我正在使用AVAssetWriter创建一个Quicktime电影文件。目前输出视频是“颠倒的”。理论上,我可以通过将视频绕水平轴旋转180度(本质上是“翻转”视频)来纠正这个问题。执行此操作的最佳方法是什么?目前我正在尝试将CGAffineTransform分配给myAVAssetWriterInput.transform。也许CGAffineTransformMake(a,b,c,d,tx,ty)允许我指定正确的仿射变换矩阵?Appledocs都不是也不wikipedia清楚地解释了仿射变换矩阵的工作原理。并且可能会有更好的方法。 最佳答案
我正在使用CGAffineTransformMakeRotation来变换和旋转米中的箭头。Pictureofarrowthatanimatesinsidegage我面临的问题是,当我旋转超过180度时,箭头会逆时针旋转。我的目标是在1到280度的范围内顺时针旋转箭头。旋转箭头的函数示例:funcrotateNeedel(value:Int){varvalue=220//fortestingpurposeletdegrees:CGFloat=CGFloat(value)UIView.animateWithDuration(2.0,animations:{self.ImgMaalerAr
在MapBoxiOSsdk4.4.1中,如果MGLPolyline穿过(180或-180)经度,map会显示它绕地球的距离更长,而不是更短。overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){letpoints=[CLLocationCoordinate2D(latitude:50.0,longitude:-170.0),CLLocationCoordinate2D(latitude:50.0,longitude:170),]letline=MGLPolyline(coordinates:points,count:UInt(points.count))l
我正在尝试在Googlemap上实现自动完成搜索,该搜索将使用标记显示用户在map上选择的位置。搜索工作正常。问题如下。当我从搜索结果中选择一个位置时,我得到一个GMSPlace对象,该对象具有正确的名称作为所选值、正确的地点ID(使用此link确认),但坐标不正确(-180.0,-180.0,或kCLLocationCoordinate2DInvalid常量)。我在多个位置对此进行了测试。大部分代码是从documentation借来的用于PlacesAPI。importUIKitimportGoogleMapsimportGooglePlacesclassViewController
我尝试使用wave模块打开一个wave文件,但无论我尝试什么,我总是遇到同样的错误。错误所在的行如下:wav=wave.open(f)这是错误信息:Traceback(mostrecentcalllast):File"annotate.py",line47,inplay(file)File"annotate.py",line33,inplaywav=wave.open(f)File"C:\ProgramFiles(x86)\Python\lib\wave.py",line498,inopenreturnWave_read(f)File"C:\ProgramFiles(x86)\Pyth
我使用的是MacOS10.10.4。当我从命令行运行ipythonnotebook时,它给我一个错误Cannotbindtolocalhost,using127.0.0.1asdefaultip[Errno49]Can'tassignrequestedaddress:Yans-MacBook-Pro:/yanyang$ipythonnotebook[W01:32:12.908NotebookApp]Cannotbindtolocalhost,using127.0.0.1asdefaultip[Errno49]Can'tassignrequestedaddress[I01:32:12.9
我需要打印许多一维和二维条码并将它们放在一个html格式的文档中。环顾四周,我发现使用TCPDF方法是可能的,确实示例No.49给出了解决方案。$params=$pdf->serializeTCPDFtagParameters(array('CODE128','C128','','',80,30,0.4,array('position'=>'S','border'=>true,'padding'=>4,'fgcolor'=>array(0,0,0),'bgcolor'=>array(255,255,255),'text'=>true,'font'=>'helvetica','fonts
如何使用Angular4在图像按钮上进行图像旋转(单击:0°->180°/再次单击:180°->0°)?我也使用AngularMaterial。这是我的按钮:label_outline这个按钮会打开一个sidenav,我想把它做成动画来让用户更友好谢谢 最佳答案 您不需要Material,因为Angular自带内置动画。下面是一个例子:import{Component}from'@angular/core';import{trigger,state,style,animate,transition}from'@angular/ani
我已经试过了,但在iOS7和Xcode4.6.2中工作时间不超过180秒。请帮助我UIBackgroundTaskIdentifierbgTask=UIBackgroundTaskInvalid;UIApplication*app=[UIApplicationsharedApplication];bgTask=[appbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[appendBackgroundTask:bgTask];}];NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:20targe
我已经实现了下面的代码来根据UIInterfaceOrientation更改AVCaptureVideoSession的方向:-(AVCaptureVideoOrientation)interfaceOrientationToVideoOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation{switch(orientation){caseUIInterfaceOrientationPortrait:returnAVCaptureVideoOrientationPortrait;caseUIInterfaceOrientationPortraitU