,这可能吗?),一个边缘为圆柱体,角为球体的立方体,或者加载一个.3ds的立方体。有什么想法吗? 最佳答案 伪代码:meshrounded_cube(intsize,intedge_radius){meshresult=sphere(edge_radius)vertexoctants[]=result.verteces()foreachvinoctants{if(v.x!=0.0)v.x=size*(v.x/abs(v.x));if(

php - Joomla 3.0 DS 不工作(使用未定义常量 DS)

Joomla3.0DS不工作。它已被删除。我明白了Notice:UseofundefinedconstantDS-assumed'DS'in我该如何解决这个问题?SimilarQuestionMigratingfromJoomla2.5to3xGeneratingErrors 最佳答案 添加下面一行if(!defined('DS'))define('DS',DIRECTORY_SEPARATOR);来自docs.TheDSconstanthasbeenremoved.IfyoureallyneedityoucanuseDIRECTO

java - Android MANIFEST.MF 等效项

在普通JVM上,您可以使用META-INF/MANIFEST.MF来声明应用程序属性,在J2ME中,您可以使用.jad-文件,但您可以在Android上做什么?我需要一种方法来声明我可以在Android上使用System.getProperties()访问的属性。如果我可以使用与MANIFEST.MF相同的文件格式,那将是最好的-就像属性文件所使用的那样。 最佳答案 看起来像Resources会做你需要的。 关于java-AndroidMANIFEST.MF等效项,我们在StackOve

android - 如何将自定义条目添加到生成的 Android MANIFEST.MF

AndroidSDK在构建apk文件时会自动生成META-INF/MANIFEST.MF。是否可以向此文件添加自定义条目?我正在使用需要它的旧版jar。提前致谢... 最佳答案 META-INF中的条目是用jarsigner生成的工具。此文件的格式已指定。因此,即使您向该文件中添加一些条目,似乎也无法通过验证过程。 关于android-如何将自定义条目添加到生成的AndroidMANIFEST.MF,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

android - Android项目中的.DS_Store

在我开发Android应用程序时,我在Windows和OSX之间切换(在同一个应用程序上),这样OSX创建的.DS_Store文件就会出现在Windows中。对于Git,我可以将.DS_Store添加到忽略文件,所以没问题。但是,.DS_Store是否将其放入apk文件(并因此增加了apk文件的大小)? 最佳答案 不,这只是MacOS的东西。您应该将它添加到.gitignore。 关于android-Android项目中的.DS_Store,我们在StackOverflow上找到一个类似

一线协议之DS18B20工作原理及流程

文章目录一、一线协议(1-Wire)二、1-Wire通信原理三、DS18B201.DS18B20基本介绍2.DS18B20工作流程一、一线协议(1-Wire)定义:主机和从机通过1根线进行通信,在一条总线上可挂接的从器件数量几乎不受限制。特点:异步通信。没有时钟线,是异步通信。串行。只有一根总线,是串行传输数据。半双工(分时)。既可以传输时钟又可以传输数据,可以双向传输,但是要分时,所以是半双工通信。电平信号。有参考电平线(GND),所以是电平信号。二、1-Wire通信原理所有的单总线器件要求采用严格的信号时序,以保证传输数据的完整性。以DS18B20为例,DS18B20有6种信号类型:复位脉

@DS注解在事务中实现数据源的切换 / @DS在事务中失效?

做项目的过程中,一个实现类中可能就需要用到oracle的多个数据库。使用@DS进行数据源切换,首先要搞清楚@DS注解的正确使用方式:当注解添加到类上,意味着此类里的方法都使用此数据源;当注解添加到方法上时,意味着此方法上使用的数据源优先级高于其他一切配置;起初,错误方法如下(伪代码):@Slf4j@Service("serviceA")publicclassServiceImplimplementsService{/***实现方法A*@param*@return*/@Override@DS("database1")publicvoidfunctionA(){...functionB();//调

C++ 为 Nintendo DS 创建游戏

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion嗯,我正在尝试用C++为DS-DSi做一个小游戏。只是为了好玩和开心。我想知道是否有任何指南,或者我可以获得一些入门帮助。我不知道它是如何工作的,也不知道如何让它在DS上启动。谢谢~