草庐IT

winapi - IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE 和 3GB 操作系统切换

如果Windows应用程序在图像头中设置了IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE(通过/LARGEADDRESSAWARE编译器标志),这通常允许32位应用程序使用超过2GB的内存(仅限如果32位操作系统在boot.ini中设置了3GB开关,则有意义)。见MSDNarticle/3GB了解更多信息。我的问题是,如果您在没有设置3GB开关的系统上运行此应用程序会发生什么。它只是被忽略了吗?还是应用程序会尝试使用3GB堆并出现内存不足错误,因为用户空间只有2GB可用?我一直听说LARGEADDRESSAWARE开关对于2GB用户空间系统被忽略,但找不到任何有关此的官方

winapi - IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE 和 3GB 操作系统切换

如果Windows应用程序在图像头中设置了IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE(通过/LARGEADDRESSAWARE编译器标志),这通常允许32位应用程序使用超过2GB的内存(仅限如果32位操作系统在boot.ini中设置了3GB开关,则有意义)。见MSDNarticle/3GB了解更多信息。我的问题是,如果您在没有设置3GB开关的系统上运行此应用程序会发生什么。它只是被忽略了吗?还是应用程序会尝试使用3GB堆并出现内存不足错误,因为用户空间只有2GB可用?我一直听说LARGEADDRESSAWARE开关对于2GB用户空间系统被忽略,但找不到任何有关此的官方

c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c# - 填充 MemoryStream : 256MB allocation on 16GB system 时出现 OutOfMemoryException

我在我的开发IIS服务器(来自VS2010IDE)上运行以下方法,在64位Windows7机器上安装了16GB内存:publicstaticMemoryStreamcopyStreamIntoMemoryStream(Streamstream){longuiLen=stream.Length;byte[]buff=newbyte[0x8000];intnSz;MemoryStreamms=newMemoryStream();try{while((nSz=stream.Read(buff,0,buff.Length))!=0){ms.Write(buff,0,nSz);}}finally

c# - 填充 MemoryStream : 256MB allocation on 16GB system 时出现 OutOfMemoryException

我在我的开发IIS服务器(来自VS2010IDE)上运行以下方法,在64位Windows7机器上安装了16GB内存:publicstaticMemoryStreamcopyStreamIntoMemoryStream(Streamstream){longuiLen=stream.Length;byte[]buff=newbyte[0x8000];intnSz;MemoryStreamms=newMemoryStream();try{while((nSz=stream.Read(buff,0,buff.Length))!=0){ms.Write(buff,0,nSz);}}finally

r - 超过 R 中的内存限制(即使使用 24GB RAM)

我正在尝试合并两个数据框:一个有33个变量的908450个观察值,另一个有2个变量的908450个观察值。dataframe2我已经从工作内存中清除了所有其他数据帧,并使用以下代码重置了我的内存限制(对于具有24GBRAM的全新桌面):memory.limit(24576)但是,我仍然收到错误Cannotallocatevectorofsize173.Mb.关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 要跟进我的评论,请使用data.table。我整理了一个与您的数据相匹配的快速示例来说明:library(data.table)dt1

r - 超过 R 中的内存限制(即使使用 24GB RAM)

我正在尝试合并两个数据框:一个有33个变量的908450个观察值,另一个有2个变量的908450个观察值。dataframe2我已经从工作内存中清除了所有其他数据帧,并使用以下代码重置了我的内存限制(对于具有24GBRAM的全新桌面):memory.limit(24576)但是,我仍然收到错误Cannotallocatevectorofsize173.Mb.关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 要跟进我的评论,请使用data.table。我整理了一个与您的数据相匹配的快速示例来说明:library(data.table)dt1

windows - 为什么 Windows 为其系统地址空间保留 1Gb(或 2 Gb)?

众所周知,Windows应用程序在32位系统上通常具有2Gb的私有(private)地址空间。这个空间可以通过/3Gb开关扩展到3Gb。操作系统会为自己保留剩余的4Gb。我的问题是为什么?在内核模式下运行的代码(即设备驱动程序代码)有自己的地址空间。为什么在独占的4Gb地址空间之上,操作系统仍要为每个用户模式进程保留2Gb?我认为原因是用户模式和内核模式调用之间的转换。例如,对NtWriteFile的调用将需要内核调度例程的地址(因此系统在每个应用程序中保留2Gb)。但是,使用SYSENTER,系统服务编号是否足以让内核模式代码知道正在调用哪个函数/服务?如果您能向我解释为什么操作系统

windows - 为什么 Windows 为其系统地址空间保留 1Gb(或 2 Gb)?

众所周知,Windows应用程序在32位系统上通常具有2Gb的私有(private)地址空间。这个空间可以通过/3Gb开关扩展到3Gb。操作系统会为自己保留剩余的4Gb。我的问题是为什么?在内核模式下运行的代码(即设备驱动程序代码)有自己的地址空间。为什么在独占的4Gb地址空间之上,操作系统仍要为每个用户模式进程保留2Gb?我认为原因是用户模式和内核模式调用之间的转换。例如,对NtWriteFile的调用将需要内核调度例程的地址(因此系统在每个应用程序中保留2Gb)。但是,使用SYSENTER,系统服务编号是否足以让内核模式代码知道正在调用哪个函数/服务?如果您能向我解释为什么操作系统