我必须在8秒内检测具有30,000个文件的16GB笔式驱动器上的可播放媒体(音频、视频和图像)是否已更改,以便后续插入。pdf或纯文本等其他文件不予考虑;这是一个媒体播放器软件。我尝试了ls-l和md5,但需要10-11秒。有没有人以前解决过这个问题或您可以建议任何策略?内容可以更改的场景是用户可以弹出随身碟,向其中添加更多歌曲,然后重新插入同一个随身碟。如果没有内容更改,那么我可以使用旧数据库,从而节省播放时间。我不能依赖时间戳,因为在Windows系统上重命名文件不会更改修改时间。 最佳答案 只检查文件大小而不是md5总和。这应
我在8GB内存的bitnamilinux上运行我的单声道应用程序。这是一个复杂的文件合并应用程序,它在工作时应该占用大量RAM。但每次需要超过4GB的RAM时,它都会崩溃并显示以下错误消息:Toomanyheapsections:IncreaseMAXHINCRorMAX_HEAP_SECTSStacktrace:at(wrappermanaged-to-native)object.__icall_wrapper_mono_array_new_specific(intptr,int)at(wrappermanaged-to-native)object.__icall_wrapper_m
我在8GB内存的bitnamilinux上运行我的单声道应用程序。这是一个复杂的文件合并应用程序,它在工作时应该占用大量RAM。但每次需要超过4GB的RAM时,它都会崩溃并显示以下错误消息:Toomanyheapsections:IncreaseMAXHINCRorMAX_HEAP_SECTSStacktrace:at(wrappermanaged-to-native)object.__icall_wrapper_mono_array_new_specific(intptr,int)at(wrappermanaged-to-native)object.__icall_wrapper_m
在工作中,我们有一个播放2K(2048*1556px)OpenEXR电影序列的应用程序。它工作得很好..除了超过3GB的序列(很常见),然后它必须从内存中卸载旧帧,尽管事实上所有机器都有8-16GB的内存(可以通过linuxBIGMEM东西寻址)。帧必须缓存到内存中才能实时播放。操作系统是几年前的32位FedoraDistro(在可预见的future不可能升级到64位)。每个进程的限制是每个进程3GB。基本上,是否有可能以某种方式在内存中缓存超过3GB的数据?我最初的想法是在多个进程之间传播数据,但我不知道这是否可行.. 最佳答案
在工作中,我们有一个播放2K(2048*1556px)OpenEXR电影序列的应用程序。它工作得很好..除了超过3GB的序列(很常见),然后它必须从内存中卸载旧帧,尽管事实上所有机器都有8-16GB的内存(可以通过linuxBIGMEM东西寻址)。帧必须缓存到内存中才能实时播放。操作系统是几年前的32位FedoraDistro(在可预见的future不可能升级到64位)。每个进程的限制是每个进程3GB。基本上,是否有可能以某种方式在内存中缓存超过3GB的数据?我最初的想法是在多个进程之间传播数据,但我不知道这是否可行.. 最佳答案
整个代码是用C、C++和Fortran编写的。是否可以让它使用超过4GB的内存。现在一直是3GB内存就死机。如果可以,如何设置编译选项(或配置标志)?我们可以使用gcc、g++、...或intel编译器我们的操作系统:Fedora12x32cat/proc/cpuinfoflags:fpuvmedepsetscmsrpaemcecx8apicsepmtrrpgemcacmovpatpse36clflushdtsacpimmxfxsrssesse2sshttmpbenxlmconstant_tscarch_perfmonpebsbtsaperfmperfpnidtes64monitord
整个代码是用C、C++和Fortran编写的。是否可以让它使用超过4GB的内存。现在一直是3GB内存就死机。如果可以,如何设置编译选项(或配置标志)?我们可以使用gcc、g++、...或intel编译器我们的操作系统:Fedora12x32cat/proc/cpuinfoflags:fpuvmedepsetscmsrpaemcecx8apicsepmtrrpgemcacmovpatpse36clflushdtsacpimmxfxsrssesse2sshttmpbenxlmconstant_tscarch_perfmonpebsbtsaperfmperfpnidtes64monitord
有一个比较newLinuxABIreferredtoasx32,其中x86-64处理器以32位模式运行,因此指针仍然只有32位,但仍然使用64位架构特定的寄存器。所以你仍然限制在正常32位中使用4GB最大内存,但是你的指针使用的缓存空间比在64位中少,你可以有效地进行64位算术,并且你可以访问更多寄存器(16)比普通32位(8)中的要多。假设您的工作负载正好适合4GB,x32的性能是否会比x86-64差?在我看来,如果您不需要额外的内存空间,则不会丢失任何东西——您应该始终获得相同的性能(当您已经适合缓存时)或更好(当指针空间节省让您适合更多时)在缓存中)。但如果有分页/TLB/等,我
有一个比较newLinuxABIreferredtoasx32,其中x86-64处理器以32位模式运行,因此指针仍然只有32位,但仍然使用64位架构特定的寄存器。所以你仍然限制在正常32位中使用4GB最大内存,但是你的指针使用的缓存空间比在64位中少,你可以有效地进行64位算术,并且你可以访问更多寄存器(16)比普通32位(8)中的要多。假设您的工作负载正好适合4GB,x32的性能是否会比x86-64差?在我看来,如果您不需要额外的内存空间,则不会丢失任何东西——您应该始终获得相同的性能(当您已经适合缓存时)或更好(当指针空间节省让您适合更多时)在缓存中)。但如果有分页/TLB/等,我
我下载了新的基于IntelliJIDEA的AndroidStudio-android-studio-ide-135.1641136-linux.zip.我将zip文件解压到/opt/android-studio(解压后有425MB),然后执行/opt/android-studio/bin/studio.sh,它启动了一个安装向导,将1.9GB的数据安装到~/Android/Sdk。之后,运行studio.sh现在会启动AndroidStudio。我想将~/Android/Sdk移动到/opt/android-sdk,这样它就可以被所有用户共享。此外,用户无法对其进行写访问,因为它位于根