草庐IT

【Android Camera2】彻底弄清图像数据YUV420_888转NV21问题/良心教学/避坑必读!

前言  只要是使用AndroidCamera2开发相机相关功能的小伙伴,必然会和相机数据打交道吧。本文不讲解相机相关的操作,只是详细地讲解得到相机图像后,如何将图像Image转成NV21/NV12的数据的。  你可能会说,这个问题很普通了,网上都有现成的代码,拿过来直接用就行了~然而网上的代码大多数(最少我找到的)都是存在一定错误(或者是性能过低)。你是否存在如下问题?  是否遇到转成的NV21数据转成RGB可用,但是在使用OpenGL绘制图像时得不到正确纹理?转成的NV21数据在Java里可用,在Jni里却挂掉了?  是否遇到图像数据用的好好的,换一个图像分辨率代码就失效了?  这些都是我遇

基带信号处理设计原理图:2-基于6U VPX的双TMS320C6678+Xilinx FPGA K7 XC7K420T的图像信号处理板

基于6UVPX的双TMS320C6678+XilinxFPGAK7XC7K420T的图像信号处理板         综合图像处理硬件平台包括图像信号处理板2块,视频处理板1块,主控板1块,电源板1块,VPX背板1块。一、板卡概述         图像信号处理板包括2片TI多核DSP处理器-TMS320C6678,1片XilinxFPGAXC7K420T-1FFG1156,1片XilinxFPGAXC3S200AN。实现四路千兆以太网输出,两路422输出。通过FPGA的GTX,LVDS实现高速背板互联。采用6uVPX架构。芯片满足工业级要求,板卡满足抗震要求。         视频信号处理板卡负

OpenGL ES 渲染 NV21、NV12、I420、YV12、YUYV、UYVY、I444(建议收藏)

本文主要讲解常见的YUV格式图像渲染方式,如果对YUV格式不是很熟悉的同学可以翻看旧文一文掌握YUV图像的基本处理,YUV格式的介绍这里不再展开。渲染NV21、NV12格式图像NV21、NV12可以看成同一种结构,区别只是uv的交错排列顺序不同。渲染NV21/NV12格式图像需要使用2个纹理,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段着色器中分别对2个纹理进行采样,转换成RGB数据。需要用到GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA格式的纹理,其中GL_LUMINANCE纹理用来加载NV21/NV12YPlane的数据,GL_LUMINANCE_ALPHA纹

c++ - ffmpeg sws_scale 得到了从 YUV420P 到 RGB24 的失真图像

尝试使用将YUV420p转换为RGB24时,图像失真sws_scale.代码:ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(retcoded_picture_number,"#"/*av_ts2timestr(frame->pts,&video_dec_ctx->time_base)*/);/*copydecodedframetodestinationbuffer:*thisisrequiredsincerawvideoexpectsnonaligneddata*/av_image_copy(video

ios - 将 kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange 缓冲区转换为 RGB 缓冲区会创建蓝色图片

我正在尝试将kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange转换为RGB,以便我可以将图像保存在JPG文件中,这是我正在使用的代码:#defineclamp(a)(a>255?255:(acomponentInfoY.offset);NSUIntegeryPitch=EndianU32_BtoN(inBufferInfo->componentInfoY.rowBytes);NSUIntegercbCrOffset=EndianU32_BtoN(inBufferInfo->componentInfoCbCr.offset);NSUInteger

ios - ffmpeg ios : Getting frame to UIImage, 在 YUV420 到 RGB 转换时失败

我正在尝试使用ffmpeg从电影文件中提取缩略图。我找到了iFrameExtractor并尝试使用它的代码作为我正在做的事情的基础。在编译FFMPEG时似乎有一个我遗漏的选项,因为这部分代码正在生成......img_convert_ctx=sws_getContext(pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,outputWidth,outputHeight,PIX_FMT_RGB24,sws_flags,NULL,NULL,NULL);这个错误:[swscaler@0x7ffb6a06d600]Noaccelerat

使用 GL_TEXTURE_2D 的 iOS YUV 420v 在 OpenGL 着色器中显示错误的颜色

目标:使用GL_TEXTURE_2D而不是CVOpenGLESTextureRef将YUV数据(格式为“420v”kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange)推送到着色器(为什么?因为我需要使用glTexSubImage2d来操作像素,而且我不能在目标为CVOpenGLESTextureGetTarget()时使用它,所以它没有效果。我必须使用GL_TEXTURE_2D)问题:我正在使用自定义视频合成器来操作AVPlayer视频。当我像Apple的AVCustomEdit示例代码一样使用CVOpenGLESTextureRef时,它使

android - 当使用 COLOR_FormatYUV420Planar 兼容编解码器时,dequeueOutputBuffer 引发 IllegalStateException

我正在使用Android4.4.2的LGG2上运行这个简单的MediaCodec测试:publicclassMyActivityextendsActivity{privatestaticfinalStringMIME_TYPE="video/avc";@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);MediaFormatformat=MediaFormat.createVideoFormat(MIM

Android Yuv420sp 到 OpenCV 中的 ARGB

我正在尝试将来自手机预览回调的原始图像发送到PC。然后PC将处理图像。我正在使用OpenCV库进行图像处理。目前我只是在previewcallback中写了一个函数来将字节数组保存到一个文件中,并将文件复制到pc,我写了一个简单的程序,首先读取文件并将其保存到内存中,然后直接将数据复制到IplImage.imageData。但我总是得到一张垃圾图片。我使用在网上找到的这个函数来进行YUV420SP到ARGB的转换。感谢您的帮助。voiddecodeYUV420SP(int*rgb,char*yuv420sp,intwidth,intheight){intframeSize=width*

android - 如何在 Android 上更快地将 RGB565 转换为 YUV420SP?

我需要显示一张jpeg图片,并将其转换为YUV420SP。首先我使用SkBitmap解析jpeg并显示它,然后我使用下面的代码在android上将RGB565转换为YUV420SP,但是转换640*480RGB565图片需要75ms,所以有人知道将RGB565转换为YUV420SP的更快方法吗安卓?或在Android上将jpeg文件转换为YUV420SP的更快方法?//ConvertfromRGBtoYUV420intRGB2YUV_YR[256],RGB2YUV_YG[256],RGB2YUV_YB[256];intRGB2YUV_UR[256],RGB2YUV_UG[256],RG