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php - 将 50 多个安装升级到 PHP 5.3

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion作为网页设计师,我们在2011年度过了美好的一年,有50多个(不同的)cms和其他php5.2驱动的应用程序。有些也对核心进行了定制。如何将如此多的应用程序升级到php5.3?PHP的开发人员有没有想过这个?许多(流行的)功能只是贬值,给我们这样的人带来了很多工作。我真的不知道如何最好地继续下去

php - 四舍五入到最接近的 50 美分

我有以下代码将我的金额四舍五入到最接近的美元:switch($amazonResult['SalesRank']){case($amazonResult['SalesRank']0&&$amazonResult['SalesRank']我知道如果我使用round($Price,2);我将有2位小数,但有没有办法四舍五入到最接近的50美分? 最佳答案 一些简单的数学应该可以解决问题。不要四舍五入到最接近的50美分,而是将$price四舍五入到最接近的美元,然后再减半。$payprice=round($Price*2,0)/2;

java - JSONArray 异常 : Index 50 out of range [0. .50)。 JsonArray 有没有限制

我在我的android应用程序中使用JSON的方式如下:向URL发送请求并接收JSON响应。解析JSON响应并获取所需的元素“结果”,这是一个JSON数组。循环这个JSON数组的第i个元素并继续所需操作代码:IntegernumberOfItemsInResp=pagination.getInt("items");JSONArrayresults=jsonResponse.getJSONArray("results");for(inti=0;i问题是当i达到50时,JSONObjectperResult=results.getJSONObject(i)抛出"org.json.JSONE

android - 如何在 Google Play 商店上传超过 50MB 的应用程序(Android apk 文件)?

我的应用程序apk文件的体积为56MB,因此无法上传到GooglePlay商店,因为它超过了50MB的限制。我的app的图片资源占用如下:(drawable-hdpi,319个文件,12.5MBdrawable-mdpi,346个文件,12.7MBdrawable-xhdpi,126个文件,11.9MBdrawable-xxxhdpi,9个文件,11.2MB)总计48.3MB我应该将资源文件分离到扩展文件吗?还有其他解决方案吗? 最佳答案 如果您还没有这样做,您应该尝试优化您的png大小。这里有一个免费的常用工具https://pn

android - 如何将超过 50 mb 的统一游戏上传到 google playstore?

您好,我有一个大约150mb的统一游戏。我需要将它上传到googleplaystore。有人知道解决这个问题的方法吗? 最佳答案 编译游戏时,您可以在android播放器设置->发布设置中使用“SplitApplicationBinary”。这会自动以一种可以通过创建.APK和.OBB文件提交到商店的方式拆分您的构建。http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html来自文档:“如果应用程序大于50MB,则只有在发布到GooglePlay商店时才需

java - Xamarin 升级导致 "class file has wrong version 52.0, should be 50.0"错误

我在VisualStudio2015中升级到最新版本的Xamarin。然后我编译了我的Android项目并遇到了这个错误:cannotaccessandroid.app.Activitybadclassfile:[DRIVE]:[android-sdk-folder]\platforms\android-24\android.jar(android/app/Activity.class)classfilehaswrongversion52.0,shouldbe50.0Pleaseremoveormakesureitappearsinthecorrectsubdirectoryofthe

Android表格列宽50/50

我有这个表格布局:我希望每一列正好占宽度的50%。我该怎么做? 最佳答案 使用这种结构(一行布局): 关于Android表格列宽50/50,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22383932/

android - Glide,当缓存大小大于 50 MB 时清除缓存

我正在使用Glide库进行图像加载。我的应用程序中有很多图像,所以一旦缓存大小大于50mb,我想清除缓存。有人可以帮我这样做吗? 最佳答案 在UI线程外调用Glide.get(context).clearDiskCache()。(也考虑clearMemory()以防止清除磁盘缓存后出现意外)这对我有用newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){Glide.get(MainActivity.this).clearDiskCache();}}).start();Thereisloto

android - Android 中的位图 : Size of resources for displaying as 50dp

我有一个PNG图像,我想在我的应用程序中显示。在布局文件(.xml)中,我将宽度和高度设置为50dp(与密度无关)。但是我的资源(.png)文件的大小应该是多少?我想到了这个(根据密度比计算):ldpi资源:38mdpi资源:50(基础)hdpi资源:75xhdpi资源:100或者“/res/drawables”中的一个50像素宽的png文件是否足够? 最佳答案 您必须创建4张图片。mdpi将是基线,意味着mdpi是100%。其他人遵循这个公式:将每个图像放在适当的资源文件夹中,drawable-ldpi、drawable-mdpi

android - Admob 错误 : Not enough space to show ad. 需要 320x50 dp,但只有 309x0 dp

我正在尝试将智能横幅广告添加到我的fragment布局中,但我不断得到的是“没有足够的空间来展示广告。需要320x50dp,但只有309x0dp”。这是我的fragment布局。这是Activity布局//Containerfortoolbar//Containerforfragment我实在想不通为什么高度是0dp。你能帮帮我吗? 最佳答案 根据Admob文档/指南广告View必须是设备的全宽。由于您为布局提供了padding,因此它失败了,因为它无法填充布局的整个宽度。您只需删除RelativeLayout中的填充即可解决此问题