我正在开发一个项目,我的android应用程序应该充当其他android客户端的服务器。我正在使用Enetermessagingframework它使用套接字和谷歌Protobuf..在wifi上一切都像一个魅力但是一旦我切换到3g网络(尝试使用手机的3g公共(public)ip地址和端口80/81启动服务器)我收到以下错误:EACCES(权限被拒绝)E/EneterMessaging:~24216eneter.messaging.messagingsystems.tcpmessagingsystem.internal.TcpListenerProvider.startListenin
我正处于编写需要向多个其他设备广播数据的应用程序的早期阶段。我的第一个想法是使用UDP广播,但是根据两者http://code.google.com/p/boxeeremote/wiki/AndroidUDP和Android3GUDPBroadcast在移动网络上时,UDP将无法通过NAT推送(这对我的应用至关重要)。我知道我可以使用服务器进行广播,但我宁愿避免在我的家庭服务器上产生太多流量。我能想到的最后一个替代方案是拥有多个tcp/ip连接并循环遍历所有连接的客户端并发送广播。但由于我指望至少有30名听众,我相信这会很昂贵。我还没有任何广播相关的代码,这就是我没有发布任何代码的原因
我正在为使用TCP下载文件的Android创建一个应用程序。它已经完成,并且运行良好,但是我遇到了人们在下载文件时从一个网络切换到另一个网络的问题,因为下载停止并最终超时。有些设备甚至具有在找到合适的热点时立即激活WiFi并禁用现有移动数据连接的功能。如何在切换网络时保持基于TCP的连接?有可能吗?我对网络了解不多,但我知道TCP连接是固定IP的,Android手机上的移动网络和wifi接口(interface)有不同的IP。那么,如果IP发生变化,现有连接是否完全无法被其他网络访问? 最佳答案 以较小的block而不是完整下载文件
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion在3G网络上上传数据时,我在Django的POST处理程序中随机收到IOError:requestdatareaderror。为什么Django引发特定异常的问题hasalreadybeenanswered(摘要:据称发生在客户端断开TCP连接时)。但是,就我而言,我正在尝试解决潜在问题。通过尝试缩小问题范围,我发现:无法在WiFi上重现仅在GPRS上不可重现可在各种类型的手机(包括Androi
这个问题在这里已经有了答案:Determining3GvsEdge(5个答案)关闭8年前。我试图检查设备是通过2G(GPRS、EDGE)还是3G(UMTS、HSDPA)连接的。我只从here中找到了Reachability示例类(Apple开发示例)此示例仅检查其Wifi或WWAN。我想用它来决定我是下载小数据还是大文件。因为GRPS和UMTS之间有很大的不同。是否可以区分2G和3G?
我使用AVAssetExportSession转换一个*.caf文件,它在4.0模拟器和我的iPhone4测试设备上运行良好。遗憾的是,它在具有以下功能的iPhone3G上总是失败:AVAssetExportSession*exportSession=[AVAssetExportSessionexportSessionWithAsset:avAssetpresetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];if(exportSession==nil){NSLog(@"noexportsession");returnNO;}exportSession.output
这个问题在这里已经有了答案:iPhoneDataUsageTracking/Monitoring(7个答案)关闭9年前。我想了解像DataMan这样的应用程序如何工作。即使它在后台运行,它如何衡量其他应用程序的带宽分配?
我专门询问移动网页上的javascript,而不是objective-c应用程序。是否有类似AppleReachabilityforjavascript的东西,这样我就可以知道何时建立或更改了Edge、3G或Wifi连接? 最佳答案 除非浏览器开始通过DOM提供这些信息,而目前,它们并没有这样做。有一个navigatorjavascript对象,它包含很多东西,但不是你要找的东西。我最近还在新闻中读到,一些移动运营商正在将cookie添加到他们手机上发出的HTTP请求中。他们被发现将客户ID添加到cookie(巨大的安全漏洞!!)。
我正在尝试确定我的代码是在iPhone还是iPhone3G上运行。我的第一次尝试是使用UIKit中的UIDevice类,但iPhone和iPhone3G都返回相同的响应:NSLog([[UIDevicecurrentDevice]name]);//NameofthephoneasnamedbyuserNSLog([[UIDevicecurrentDevice]uniqueIdentifier]);//AGUIDlikestringNSLog([[UIDevicecurrentDevice]systemName]);//"iPhoneOS"NSLog([[UIDevicecurrentD
对应32位应用,我们不做任何设置,我们能用的地址空间其实不足2G,有两种方式设置大地址空间:一、设置链接选项二、工具editbin1.开启方法(1)利用管理员身份运行”VisualStudio工具命令提示”程序;(2)输入命令:editbin/LARGEADDRESSAWARED:\xxx.exe2.检查是否开启成功(1)利用管理员身份运行”VisualStudio工具命令提示”程序;(2)输入命令:dumpbin/headersD:\xxx.exe注意1.内存开启成功的标志:在查看结果中的”FILEHEADERVALUES”段落中,会出现”Applicationcanhandlelarge(