我正在unity3d中用C#编写一个游戏。我安装了SteamworksAPI,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()和avatar需要SteamID来获取它们。我想知道如何(即使是最简短的解释)为我指出正确的方向。P.s:在他们的支持页面上有一个文档链接。该文档中有获取您的姓名和“friend”姓名的示例,但这些示例使用了CSteamID变量,该变量的声明未知。 最佳答案 您应该可以调用:SteamUser.GetSteamID(); 关于c#-如何在C#的Unity3
这个问题在这里已经有了答案:Batchvariablefrominputnotbeingupdated(1个回答)关闭6年前。我有以下批处理脚本@echooffsetlocalsetTEST_DIR="E:/img"::forallpngfilesinTEST_DIRfor/r"%TEST_DIR%"%%fin(*.png)do(::printfilefullpathechoTESTING%%f::storethepathintoMY_VARsetMY_VAR=%%f::printMY_VAR(alwaysblank!?)echoTESTING%MY_VAR%)endlocalMY_V
我在Windows上使用Python3.6.3。当我尝试将单个多行字符串打印到文件时,如下所示:withopen('test1.txt',mode='w')asf:f.write('test\r\ntest\r\n')然后test1.txt将最终包含test\r\r\ntest\r\r\n而不是test\r\ntest\r\n.获得所需输出的解决方法如下所示:withopen('test2.txt',mode='w')asf:forlinein'test\r\ntest\r\n'.splitlines():print(line,file=f)为什么会这样?
Microsoft将源代码分发给硬件供应商、驱动程序开发人员等,以引用其不同Direct3DAPI的实现。此代码使用一向神秘的WDK(以前称为DDK)构建系统构建,并且几乎从不在外部运行盒子。尽管被广泛使用,但此代码是半私有(private)的,因此在更广泛的网络上从来没有任何基本有用的信息可用。这已经足够常用(并且在这个社区中是众所周知的痛苦),并且基本构建信息不够敏感,应该可以在Google上发现它。构建自述文件建议使用WDK并使用命令build-cz-daytona进行构建。令人困惑的是,这会吐出一堆输出,但什么也没构建。克服这一点,带有WDK6001.18002的Vista,最
我想在Windows上编写一个程序(或驱动程序),它可以:-当用户打开打印对话框时显示在打印机列表上-显示配置打印的可选对话框-打印到文件简而言之,我的需求非常接近可以将任何文档打印为pdf文件的pdf打印机。感谢您的回答。 最佳答案 我认为您几乎已经回答了您自己的问题:我将查看其中一个开源实现并了解它们是如何实现的:例如PDFCreator。在线浏览代码:http://pdfcreator.svn.sourceforge.net/viewvc/pdfcreator/trunk/查看:svncohttp://pdfcreator.s
正如问题所暗示的,我试图提取一个描述性的监视器名称以匹配显示适配器名称。下面的代码给了我一个像\.\DISPLAY1这样的设备ID,这是可以理解的,但不是我要找的。//Getname.D3DADAPTER_IDENTIFIER9d3dID;d3d9.Get().GetAdapterIdentifier(iAdapter,0,&d3dID);dispAd.name=d3dID.Description;//AddmonitorIDtodisplayadaptername.FIX_ME//Nothappywiththisyet!HMONITORhMonitor=d3d9.Get().GetA
为了我的软件的需要,我需要创建一个打印机驱动程序,它允许我将发送给它的所有图像保存到文件中,然后打开我的程序窗口,让用户对呈现的页面进行操作。我找到了thisarticle,但示例使用FILE:端口,而我需要创建自己的端口,将图像转储到文件并运行可执行文件。然而,我认为我可以通过在驱动程序代码中这样做来完成我的任务,但我不确定这是一个好的决定,因为它是一个驱动程序,即使它是一个用户模式驱动程序。我很高兴听到有关我的问题的任何建议。提前致谢。 最佳答案 您需要一个端口监视器,而不是驱动程序。请参阅我对thisquestion.的回答您
生成的y值似乎是正确的。请参阅printf打印输出,它打印出递增的y值。但是当发送到SetPixel函数时,它似乎打印出正弦曲线,就像乘以-1一样???怎么了?#include//#include#includeintmain(){HWNDconsole=GetConsoleWindow();HDCdc=GetDC(console);intpixel=0;COLORREFC1=RGB(255,0,0);/*red*/for(doublei=0;i反馈后由于Windows坐标系从左上角开始(0,0),您可以像这样更改sin函数的符号:SetPixel(dc,pixel,(int)(100
我正在使用direct3d9并使用D3DXCreateFont创建一个字体对象,我可以使用它来将文本写入屏幕。但是我想使用TTF文件中的字体而不是已安装的字体。有什么方法可以从TTF文件创建字体对象,而无需首先将字体安装到我不想做的窗口中? 最佳答案 尝试使用AddFontResourceExFunction.回复:MSDNFontInstallationandDeletion 关于windows-在windows/direct3d中使用来自ttf文件的字体,我们在StackOverfl
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion我想查看PDF打印机的源代码,了解它们如何执行打印机驱动程序部分,但到目前为止,我只找到了用VB编写的PDFCreator。有很多免费软件PDF打印机,但它们不是开源的,我需要查看源代码。