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c++ - 尽管链接了正确的库,但仍解析未解析的外部符号 CSourceSeeking::CSourceSeeking(...)

这里是错误:Error2errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"protected:__thiscallCSourceSeeking::CSourceSeeking(charconst*,structIUnknown*,long*,classCCritSec*)"(??0CSourceSeeking@@IAE@PBDPAUIUnknown@@PAJPAVCCritSec@@@Z)referencedinfunction"public:__thiscallCPushPin::CPushPin(long*,classCSource*)"(??0CPush

c++ - const HANDLE 真的是 const 吗?

据我所知,HANDLE只是指代某种“系统资源表”的数字。这个句柄const正确吗?我猜不是因为它只是用来访问一个表,就像数组的索引一样。位图示例:虽然HBITMAP声明为const,但我可以更改位图的内容吗? 最佳答案 HANDLE是(AFAIR)int的typedef,因此constHBITMAP与constint相同。从这个意义上说,即使位图的句柄是const,您也可以更改位图的内容,因为const指的是句柄而不是实际的位图(将其视为指向变量类的const指针。)但是:无论如何,您的问题没有实际意义,因为:句柄是Win32API

C++在32位应用程序之间传输大量数据以进行视频播放的方法

我知道共享内存和进程间通信的基础知识,但由于我的应用程序相当具体,所以我提出这个问题是为了获得一般反馈。我在64位机器(MacOS和Win64)上工作,使用32位视觉编码工具包。此时将工具包移植到64位是不切实际的,所以我有内存限制。我正在开发一个必须能够快速删除(根据用户输入来回)高质量视频的应用程序。显而易见的解决方案是:1-将其全部保存在内存中。2-从磁盘流式传输。目前将其全部放入内存需要将视频质量降低到NotAcceptable程度,而从磁盘流式传输会导致擦洗在加载时挂起。我目前的思路是运行一个master和多个slave程序。每个从机将视频的一段加载到内存中,当主程序需要加载

C++ 将图像保存为 SVG

我必须将图表保存为SVG文件(我的环境C++、eclipseC/C++、windows7)。我可以将它保存为图像文件(如下所示),但这还不够。我试过:gnuplot(gnuplot_i.hpp):不知道如何将图像保存为SVG文件simple-svg:不知道如何不显示黑点cairo:我根本无法使用它你能给我推荐一些轻便且易于理解和安装的工具吗,它可以帮助我用C++绘制图表并直接保存作为SVG文件(所以不像jpg2svg转换器:-)? 最佳答案 我知道在命令行gnuplot中,可以通过以下方式将绘图保存为SVG:>settermsvg>

C++ 删除管理员权限

我的程序使用了一个创建数据文件的库,有一个问题是一些用户错误地“以管理员身份运行”我的程序,结果是一些数据文件是以管理员所有者创建的,普通用户无法编辑稍后。我正在寻找一种“放弃”管理员权限的方法,允许我的程序继续运行,例如没有用户“以管理员身份运行”?我该怎么做? 最佳答案 要执行您要求的操作,您需要检测您是否以管理员身份运行,如果是,则创建一个受限token,然后使用该token重新启动程序。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa446583(VS.85).aspx获得类似结果的其他方

c++ - 从一组套接字中检测超时套接字

我目前正在使用winsock构建服务器。我的服务器将处理多个客户端,因此我使用select()函数以及读取、写入和异常集。我已经知道如果特定套接字超时,select()返回0。但是我如何识别超时的实际套接字?顺便说一句,谁能告诉我Some_Socket需要发生什么才能使FD_ISSET(Some_Socket,&Exception)返回true?也许我可以使用上面的函数来检查集合中的每个套接字?编辑:假设我有这个例子:intmain(void){fd_setrfds;structtimevaltv;intretval;/*Watchstdin(fd0)toseewhenithasinp

c++ - 来自位的 HBITMAP

在大快捷方式中,我正在尝试编写程序,该程序通过NamedPipe位图从另一个应用程序接收到的位图绘制位图。我将分别发送BITMAPINFO结构和从GetBitmapBits函数获得的位图位。在接收端,我有一个线程使用HeapAlloc覆盖两个全局指针:pbmi_paint(指向BITMAPINFO)和lpBitmapBits_paint(用于位图位)。pbmi_paint中的数据似乎总是合法的。然后我尝试在WndProc中用这段代码绘制它:caseWM_PAINT:hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);if(pbmi_paint!=NULL&&lpBitmapBits_pa

C++ 从 8 位位图构建像素数据并访问 bmiColor 表信息

我是一个n00b,过去几天一直在研究这个问题,但我只是被困住了。我在OpenSuseLinux中工作,试图解释Windows位图图像以使用Cairo图形库显示。简单地说,我只需要将每个像素的颜色信息放入一个数组并将其提供给开罗,例如pixeldata[i]=someColor,用于图像中的所有像素。到目前为止,我已经弄明白了如何解析位图header并使其能够很好地显示24位位图。但是,现在我正在努力让8位位图也显示出来,而且它只是一个难以处理、不直观的野兽。我能够显示图像,但显示的颜色是错误的......不仅如此,每次我运行程序时它们都会改变!:P我想我正在错误地访问和解释bmiCol

c++ - Windows 线程 sleep 并从另一个线程唤醒

我有一个线程在一个类中运行,我想让自己进入休眠状态,并在另一个线程唤醒它时唤醒,如果可能的话,不传递互斥锁或其他元素,所以它是自包含的。基本上,我已经尝试过在调用WaitForSingleObject两次的线程中使用互斥锁的方法,期望它使互斥锁在第一次调用时不发出信号,但每次函数返回0,因为互斥锁已经发出信号并且线程是互斥锁的所有者,并且仍然是所有者。例如,我希望一旦进入休眠状态,就会调用一个类方法来释放互斥量。在Windows中是否有一个简单的方法来解决这个问题,或者我会被迫打破封装吗?运行 最佳答案 虽然Waitable句柄方法

c++ - 从 Visual Studio 2012 为 Windows 和 UNIX 机器编译项目

我正在尝试寻找一种使用VisualStudio2012(+我可能需要的任何其他工具)为Windows和UNIX(AIX)环境编译C++项目的快速方法。我主要对编译部分感兴趣,而不是代码本身所需的更改。如果VisualStudio没有支持,Cygwin是个好方法吗?有没有更好的?谢谢!*编辑:该项目旨在成为一个dll(等等)-如果这有任何改变。 最佳答案 简单的回答:你不能。将您的UNIX和Windows开发环境分开,并通过一些软件管理存储库(例如git或Perforce)共享代码。(我推荐后者。)