我正在使用Win32编辑器来显示调试信息,并且我已将编辑器与我的基本GUI的其余部分一起放在一个类中。但是,当我向编辑输出任何内容时,它会显示“????????????????????????????”。我认为错误出在我的MyGUI::append(LPCSTR)方法中,尽管它在过去一直运行良好。任何意见/想法/解决方案将不胜感激。如果我需要发布与我的GUI类有关的所有代码,请告诉我。我的类位于命名空间Interface中,还有独立的WindowProcedure函数,我在使用WNDCLASSEX注册应用程序时调用它>对象。win32编辑不是在WindowProcedure的WM_CR
我正在制作主机游戏和map。map是一个vector数组。vector包含我打印到控制台的字符。我的代码:“窗口.h”#include#includeclassRow{public:std::vectorrow;intid;Row();voidprintRow();voidresetRow();voidinsertStringIntoRow(std::stringtoInsert,intstartIndex);std::vectorgetRow(){returnrow;}};classWindow{public:voidshowMap();voidwriteToMap(std::str
我目前正在为我的C++代码的某些功能编写一些基本测试(这是一个游戏引擎,我编写它主要是为了教育目的)。我要测试的功能之一是内存分配代码。如果代码处于Debug模式,测试当前包含一个函数,该函数在每次启动时运行。这迫使我在调试时始终测试代码。为了测试我的内存分配代码,我的直觉是做这样的事情:int*test=MemoryManager::AllocateMemory();assert(!IsBadWritePtr(test,sizeof(int)),"Memoryallocationtestfailed:allocate");MemoryManager::FreeMemory(test)
我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我正在为正在优化的(Win7)C++例程编写回归测试,该例程以前释放并重新分配了许多巨大的缓冲区:内存流失。我想证明在测试期间,程序没有分配任何大内存区域(比如16M或更大),而是有效地重新使用在初始化时分配的内存。归根结底,如果调用VirtualAlloc来获取某个大区域(比如16M),测试应该会失败。是否有一种优雅的方法来计算对WindowsVirtualAlloc调用的统计信息?这将成为永久自动回归测试套件的一部分,因此使用外部工具或修改下游代码是不可行的。检查提交的总内存不太适合,因为我想断言例程不再搅动(释放和重新分配缓冲区。) 最佳答案
对于我正在编写的程序,我希望在程序处于Activity状态时将其功能映射到键。我想知道是否有任何方法可以识别Activity窗口之外的输入?假设我有该程序在后台运行,然后切换到另一个应用程序,然后单击1。即使Activity的应用程序不是我的程序,我也希望我的程序将1识别为输入。我想我可能对此做出了非常困惑的解释,所以如果您不明白这个问题,请告诉我。感谢帮助。谢谢。 最佳答案 Watchthis,可能与您想要的相同。 关于c++-如何在事件窗口之外进行C++输入?,我们在StackOve
我正在尝试使用LZ4compressionlibrary在VisualStudio2013中使用C++项目。我需要为其构建.dll文件,以便在项目中链接它。我正在尝试使用mingw通过make文件构建它,但这会引发令人不快的错误。导航到存储库的基本目录并运行mingw32-make.exe会出现以下错误输出:process_begin:CreateProcess(NULL,uname,...)failed.Thefilename,directoryname,orvolumelabelsyntaxisincorrect.Makefile:72:recipefortarget'lz4pro
我正在XBee收发器和我的PC之间发送数据。问题是,最初(在我的程序中)数据是随机字符。只有在XCTU中打开串行连接后,它才能工作。所以串行数据被正确发送,但是XCTU做了一些事情来将我的电脑同步到XBee。双方波特率都设置为9600。有人知道XCTU在做什么吗?或者如何在我的C++程序中复制它?希望下图能更清楚地解释正在发生的事情: 最佳答案 Windows下的串口设置可以用GetCommState查看,用SetCommState设置。使用第一个查看XCTU设置的内容。然后,您的代码可以通过调用SetCommState使用相同的设
应用程序可以使用RegisterDeviceNotification函数注册以接收来自系统的通知消息。Thisexample展示了如何为设备接口(interface)注册事件通知,这些设备接口(interface)是其GUID传递给函数的接口(interface)类的成员。在这个例子中,我应该使用哪个代码片段来处理USB设备插入消息? 最佳答案 搜索DBT_DEVICEARRIVAL:这是处理USB设备插入消息的地方。caseWM_DEVICECHANGE:{////Thisistheactualmessagefromtheinte
我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的WindowsHANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我看到了以下两种转换方法的使用://valueis32-bitsautovalue=GetCustomHandle();HANDLEhA=HANDLE(value);HANDLEhB=(void*)(SIZE_T)value;hA和hB总是等价的吗?如果不是,在什么情况下不是?在这种情况下,我认为它们总是等价的,因为:函数式转换和类C转换之间没有区别。HANDLE等同于void*。void*和SIZE_T的大小在32位系统上为32位,在64位系统上为64位。谢谢。