我有以下代码...在一台机器上它抛出ERROR_ACCESS_DENIED而在另一台机器上它抛出ERROR_ALREADY_EXISTS(句柄不是NULL)。我想了解为什么会有两种不同的行为。在两台机器上,用户都是本地系统管理员组的域用户部分。我尝试同时运行三个实例。#include#includeusingnamespacestd;void*_hMutex=NULL;voidcreateMyMutex(){_hMutex=CreateMutex(NULL,//defaultsecurityattributesfalse,//initiallynotownedL"LockTest");
我在VisualStudios中使用MFC。我想知道在这个特定的IDE中测量操作速度/效率(例如功能A与功能B)的最佳方法是什么。这可以用断点来完成吗? 最佳答案 不,使用QueryPerformanceCounter(docs)来准确测量速度。从@MadKeithV的评论来看,这似乎不是一个好的解决方案,因为CPU速度缩放(根据当前负载降低CPU速度)可能会改变CPU节拍长度。使用一个好的分析器是一个更好的主意,或者只使用clock_t来测量。 关于c++-在VisualC++中测量操
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我知道这个问题已经被问了很多,但我想找一本关于使用C++进行Windows编程的书,专门关注GUI。我拿起一本关于C++游戏编程的书,在开始时它涵盖了一些WindowsGUI编程。所以现在我希望能够更深入地了解这个主题。有什么建议吗?附言我说的是win32程序。
首先,这是我收到的文档中的描述。注意:我所要做的就是更改现有代码以满足这些要求更改代码以创建4个组织的窗口,如演示中所示。当用户关闭一个窗口时,如果还有其他窗口仍然打开它不会终止程序。用户必须关闭所有这些才能停止程序,您需要跟踪打开的窗口数(并减去当它们关闭时)。不允许使用全局变量。不允许静态。此外,您的程序必须使用lParam和CREATESTRUCT初始化计数。Possiblefunctionsandstructs:SetWindowLong()GetWindowLong()SetClassLong()GetClassLong()CREATESTRUCT现在好了,这就是我的结尾。我
我正在使用Python为Windows操作系统设计一个复制/粘贴应用程序。现在我想使用“Ctrl+V”热键注册我的应用程序,这样当任何人按下“Ctrl+V”时,粘贴就会通过我的应用程序完成而不是通过Windows默认的复制/粘贴应用程序。但我不知道如何获取要复制的文件路径列表以及要进行粘贴的目标窗口的路径。所以我想知道实际上是什么当有人在Windows资源管理器中按下Ctrl+C键时发生 最佳答案 当有人在资源管理器中按下Ctrl+C键时,资源管理器调用OleSetClipboard()并使用包含各种格式的IDataObject,其
我有一个“鼠标阅读器”类,它可以将旋转转换为x、y、z。(这是一种第一人称相机)但我不想让这个人直视他的轴,所以我这样做了:if(!(Altitude+MouseCoordChange[1]>269)&&!(Altitude+MouseCoordChange[1]我计算了检查结果,它很完美,它可以防止你上下太多,但有时,它会低于91和269,这怎么可能?谢谢 最佳答案 你犯规了DeMorgen'sLaw换句话说:!A&&!B=!(A||B)我怀疑你想要的是:if(!((Altitude+MouseCoordChange[1]>269
我是想曝光typedefstd::functionFilter;这是的一部分#include这样用户就可以创建过滤器并将其传递到我的组件中进行处理。该要求要求处理不能在模板函数中完成。我知道在接口(interface)上使用STL不是一个好的做法,因为Filter类型的大小取决于STL实现。除了原始函数指针或由模板函数接收的仿函数,我还有哪些替代选择。 最佳答案 大小在这里不是很重要,但如果使用您的库的某个人使用不同的STL实现,那么您的代码将无法使用,那么另一种选择是什么?我将为此使用一个接口(interface)(纯虚拟类):s
我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
有一个EXE,它隐式加载一些DLL和其他显式加载(LoadLibrary)。此EXE正在执行其ExitProcess(剩余进程中的1个线程)并作为忙于卸载DLL的一部分,例如A.DLL。A.DLL(不幸的是)有一个静态的。atexit回调被调用,这个静态的析构函数开始被调用,留下析构函数的踪迹,直到析构函数决定做一些清理并加载一个DLL来做这个。此DLL执行一些方法,直到由于内存访问冲突而发生崩溃,因为它要在此DLL中使用的静态不再存在。查看此静态的堆栈跟踪,其析构函数已作为其DLL卸载的一部分被调用。发生了什么事?DLL已加载,执行了一些方法,开始使用静态(在同一个DLL中)但它已被
有没有办法知道从我调用WaitForSingleObject函数到它返回之间经过了多少时间?或者唯一知道的方法是使用某种计时器? 最佳答案 在调用WaitForSingleObject()之前只存储当前时间。然后比较它返回的时间。来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms725473(v=vs.85).aspx-选择一个函数来检索时间。 关于c++-时间过去了,直到WaitForSingleObject返回,我