草庐IT

3d虚拟展示

全部标签

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

windows - 在 32 位 Windows 上,一个程序如何具有高虚拟字节数而私有(private)字节数相对较低?

我试图更好地了解32位Windows如何计算程序的虚拟字节。我的印象是,虚拟字节(VB)是对使用了多少用户地址空间的度量,而私有(private)字节(PB)是对系统上实际提交和保留内存的度量。特别是,我有一个我正在监视的服务器程序,当它在大量使用时,它会爬升到VB的3GB限制。大约在同一时间,PB也攀升,但随后随着使用量下降而迅速下降至1GB左右。然后,PB倾向于保持在1GB左右的低位,但VB保持在3GB左右。我无权访问源代码,所以我只是使用基本的Windows性能计数器来监视所有这些。从编程的角度来看,我不明白什么内存概念使这一切成为可能?是否有很好的引用来了解更多相关信息?

c++ - 在 Windows 中禁用文件夹虚拟化

我目前有一个构建在xp和windowsvista/7上的c++应用程序虚拟化了一些我不希望它执行的路径。一些sitessays将其添加到list文件:.net应用程序是怎样的。我如何在VisualStudio2005的C++下执行此操作?.编辑:我需要下载vistasdk并在visualstudio中包含它的bin路径,然后才能工作。 最佳答案 一模一样。使用给定的上下文创建一个文件并将该文件添加到您的项目设置中:list工具>输入和输出>其他list文件完成! 关于c++-在Windo

windows - 是否有适用于 Windows 的免费或开源虚拟内存驱动器?

我正在为主机程序开发一个插件,我需要用磁盘中的临时文件与它进行通信;如果临时文件存储在内存中的虚拟驱动器中,则性能可能会显着提高。在Delphi中实现内存虚拟驱动器的提示也很受欢迎。 最佳答案 检查this第一,它基于来自MSFT的示例RAMDisk驱动程序,并且似乎可以通过一些注册表调整进行配置。 关于windows-是否有适用于Windows的免费或开源虚拟内存驱动器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

windows - 您可以使用虚拟机对应用程序进行性能测试吗?

我开发了一个部署到各种客户端PC上的桌面Windows应用程序,从上网本到大型工作站。能够在低规范机器上对其进行性能测试会很有用。是否可以限制虚拟机的性能,使其性能类似于低规范机器?更新:我首选的VM技术是VMWareWorkstation,以防影响答案。 最佳答案 与VMwareESXi,是的(免费版本很好)但不适用于Workstation-尽管如果需要,您可以将Workstation8用作ESXi的远程控制台。除了工作站功能,ESXi还提供resourcemanagement因此您可以限制可用的CPU并控制磁盘访问、网络带宽和其

c++ - 使用 VC++ 在 Windows 上保护虚拟磁盘

我有一个我想使用的软件的DLL。在DLLAPI中有一个函数“LoadConfigFile(char*file)”,它需要一个带有绝对路径的文件名(例如“C:\TestFolder\ConfigFile.cfg”)。该函数然后加载配置文件本身。出于安全原因,我只想允许使用DLL的程序访问文件(内容)。所以我想知道如何做到这一点并在互联网上搜索解决方案。在寻找解决方案时想到了以下选项和问题:我可以加密文件。->有人知道这个的免费图书馆吗?->是否可以将文件作为字符串提供给函数,并且函数可以读取文件?也许可以使用虚拟文件系统。我的意思是从加密源加载文件,对其进行解密并将其保存在虚拟磁盘或文件

windows - 如何在不使用任何可移动磁盘的情况下将文件从主机操作系统传输到虚拟机中运行的操作系统?

我正在尝试在不使用任何可移动设备的情况下将pdf文件从我的主机操作系统(Windows7)传输到在虚拟机(Linux-Backtrack)上运行的操作系统。正常的复制粘贴不起作用。我该怎么做? 最佳答案 您需要共享文件夹。读这个:http://www.vmware.com/support/ws5/doc/ws_running_shared_folders.html 关于windows-如何在不使用任何可移动磁盘的情况下将文件从主机操作系统传输到虚拟机中运行的操作系统?,我们在StackO

Virtualbox 虚拟机 : is it OpenGL 1. x 上的 Windows 7 兼容吗?

在Windows7客户机的VirtualBox虚拟机设置(或系统信息)中,我无法确定我的虚拟显卡是否与OpenGL1.x兼容。我需要OpenGL1.x兼容性才能使用theBlackBerry7simulator进行测试.VirtualBox默认通用显卡是否支持OpenGL1.x? 最佳答案 是的,您的guestVM将能够运行OpenGL1.x和更新版本。通过虚拟机菜单栏中的“设备”菜单安装VirtualBoxGuestAdditionsVirtualBoxhasahandymenuitemnamed"Installguestaddi

java - 无法在 Eclipse 中调试简单的 Java 应用程序。无法连接到虚拟机。 AGENT_ERROR_TRANSPORT_INIT(197)

当我尝试在Eclipse中调试一个简单的应用程序时,我收到以下错误:无法连接到虚拟机com.sun.jdi.connect.TransportTimeoutException控制台为我提供了一个孤独的字符串:native方法中的fatalerror:JDWP未初始化传输,jvmtiError=AGENT_ERROR_TRANSPORT_INIT(197)我安装了JRE1.6、JRE1.7和JDK1.7。都试过了。我看过很多相同的主题,但没有一个答案能帮助我解决我的问题。他们在这里:1)禁用防火墙。没有帮助。我有最新的Avast版本。目前9.0。我对该软件有点怀疑,因为在更新我的Avas

c++ - 使用 Windows API 和 C++ 进行 2D(或 3D)图形编程?

我即将开始我的大学类(class)单元项目。我希望用C++制作有点像小行星的复古2D游戏。我可以使用SFML之类的东西来做到这一点,这看起来肯定是合乎逻辑的事情。但是我不能使用SFML,因为这些库在Windows上默认不可用。要求是我的C++代码必须复制并粘贴到任何WindowsPC(已安装VisualStudio),然后从VisualStudio编译/运行。我以前从未使用过WindowsAPI,但我觉得我可以使用它打开一个窗口并在窗口中绘制一些二维图形。我对么?基本上这就是我需要做的所有事情:打开一个窗口,然后在上面画一些线。这不是“你能帮我做作业吗”类型的问题。如果这是我需要的工具