引言:NFTInsider由WHALE社区、BeepCrypto联合出品,浓缩每周NFT新闻,为大家带来关于NFT最全面、最新鲜、最有价值的讯息。每期周报将从NFT市场数据,艺术新闻类,游戏新闻类,虚拟世界类,其他动态类,五个角度剖析NFT市场现状,了解NFT,读NFTInsider周报就够了。 市场数据1月17日NFT市场日交易额为5822万美元,相比略有下滑据NonFungible数据显示,1月17日NFT市场日交易额为5822万美元,日交易数为24993。相比前两周均略有下滑。 NFT二级市场近七天交易量Meebits居榜首据CryptoSlam数据显示
FFmpeg系列文章文章目录FFmpeg系列文章前言安装x264安装x265重新编译ffmpeg总结前言使用如下命令推流时:ffmpeg-re-ia.mp4-vcodeclibx264-acodecaac-fflvrtmp://172.31.102.165:1935/myapp如果出现错误:Unknownencoder‘libx264’,提示缺少libx264库,需要安装该库。安装x264gitclonegit://git.videolan.org/x264.gitcdx264./configure--enable-static--enable-share--disable-asmmakesu
颜渊问仁。子曰:“克己复礼为仁。一日克己复礼,天下归仁焉。为仁由己,而由人乎哉?”颜渊曰:“请问其目。”子曰:“非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言,非礼勿动。”颜渊曰:“回虽不敏,请事斯语矣。”《论语》:颜渊篇百篇博客系列篇.本篇为:v58.xx鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇)|编译鸿蒙原来很简单本篇用两个脚本完成鸿蒙(L1)的编译环境安装/源码下载/编译过程,让编译,调试鸿蒙从此变的简单.编译构建相关篇为:v50.03鸿蒙内核源码分析(编译环境)|编译鸿蒙防掉坑指南v57.02鸿蒙内核源码分析(编译过程)|简单案例说透中间过程v58.03鸿蒙内核源码分析(环境脚本)|编译鸿蒙原来很简单v59.04鸿
H265和H264都是视频编码规范,H265是新一代视频编码规范,与H264相比压缩比更高,同样的码率下视频质量更高,或者说同样质量的视频占用的带宽和存储更少。之前由于终端支持有限,h265的推广使用一直较为缓慢,最近随着越来越多的设备终端开始支持H265,H265的使用范围在迅速扩大。本文介绍几款开源的H265网页播放器,经过笔者考察对比,这几款播放器的知名度都相对较高,开源,且经过不少人项目验证使用。1、最简单好用的H265网页播放器mpegts.js简介mpegts.js是在HTML5上直接播放MPEG-TS/FLV流的播放器,针对低延迟直播优化。mpegts.js通过在JavaScri
文章目录前言一、相机安装二、安装Realsense驱动三、安装VIO桥接包四、配置摄像头方向五、运行VIO六、通过MAVROS连接地面站PX4设置前言硬件:IntelNUCIntelRealsenseT265Pixhawk2.4.8软件:PX41.13.0Ubuntu20.04RosNeoticMavros视觉惯性里程计测距(VIO)是一种计算机视觉技术,用于估算3D姿态(本地位置和方向),相对于本地起始位置的移动的机体速度。它通常用于在GPS不存在或不可靠的情况下(例如室内或在桥下飞行时)给载具导航。VIO使用视觉里程计(VisualOdometry)从相机图像中估计机身姿态,并结合机身IM
目前100ms延迟已达成,暂不进一步开始,过程中还是感觉有点力不从心,还是多点积累再出发!我与metaRTC的缘分开始于实现H265网页播放的理想,搜遍全网,也只发现metaRTC实现了webrtcH265编码的发送,相信很多网友也是这个初衷,所以大家聚到了一起,也是这个机缘让我认识了一众大佬,很多资深的音视频开发大佬都藏身于metaRTC的群里,我给自己打开了一扇窗,见识了更广阔的世界。在了解metaRTC后,很长一段时间没有怎么实质的做什么研究工作,metaRTC更新也很快,很多基于ffmpeg的,我也不熟,中途只是埋头做自己的pion系列服务器软件(其中大佬开源m7s(langh
我正在尝试使用cURL连接到远程主机。连接需要使用证书和受密码保护的私钥。到目前为止,我没有成功使用以下代码:我一直得到的结果是错误58:unabletosetprivatekeyfile:'/home/.../domains/.../public_html/auth/key.pem'输入PEM。到目前为止我尝试过的事情:按照此处的建议检查key文件是否可读:Unabletouselibcurltoaccessasiterequiringclientauthentication.尝试通过openssl_private_key()传递文件给了我一个资源,而不是一个bool值。所以这看起来
错误:模拟器:FB:未找到openColorBuffercb句柄0x58在androidstudio上运行我的程序后,我在logcat中收到此错误当然,模拟器上的消息说你的应用程序一直在停止。我的程序正在使用谷歌地图代码都很好,因为我没有收到任何关于它的消息或警告我认为问题是关于模拟器的任何想法请求任何想法 最佳答案 我在测试新的Android-P时遇到了同样的错误,构建工具版本为“28.0.0-rc1”并支持应用程序兼容“28.0.0-alpha1”。我通过以下方式解决了这个问题:在AndroidStudio上:下载Android
QT+FFmpeg5.x+x264+x265+SDL2音视频播放器使用了QT的QML设计界面,人机交互;使用了FFmpeg5.x+x264+x265+SDL2完成了音视频的解析到播放;阅读了ffplay的源码,用到了ffplay的核心思想.想熟悉ffmpeg和ffplay的朋友,都可以参考学习.代码自取:https://github.com/truedei/UPlayer展示图1.主界面2.通过中心的按钮选择媒体文件3.通过菜单打开文件4.开始播放5.暂停播放6.继续播放7.快进可以想象一下,截图没效果8.快退可以想象一下,截图没效果9.静音10.调整音量11.时时进度条和时间显示12.停止播
在上一篇SkeyeRTMPClient拉取RTMP流扩展支持HEVC(H.265)解决方案中关于HEVCDecoderConfigurationRecord结构解析的讲解存在一些表述上不清楚的地方,本文为之续篇,重点对HEVC格式的MetaData结构的解析进行讲解。在SkeyeRTMPPusher扩展支持H265的解决方案讲述时。我们对Metadata结构进行过详解,大家可以回顾一下这篇文章RTMP推送扩展支持HEVC(H265)之Metadata结构填写详解,重点来了,因为正常情况下,我们只需要从MetaData中取出对我们解码有用的数据头(即VPS,SPS和PPS),所以我们对HEVCD