草庐IT

3g-network

全部标签

物联网协议Coap之Core和NetWork简介

目录前言一、Coap的Core包1、Coap对象2、Message对象3、Request对象4、Response对象二、Coap的NetWork调试1、UDP运行模式 2、Network消息接收3、Sender线程发送数据 三、总结前言        在之前的博文中,对Californium中Coap的实现进行了简要的介绍,分别从Server和Client两端进行了基础介绍。对于面向连接的连接协议,一定是离不开网络层。本次将重点介绍Coap的Core核心实现以及网络层定义,虽然在Californium协议中,已经全面的实现了Coap协议。        本文将以Core包和NetWork包为主

ios - 仅通过 wifi 下载内容或同时使用 wifi 和 3G 网络下载

我正在iOS应用程序中实现一种方法,允许用户仅通过WiFi下载内容或同时使用WiFi和3G网络从Web服务器下载内容,我的问题是如何制作可以打开和关闭下载的开关WiFi或3G唯一选择?就像苹果将它用于iOS上的iTunesStore内容一样,因此如果用户打开仅wifi选项,则内容将仅使用wifi网络下载。我应该使用Reachability类还是其他什么? 最佳答案 Reachability类可以帮助您解决这个问题。根据您的连接需要初始化它,例如:Reachability*reachability=[Reachabilityreach

iphone - LinkedIn Integration r_network 和 w_messages 请求不能在 iOS sdk 中协同工作

我已经完成了LinkedIn集成,我必须向特定用户发送消息。为此,我首先获取连接,然后发送消息。(void)requestTokenFromProvider{OAMutableURLRequest*request=[[[OAMutableURLRequestalloc]initWithURL:requestTokenURLconsumer:self.consumertoken:nilcallback:linkedInCallbackURLsignatureProvider:nil]autorelease];[requestsetHTTPMethod:@"POST"];OARequest

ios - 应用程序在 iPhone 3GS 上运行但在 iPhone 3G 上启动时崩溃

我使用Xcode3.2.3和iPhoneSDK4.0开发了一个应用程序。如果我直接在Xcode中运行它,它在iPhone3GS和3G上都能正常工作。但是,如果我从AppStore下载并安装该应用程序,它会在iPhone3G和iPodtouch3G的启动屏幕上崩溃。但它适用于装有OS3.1.3或iOS4.0的iPhone3GS。设备日志显示如下:ExceptionType:EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)ExceptionCodes:0x00000001,0x00000000CrashedThread:0Thread0Crashed:0Dove0x000762aa+

ios - 检测 iPhone 是否从 wifi 漫游到 3G,反之亦然

大家好,我一直在使用具有可达性状态回调的可达性API来确定应用程序是通过3G还是wifi连接的。它是一个应用程序,可作为现有硬件的语音扩展,因此我们使用VoIPAPI在后台运行并接听电话等。除了使用可达性状态回调来确定您是否可以访问特定IP端点之外,是否有明确的方法?我可以使用ASIHTTPRequest,然后检查它是否超时,但从长远来看,这可能会给我带来潜在的问题。我不是在寻找程序化的答案,而是更多其他开发人员对如何在后台管理两者之间的漫游(如果您有持久连接)有任何见解。基本上,如果设备漫游到3G,我需要销毁设备上的session,如果它漫游回Wifi,我需要重新创建session。

iOS/iPhone SDK : Is there an event for when network is lost/back?

我想在连接断开和连接恢复时进行一些治疗。是否有任何事件来处理它?提前致谢E. 最佳答案 您应该使用ASIHTTPRequest中使用的良好实践.他们使用Reachability正如他们所说,由Apple开发的类(class)的替代率下降了希望对你有帮助 关于iOS/iPhoneSDK:Isthereaneventforwhennetworkislost/back?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

IOS 9 问题 : CLGeocoder Network error code 2

CLLocation*location=[[CLLocationalloc]initWithLatitude:latitudelongitude:longitude];CLGeocoder*geocoder=[[CLGeocoderalloc]init];[geocoderreverseGeocodeLocation:locationcompletionHandler:^(NSArray*placemarks,NSError*error){NSLog(@"Findingaddress");if(error){NSLog(@"Error%@",error.description);}el

iphone - 如何检测网络类型,即 3G/4G?

这个问题在这里已经有了答案:Determining3GvsEdge(5个答案)关闭9年前。我正在开发一个应用程序,它将使用WiFi和iPhone的蜂窝数据调用Web服务。我的应用程序在WiFi和3G网络上运行良好,但在4G网络上无法运行。那么请告诉我如何检测应用程序是通过3G还是4G连接以及如何解决与4G网络相关的问题。任何帮助都将不胜感激。提前致谢。

ios - 如何指定需要WiFi或3G?

首先,我知道我可以使用UIRequiresPersistentWiFi指定我的应用需要WiFi。但事实上,我的应用程序在WiFi或3G上都能正常工作。我如何表达这样的网络需求?它有任何Info.plist键吗?还是用Reachability测试自己是唯一的方法? 最佳答案 你到底想做什么?如果您只需要网络访问,那么您根本不需要做任何事情来让它工作。可达性可能很有用,因为它可以让您在尝试连接任何地方之前快速测试网络是否可用,但这仅在您需要在尝试使用网络之前知道是否存在网络时才有用。一般情况下,您可以尝试使用网络,并优雅地处理可能出现的

全球移动通信(2G/3G/4G/5G)频谱分布情况

一、概述随着通信技术的不断发展,全球各国都在积极推进2G、3G、4G、5G网络的建设和应用。根据FCC统计,目前全球移动通信频谱分布如下:二、分布(一)俄罗斯2G:主要使用900MHz和1800MHz两个频段。其中,900MHz频段主要用于GSM网络,1800MHz频段主要用于WCDMA和LTE网络。3G:主要使用2100MHz频段,WCDMA网络占据主导地位。4G:4G网络主要使用800MHz、1800MHz和2600MHz三个频段。其中,800MHz频段主要用于LTE网络,1800MHz频段主要用于LTE和WCDMA网络,2600MHz频段主要用于LTE网络。5G:俄正在积极推进5G网络的