如果我有一个在Cinema4D中建模的网格,我如何将其导出为three.js3DJS引擎?此外,为多边形选择导出Material颜色会很方便。 最佳答案 刚刚为此为Cinema4D编写了另一个python脚本。您可以在disturbmediablog上找到详细信息和wiki.作为引用,我在这里也列出了来源:'''author:"GeorgeProfenza"url:("disturb","disturbmedia.com/blog","Myblog,http://tomaterial.blogspot.com")Exportmesh
您好,我想在浏览器中渲染一个交互式3D球体。它上面的纹理将是一张世界地图,所以基本上我试图创建一个可以使用map在任何方向旋转的地球仪。我很擅长使用SVG渲染2D图像,但不确定如何在SVG中渲染3D形状。是否可以在SVG中渲染3D形状,如果可以,如何渲染?如果不是,WebGl是更好的选择吗? 最佳答案 看看three.js它对实现进行了一些抽象(带有WebGL/SVG/Canvas后端)。SVG是一种2d矢量图形格式,但您可以将3d形状投影到2d上,因此可以使用SVG渲染3d对象,这只是一些工作(最好留给javascript库)。
我目前正在将.dwg文件另存为.dxf,在Illustrator中打开,另存为.svg,然后使用Polymaps将其嵌入到html文档中.期望的结果是制定事件平面图。平面图超过1,000,000平方英尺,所以我相信平铺是拥有可用于移动设备的东西的唯一方法(由于加载时间)我无法找到有关如何从SVG文件创建图block然后将它们与Polymaps一起使用的任何信息。我对此不熟悉,所以尽管我已经完整阅读了Polymaps文档,但我不确定即使在拥有这些图block后我是否能够实现。如果有任何有关从可与Polymap一起使用的.svg创建图block的资源,以及有关使用Polymap的更详细的示
考虑这个HTML页面:http://jsbin.com/aYUcelo/1/(我建议下载它以摆脱所有jsbin噪音)。点击GO按钮,一个div被添加到正文中。RM删除其中一个div。它还将两种样式之一应用于新的div:newDiv.style.color="red";//ornewDiv.style.WebkitTransform="translate3d(0px,0px,0px)";可以看到chromedevtoolsmemorytimeline中的节点数量不断增加,如果应用了WebkitTransform,GC无法移除。红色样式不会发生这种情况。编辑:只是为了明确应用“红色样式”添
我制作了一个网络爬虫,它获取有关不同银行的货币转账率的数据,并在D3线图中显示随时间变化的数据(每家银行都有一条线,汇率是每天)。cronjob服务器端确保每天进行抓取。在前端,它使用D3.json从这个url获取数据:http://rateswebscraper.herokuapp.com/rates我制作了折线图,但它显示的不是每个银行的线,而是黑色区域,请参见下面的屏幕截图:这是我的代码:/*globald3*/varmargin={top:20,right:50,bottom:20,left:50};varw=1000-margin.left-margin.right,h=50
我正在使用Javascript在Chrome中操作CSS转换,我注意到当translateZ值变得太低(很远)时,元素将会消失。这似乎只有在有大量元素时才会发生。这似乎与元素的z-index有关。这是问题的一个例子:http://jsbin.com/iZAYaRI/26/edit将鼠标悬停在输出上以查看问题。有人知道为什么会这样吗?更新:看起来该元素并没有真正消失,而是移动了一千个像素左右。 最佳答案 在我的例子中,z平移属性大约为零。将我的零翻译从0更改为1解决了我的问题。在safari中运行的原始代码:transform:sca
我实际上正在使用googlemapsapiV3制作自定义map。我在信息窗口等处显示了一些标记。但是,当我使用googlemapsapiv3加载map时,我无法像那样更改楼层:https://www.google.fr/maps/place/University+of+Central+Florida/@28.6004069,-81.2011448,20z/data=!3m1!5s0x88e7685c311ead7b:0x6c3d25de16662ec5!4m2!3m1!1s0x88e7685c3221d257:0x42b6512e9a5cfe03使用googlemapsapi,当我点
我怎样才能做出类似的东西在ReactNative中?我简单地尝试过flexDirection:row然后是对于每一行。但我需要定义每一行的座位数,并每隔两行更改一次水平位置。但是,有些行在水平位置上没有差异,所以我实际上必须定义行是否水平移动了一点。我想这可以用constrows=[{numSeats:10,shifted:true},{numSeats:11,shifted:false},{numSeats:7,shifted:true},{numSeats:10,shifted:true},]然后遍历所有行{rows.map((row,i)=>({Array(row.numSeat
我正在使用javascript/jquery(基于DOM,而非Canvas)构建某种拖放应用程序。想法是能够在3D场景上拖动div(在3D中旋转的div)。它在2D平面上工作,问题是当我在3D中旋转场景时,对象位置不反射(reflect)实际鼠标位置,而是在3D中转换的坐标示例:EXEMPLEONJSFIDDLE我希望对象相对于鼠标的绝对位置移动。我这样计算鼠标位置:document.addEventListener(gestureMove,function(event){if(mouseDown==true){event.preventDefault();moveX=(event.p
我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(